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Recensione Taumaturgo – L'eccellente avventura di Wiktor

Recensione Taumaturgo – L'eccellente avventura di Wiktor

jeSe c'è una cosa che sappiamo degli inizi del 1900, è che furono tempi incredibilmente bui praticamente ovunque si guardasse. Gran parte del mondo stava cercando di sviluppare la propria economia, ma allo stesso tempo i diritti dei lavoratori erano quasi inesistenti e, peggio di tutto, la guerra incombeva a causa della situazione politica in gran parte del mondo. È il mondo quello Il Taumaturgo ci porta lì, tranne che aggiunge anche mostri magici al mix della città di Varsavia.

descrivere Il Taumaturgo usare solo i soliti termini di genere è una faccenda complicata, poiché il titolo tende a mescolare e abbinare così tante idee diverse che non ci si aspetterebbe davvero che combaciassero particolarmente bene. Ma più di ogni altra cosa, Il Taumaturgo è un gioco di ruolo narrativo, con un sistema di combattimento a turni inserito per buona misura. Tuttavia, in questo gioco non combatterai molto spesso: passerai la maggior parte del tempo a indagare sull'ambiente circostante, cercando di risolvere misteri, comprendendo il panorama politico di Varsavia e, lungo il percorso, magari convincendo alcuni mostri a lavorare. con te invece che contro di te.

Tuttavia, prima di addentrarci in tutto questo, è importante parlare della serietà con cui Il Taumaturgo fa la sua presentazione. Quando si tratta di gameplay minuto per minuto, a volte il gioco può sembrare davvero stupendo. Anche se è ovvio che l'ambientazione principale di Varsavia è meravigliosamente dettagliata, soprattutto quando inizi a prestare attenzione ad alcuni degli aspetti più raffinati dell'architettura, come le magnifiche facciate degli edifici e persino il villaggio che funge da tutorial del gioco, ha un livello simile di dettaglio stipato in quasi ogni angolo. Tuttavia, il gioco non ti consente di controllare la telecamera. Il gioco deciderà l'angolazione migliore a seconda della situazione e, fortunatamente, la telecamera non intralcia mai il gioco.

"Il Taumaturgo riesce nella maggior parte dei punti, sia audio che video"

A parte la presentazione visiva, il gioco presenta anche un eccellente paesaggio sonoro. Il trambusto della stazione ferroviaria di Varsavia è prevedibilmente denso, dando l'impressione che sia costantemente utilizzata da pendolari di ogni tipo. Entrando nelle zone più industriali della città si riempie l’atmosfera anche dei tonfi e dei clangori degli operai, così come dei suoni della folla dei rivoluzionari che cercano di convincere i lavoratori oppressi a insorgere contro le dure condizioni di lavoro disumano. In termini di presentazione, Il Taumaturgo riesce nella maggior parte dei casi, sia audio che visivi, e questo si ripercuote anche sulla recitazione vocale.

I personaggi sono espressivi e i loro accenti sono stati eseguiti abbastanza bene da farti credere che il gioco sia cresciuto nella zona in cui li incontri. L'unico vero svantaggio è che le animazioni dei personaggi quando parlano non sono implementate molto bene. Sebbene non siano un problema, i personaggi che parlano tra loro spesso sembrano incredibilmente nervosi, e la velocità generalmente lenta con cui tendono a dire ogni riga rende il pulsante "Salta finestra di dialogo" un regalo per quelli di voi che sanno leggere i sottotitoli. più velocemente di quanto i personaggi possano pronunciare i loro dialoghi.

Al di là della presentazione generale, le due protagoniste principali di Il Taumaturgo sono la sua storia e il suo sistema di combattimento unico. La storia ruota attorno all'omonimo taumaturgo Wiktor Szulski, dotato della capacità di controllare entità demoniache, conosciute nel contesto come Salvazionisti. Ciascuno di questi salutatori ha abilità, punti di forza, punti deboli e design straordinari. Dopo aver giocato l'inizio del gioco e aver appreso della morte di suo padre, Wiktor intraprende un viaggio alla scoperta di sé e alla risoluzione dei misteri. Gran parte della storia in Il Taumaturgo ruota attorno agli eventi storici dell'epoca, con enfasi su un'imminente rivolta della classe operaia contro i loro ricchi padroni.

