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Recensione: Astro Duel 2 (Nintendo Switch)

Astro Duel 2 è un gioco sparatutto/piattaforma per Nintendo Switch. Quando dico sparatutto/platform, non intendo semplicemente che unisce semplicemente questi generi in uno solo. No, Astro Duel 2 ha due componenti distinte: platform e sparatutto. È un concetto interessante che generalmente funziona, nonostante alcuni difetti.

Mi piacciono gli sparatutto e i platform, quindi un gioco che combini i due è perfetto per me. In Astro Duel 2, i livelli iniziano con una breve esperienza platform prima che il tuo personaggio salti sulla sua nave. Ti ritroverai immediatamente nello spazio, eliminando tutti i tipi di navi aliene. Poi noti una sorta di portale al confine di un edificio. Volare fino a questo punto ti trasporta all'interno dove puoi correre e sparare per sconfiggere ancora più nemici prima di tornare alla tua nave attraverso un'altra porta. Questa transizione fluida tra gli stili di gioco rende questo titolo facile da apprezzare. Quindi è giusto parlare di ciascuna metà del gioco separatamente. Cominciamo dalla piattaforma.

Sono un grande appassionato di piattaforme; correre e saltare sono la mia marmellata. Astro Duel 2 presenta un approccio semplice al genere, con un piccolo sprite capace di correre, saltare e sparare. Ogni sezione è autonoma e comprende piccole stanze per schivare e attaccare i nemici. Funziona bene, con comandi base che lo rendono accessibile.

Astro Duel 2 - Nintendo Switch - schermata 2

Detto questo, non è sempre ovvio come fare certe cose, come usare armi speciali. Mi ci è voluto più tempo di quanto vorrei ammettere per rendermi conto che l'acquisizione di nuove armi non cambiava automaticamente la mia arma predefinita. C'è un pulsante separato per questo e il loro utilizzo è limitato in termini di munizioni. Sarebbe gradita anche un'indicazione sulla quantità di munizioni rimaste per queste armi speciali.

La sezione di ripresa mantiene le cose altrettanto semplici. Il lato positivo è che crea qualcosa di facile da usare e da apprezzare. D'altra parte, manca la profondità necessaria per tenere incollati i giocatori per lunghi periodi di tempo. Volare generalmente va bene, anche se ho trovato la mia nave un po' difficile da controllare. Sembra un po' lento, ma forse è pensato per imitare la sensazione di essere nello spazio? Non è assolutamente incontrollabile, è solo un po' diverso da come mi aspettavo.

Anche le riprese sono leggermente diverse. Invece di poter sparare ripetutamente, sei limitato a tre proiettili alla volta. Questi si riforniscono dopo una breve attesa, ma sembrano leggermente artificiosi e inutili. Anche se questo aiuta a creare un approccio più strategico alle riprese, preferisco l'azione frenetica di un tipico sparatutto.

Astro Duel 2 - Nintendo Switch - schermata 1

Tuttavia, diverso non significa male e Astro Duel 2 offre un'esperienza divertente una volta che sai cosa stai facendo. Ci sono diverse fasi da attraversare, ognuna caratterizzata da ondate di nemici. Puoi subire tre colpi prima di morire completamente, costringendoti a ricominciare alla prima ondata.

Sparando ai nemici guadagni denaro e guadagnarne abbastanza ti permetterà di aprire nuove missioni. È una prospettiva semplice che richiede di tenere d'occhio il denaro che scorre intorno. È necessaria un po' di ripetizione per guadagnare abbastanza per determinati livelli, ma per fortuna ogni missione è abbastanza concisa da non far sembrare troppo noiosi i replay.

Puoi scegliere tra quattro avatar pixelati, dando anche al tuo astro-assassino selezionato un nome univoco. Puoi scegliere tra due modalità: missioni e cooperazione. Ciò che manca, tuttavia, è una modalità storia. Le missioni, sebbene divertenti, diventano ripetitive dopo poche ore, soprattutto senza la minaccia generale di un nemico più grande contro cui combattere.

Astro Duel 2 - Nintendo Switch - schermata 3

Nel complesso, Astro Duel 2 è una bella combinazione di due generi popolari. La configurazione semplice è divertente, nonostante i miei problemi iniziali con i controlli. Potrebbe trarre vantaggio da un po' più di varietà e da una sorta di modalità storia per collegare il tutto, ma l'aggiunta di una modalità cooperativa è benvenuta.