Nelle notizie, Notizie / Giochi, Nintendo

Recensione: Saviorless (Nintendo Switch) –

Saviorless inizia facendovi sapere che adotterà un... approccio non convenzionale alla narrazione. Inizia con tre narratori divini seduti tra le nuvole. Il più grande apparentemente racconta la storia del gioco a cui stai per giocare, i due più giovani si lamentano che racconta sempre la storia nello stesso modo. A questo risponde che è assolutamente fondamentale non cambiare mai il modo in cui la storia viene raccontata e che i protagonisti non dovrebbero mai averne il controllo.

Per quanto riguarda questo gioco, questa risulta essere la soluzione giusta.

Saviorless inizia come un gioco platform. Il tuo personaggio, Antar, salta, spinge e combatte per farsi strada attraverso un paesaggio a scorrimento laterale carico di enigmi mentre tenta di seguire l'Airone Radiante fino alle Isole Sorridenti e diventare un salvatore. Sembra carino !

Tutto è splendidamente reso in uno stile setoso che mi ricorda le illustrazioni di Edward Gorey con la trama delle xilografie medievali. Ci sono modi per fallire e ci sono modi per morire, ma, per la maggior parte, è un modo rilassante per incuriosire il vecchio zuccone.

Poi si ferma. All'improvviso.

Quando il narratore più anziano si addormenta, i più giovani si incaricano di raccontare la storia dal punto di vista di Nento, un cacciatore dalla faccia di mulo la cui incessante ricerca dell'isola è segnata da violenza, violenza e...(controlla le note) violenza .

Questa deviazione comporta anche un cambiamento nella storia di Antar. Quello che una volta era un puzzle platform dal ritmo lento sta iniziando ad aggiungere elementi di prove a tempo e combattimenti premendo i pulsanti. Un errore (un salto sbagliato o semplicemente una mancanza di tempo) significa che dovrai ricominciare una sezione (inclusa la finestra di dialogo) finché non sarà perfetta. Una volta che Antar arriva sulle Isole Sorridenti, scopre che il combattimento scandisce la sua vita; uccidere i nemici gli restituisce un po' di vita, ma dovrà comunque sbrigarsi a sconfiggere sia i nemici che gli enigmi ambientali prima di morire e dovrà ricominciare da capo. E persino. E persino.

È estremamente stressante.

Aggiungi a ciò che ogni livello ha sei elementi di pagina che puoi raccogliere mentre esplori il mondo. Alcuni sono ovvi, altri richiedono di trovare spazi nascosti o di tornare indietro per catturarli. Se li trovi tutti e sei, puoi scambiarli con l'autore della tua storia, che ti darà una ricompensa. Se non li hai tutti, ti suggerirà di rigiocare l'intero livello per trovare i pezzi che ti mancano. Oh, e se trovi un pezzo, ma muori prima di completare quella sezione, dovrai catturare di nuovo quel pezzo.

Ho già detto che questo gioco diventa stressante?

Capire cosa dovresti fare a un livello tende ad essere abbastanza facile, ma riuscire a farlo esattamente nel modo giusto mentre i mostri fluttuanti esplodono in nuvole di sangue intorno a te non lo è. I giocatori occasionali fanno attenzione, ma coloro che amano trovare il modo preciso per combattere e vincere si divertiranno molto qui.