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Il gioiello di Faramore (Nintendo Switch)

Nel bene e nel male, Arzette: The Jewel of Faramore mira a diventare il successore spirituale di una coppia di giochi CD-i. Molto prima che arrivassero su YouTube, il giovane Trev giocava sia a Link: The Faces of Evil che a Zelda: The Wand of Gamelon, nientemeno che su vero hardware CD-i. Questi giochi sono probabilmente più intriganti a causa della vaga speculazione su come siano finiti al di fuori dell'hardware Nintendo piuttosto che per il gameplay vero e proprio. Eppure posso dire che sono lontani dalle parodie che molti critici li ritengono. Qualcuno alla Seedy Eye Software (ottimo gioco di parole) ha pensato la stessa cosa? Arzette cerca di celebrare il meglio di questi CD degli anni '90, lucidandone i bordi grezzi in una nuova avventura.

Tuttavia, un'area in cui hanno mancato il bersaglio è la trama. Nessuno di questi predecessori del CD-i può vantare storie brillanti, ma Arzette non sembra nemmeno provarci. La storia iniziale troppo lunga sarebbe pura spazzatura, tranne è una parodia deliberata. Ma i personaggi che incontri nei panni della principessa titolare alla ricerca degli omonimi frammenti di gioiello lo elevano. Ci sono tocchi definitivi del tipo "è così brutto che è bello".

Dall'animazione, dal disegno e dal canto (compresi alcuni doppiatori originali in nuovi ruoli), è chiaro che Arzette è una celebrazione del formaggio. Questo mosaico casuale di residenti del regno lascerà un'impressione dei loro movimenti esagerati, del lavoro vocale esagerato e dei semplici glitch bizzarri che fungono da missioni secondarie. È un'opportunità per vedere chi incontrerai dopo, ancora di più se hai familiarità con il materiale originale.

Naturalmente, il pane quotidiano è il gameplay stesso, il che è sufficiente per tenerti impegnato mentre la novità iniziale inizia a svanire. I due giochi originali di Zelda da cui Arzette si ispirò erano più nello stile di The Adventure of Link per NES. Quindi la tua avventura d'azione si svolgerà in una prospettiva a scorrimento laterale. La varietà di nemici dovrà essere combattuta in modi diversi. Molti segreti, alcuni visibili ma inizialmente inaccessibili dietro oscuri arazzi, altri ben nascosti, aspettano di essere scoperti.

Il gameplay procede in modo interessante, anche se non eccezionale. Ho scoperto che c'erano punti in cui mancava la direzione, in cui dovevo ricostruire le aree per capire come innescare ciò che sarebbe successo dopo. In parte ciò potrebbe essere dovuto al fatto che sto giocando mentre ho a che fare con il COVID-19 quando il mio cervello era più annebbiato del solito.

Il procedimento è energizzato dalla tonnellata di cenni leali, coloro che conoscono solo questi giochi YT potrebbero non vederli, ma quelli di noi che hanno giocato ai veri affari sorrideranno. Naturalmente, poter giocare con un controller adeguato aiuta. Il paddle CD-i (di cui l'editore Limited Run ha un file variante di ispirazione retrò in vendita) non è mai stato all'altezza.

Oltre al dinamismo dei personaggi bizzarri, c'è anche il desiderio di vedere quali aree sbloccherai successivamente. Spiccano positivamente gli sfondi dipinti a mano dei giochi CD-i, e lo stesso vale per Arzette. Hanno anche portato qualcuno che ha realizzato disegni e sfondi per gli originali. Aumentare le immagini è buona musica. Anche se il canto attira gran parte della stampa, la colonna sonora è forte. Ha reso meno noioso il ritorno a terreni familiari e ho scoperto che alcune canzoni mi rimanevano in testa. Ancora una volta, Arzette ha guardato ad una caratteristica estetica dei giochi che lo ha ispirato (la musica di qualità CD) e l'ha imitato. Se non altro, le melodie si adattano meglio qui, senza i temi hyruliani.

Anche con tutti questi aspetti positivi, mi ritrovo alle prese con la domanda: "Se non avessi avuto una passione per i giochi CD-i, quanto mi sarebbe piaciuto Arzette?" Dopo un po' posso dire che qualche piacere mi proverebbe ancora, anche se meno. Il gameplay (a volte senza scopo) non è andato abbastanza lontano da convincermi davvero a dire "è fantastico", ma non ha nemmeno fatto abbastanza male da scoraggiare (anche se l'idea di avere un singolo file di salvataggio insensatamente si è avvicinata) . Questi risultati sono probabilmente i migliori che potessi sperare, dato il materiale originale. Dopotutto Arzette non è un omaggio a Hotel Mario (anche se quel gioco ha un piccolo riferimento).

Arzette: The Jewel of Faramore è una parodia di due giochi Zelda non canonici, garantendo al tempo stesso che la sua esperienza sia più di uno scherzo di una sola nota. Il raggiungimento di questi sforzi si traduce in un buon gioco, ma il cui fascino può essere limitato. Tuttavia, l’attenzione ai dettagli qui richiede rispetto. Che ne dici di dare seguito a questa versione prendendo in giro la versione discendente di CD-i, Zelda's Adventure?