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RECENSIONE / Highwater (Switch) – Blog di That VideoGame

Pubblicato originariamente un anno fa come gioco esclusivo Netflix, acqua alta di Demagog Studio e Rogue Games è stato finalmente portato su tutte le console, incluso il PC. Presentato come un'avventura narrativa con combattimenti a turni con un tocco di risoluzione di enigmi, il gioco è stato una sorta di tesoro nascosto per coloro che hanno la fortuna di avere un dispositivo mobile compatibile con l'app e di avere un abbonamento Netflix in corso. Con il recente porting del gioco, molti giocatori avranno ora la possibilità di scoprire questo titolo.

La storia di acqua alta è un po' come quel film degli anni '90 in cui il mondo post-apocalittico veniva inondato. La terra rimasta è poca, il che significa che quasi tutte le risorse essenziali alla vita sono scarse. Ciò significa anche che la società, ovviamente, si è divisa tra chi ha e chi non ha. La situazione è diventata così grave che i ricchi stanno pensando di lasciare il pianeta con un razzo e tornare con un altro.

acqua alta segue Nikos, un indigente che intende intrufolarsi in questo razzo. Tuttavia, un piano del genere non è facile; Numerosi membri del personale di sicurezza degli Haves e delinquenti non abbienti si frappongono sulla sua strada. Nikos farà anche amicizia con altre persone che condividono lo stesso progetto e lo seguiranno durante questo viaggio.

esplorare in acqua alta avviene tramite una piccola barca attraverso il mondo allagato. Sebbene all'inizio Exploration possa sembrare un mondo aperto, non lo è. Il gioco dà un'illusione fornendo l'accesso a una mappa di gioco e ad altri punti di viaggio oltre all'obiettivo principale per farlo sembrare un gioco più grande di quello che non è. Tuttavia, questa illusione viene rapidamente dissipata dopo appena mezz'ora di gioco; è un gioco molto lineare.

Come nota a margine, acqua alta implementa una radio in-game che viene riprodotta mentre esplori il mondo. Le canzoni catturano davvero il sentimento di disperazione, speranza, rabbia, estasi – tutti i presunti sentimenti di coloro che vivono nel mondo acquatico post-apocalittico. È interessante notare che queste canzoni sono state eseguite dai personaggi che Nikos incontra durante il suo viaggio.

Mentre Nikos e i suoi amici sviluppano il loro piano di fuga, lui si impegna in un combattimento contro coloro che si frappongono sulla loro strada. Anche questo è un combattimento tattico a turni con una certa illusione. Nikos e i suoi amici, in quanto indifesi, avranno sempre la meglio in ogni combattimento; questo significa che non possono scatenarsi sconfiggendo tutti i nemici per vincere. In effetti, l’utilizzo di questa strategia significherà quasi sempre un fallimento. Ciò che il gioco offre sono i rischi ambientali (ad esempio, una colonna o un ramo di un albero da spingere contro i nemici o abissi profondi per attirare i nemici con una canna da pesca) di cui bisogna approfittare. In un certo senso, l'illusione del combattimento è che in realtà sia un gioco mentale piuttosto che un combattimento tattico.

Ciò che veramente deve essere detto qui è questo acqua alta è un gioco per cellulare portato su console. È quindi opportuno scartare l’idea che si tratti di un gioco ampio e complesso. Il gioco può essere completato in meno di quattro ore e non offre molta rigiocabilità. Tuttavia, la narrazione è molto avvincente e stimolante in quanto rispecchia quasi ciò che la società si trova ad affrontare oggi.

Questa recensione si basa su una copia commerciale del gioco fornita dall'editore.