Notizie / Giochi

Il direttore di Bayonetta Origins condivide il suo punto di vista sullo sviluppo tecnico e su come si relaziona al framerate a 30 fps di Paper Mario

malato

Abebe Tinari, regista dell'affascinante Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, ha pubblicato su Thousand-Year Door. Il signor Tinari afferma che il team ha trovato estremamente difficile raggiungere 30 fps stabili su Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon e ha lavorato duro per provare a raggiungerlo, affermando che si identifica con gli sviluppatori di Nintendo che stanno cercando di ottenere lo stesso risultato. cosa con Paper Mario: The Millennium Door. Puoi leggere i suoi pensieri nei vari articoli di X qui sotto.