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Lo sviluppatore di Dirt 5 afferma che l'upscaling della grafica per Xbox Series S è "davvero facile"

Il direttore tecnico di Dirt 5, David Springate, ha elogiato il processo di sviluppo di Xbox Series S definendolo un'esperienza semplice e fluida.

Come rivelato il mese scorso, Microsoft prevede ufficialmente di lanciare Xbox Series S insieme alla prossima Series X come alternativa più economica e con specifiche inferiori a novembre. Sebbene la Serie S non abbia tutti gli accessori tecnici della Serie, mostra ciò di cui gli sviluppatori Sporcizia 5 hanno ottenuto con la console e lo sviluppo del titolo di corse.

Parla in un'intervista con Fonderia digitale, David Springate, CTO di Codemasters, ha fornito ulteriori dettagli sull'imminente Sporcizia 5, che sarà rilasciato per le piattaforme di generazione attuale e successiva questo autunno. Nello specifico, Springate ha condiviso alcune informazioni sull'esperienza di sviluppo di Xbox Series S e su come lo studio è stato in grado di ottenere prestazioni di fascia alta sulla console ridotta di Microsoft.

Nel complesso, Springate ha affermato che lo sviluppo sulla Series S è stato "davvero facile" e che Microsoft aveva essenzialmente affermato che a livello tecnico, la Series S avrebbe offerto un livello di prestazioni simile alla Series X, ma puntando a 1440p invece che 4K. Springate ha affermato che, sebbene la Series S abbia meno RAM, ha spiegato che il processo complessivo di ridimensionamento dell'esperienza per adattarla alla console (pur mantenendo la fedeltà visiva) è stato relativamente fluido, così come la numerazione della risoluzione e altri aspetti grafici come la qualità delle ombre. , la quantità di oggetti ambientali o l'intensità di effetti come il tempo.

Springate ha affermato che a livello tecnico, il team ha ottimizzato versioni specifiche del gioco su ciascuna piattaforma per esigenze specifiche, ad esempio personalizzando versioni che ottimizzano la fedeltà grafica e le prestazioni su ciascuna piattaforma specifica, che si tratti di PS5/Xbox Series X, Xbox Series S. o piattaforme di ultima generazione. Tuttavia, nel caso della Series S, i commenti di Springate evidenziano che la Series S sembra mirare a offrire un'esperienza simile alla Series X, pur mantenendo una grafica all'avanguardia a un livello ridotto.

Sporco 5 uscirà per PS4, Xbox One e PC il 6 novembre 2020, seguito da Xbox Series X e Series S il 10 novembre 2020. Il gioco verrà lanciato in un secondo momento su PS5 e Google Stadia.