Come in ogni rivolta in preparazione, sono in gioco diverse fazioni, ed è qui che entra in gioco l'aspetto del gioco di ruolo. Il Taumaturgo Ci sono diversi punti nel gioco in cui Wiktor deve fare delle scelte, siano esse scelte minori come come convincere una guardia particolarmente antagonista a spostarsi dalla tua strada, o scelte più importanti, come magari consegnare su una donna che sembra nascondersi. munizioni alla polizia locale o aiutala a scoprire qualcosa di molto più grande in gioco. Le fazioni non sono presenti tanto quanto una meccanica o come rami nella storia del gioco. Non sarai in grado di costruirti una reputazione con certe fazioni, per esempio. Invece, farai delle scelte che definiranno se gli obiettivi di una fazione si allineano ai tuoi, aprendo e chiudendo diversi rami della storia.

Questa implementazione delle fazioni è piuttosto interessante, poiché riesce a evitare di aggiungere inutili complicazioni ai meccanismi principali del gioco, incoraggiandoti invece a metterti davvero nei panni di Wiktor e a pensare a come affronterebbe una determinata situazione.

"Ci sono diversi punti nel gioco in cui Wiktor deve fare delle scelte"

Il Taumaturgo ha questo sistema di combattimento a turni incredibilmente interessante, ma non ci sono abbastanza combattimenti nel gioco. Quando entri in combattimento, ti viene presentata una sorta di sequenza temporale, che ti fa sapere quando i tuoi avversari useranno le loro abilità o attacco. Nel tuo turno puoi eseguire solo un'azione per unità, all'inizio del gioco ciò significa che Wiktor riceve un attacco e il suo salutatore ne riceve uno. Anche se i tuoi attacchi iniziano in modo abbastanza semplice, che si tratti di un rapido colpo o di un pugno lungo e ad alto danno, presto sarai in grado di modificare le tue abilità con bonus passivi. Mi sono innamorato della combinazione del jab con una probabilità del 50% di interrompere l'attacco pianificato di un avversario, che ha iniziato a permettermi di affogare quell'avversario in una raffica di attacchi prima che potesse finalmente lanciarne uno.

Oltre agli attacchi regolari, sono in gioco anche gli stati. Mentre la maggior parte di questi si riduce in gran parte a implementazioni più sofisticate di un effetto di danno nel tempo, gli stati notevoli, ottenuti riducendo la concentrazione di un bersaglio, consentono a Wiktor di dare il massimo con un alto attacco di danno che potrebbe anche avere dei bei bonus. . Il salutatore può allo stesso modo usare il proprio attacco fantasioso, con diversi salutatori che hanno effetti diversi con i loro attacchi. Ad esempio, uno di loro può curare Wiktor per la metà del danno che infligge a un nemico.

Al di fuori del combattimento, il gioco consiste principalmente nel muoversi, parlare con un gruppo di persone e indagare su cose strane sul terreno. Da Il Taumaturgo riguarda in gran parte la risoluzione di misteri, una meccanica fondamentale del gioco è trovare indizi che si collegano tra loro, portandoti infine alla risposta a qualunque mistero potresti risolvere. Per evitare spoiler, prendiamo un esempio dal prologo. Un salvatore infesta il villaggio, alimentando le emozioni negative degli abitanti. Esaminando il periodo di tempo attorno al quale è iniziato questo cambiamento nel comportamento degli abitanti del villaggio e osservando alcuni indizi relativi a una donna particolarmente spaventata e irritabile, Wiktor si ritrova finalmente al suo primo scontro con un boss. In definitiva, questo aspetto investigativo non si basa realmente sul giocatore che collega i punti da solo. Invece, agisce come una sorta di percorso di briciole per raccontare storie più piccole all'interno di un mondo più vasto, rendendolo un approccio molto più interessante al gameplay investigativo rispetto alla creazione di un grande tabellone in cui si collegano diversi indici e così via.

operatore di miracoli 1

"Non c'è abbastanza combattimento nel gioco."

In generale, Il Taumaturgo è un gioco incredibilmente interessante. Sembra e suona fantastico (a patto che tu sia d'accordo con le pessime animazioni degli NPC quando parlano), e il suo sistema di combattimento a turni è uno dei più interessanti e riesce comunque a mantenere le cose sorprendentemente semplici. Scrivere dentro Il Taumaturgo è anche piuttosto intrigante, soprattutto per quelli di noi che potrebbero essere interessati a un'ambientazione storica e chiedersi come gli elementi soprannaturali possano adattarsi a un mondo sull'orlo della rivolta e del caos.

Questo gioco è stato testato su PC.