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Wisdom of Nym: Allora... e se la nostra ultima espansione fosse Final Fantasy XIV: Nextpack?

Oh, sì, è confermato. Il seguente Final Fantasy XIV l'espansione ha ragione Pacchetto successivo, guidando i giocatori in avventure in Land Mass, incontrando le tribù di bestie del Primo Animale e del Secondo Animale, combattendo le serie di riferimento e i nuovi personaggi primitivi con l'aiuto di nuovi lavori di Guaritore e DPS magico o DPS da mischia. Non vedo l'ora della nostra resa dei conti con Villain van Evildude!

Guarda, non abbiamo ancora ottenuto il nostro solito deposito di marchio; dobbiamo lavorare con quello che abbiamo.

In tutta serietà, tra l'ultima riga della patch 5.3 MSQ (di cui ho già parlato) e la sensazione generale di giocatori che si chiedono cosa accadrà dopo, ho avoir Ho visto una buona parte della base di giocatori interrogarsi sul potenziale della prossima espansione come l'ultima espansione del gioco.Non in modo condannato il cielo che cade, solo una riflessione sulle aspettative e sulle probabilità. Quindi giochiamoci un po'. cosa succede se Final Fantasy XIV: Nextpack è davvero l'estensione finale?

Innanzitutto, se non è già abbastanza chiaro, lo considero un esercizio di riflessione piuttosto che una speculazione attiva. Penso che a questo punto abbiamo ancora due espansioni nel serbatoio e prima di allora sentiremo di più sui piani MMO successivi. Se Final Fantasy XVI o qualche altro titolo riempie quel vuoto che ancora non conosco, ma questo di per sé mi rende più certo che la prossima espansione non sarà in realtà la fine ma un altro anello della catena.

E se quello è il punto finale?

Avere un piccolo impero. Come una delizia.

Per prima cosa, conosciamo la nostra destinazione se è così: l'Impero. Anche se non credo sia una regola ferrea quella di Garlemald doit per essere la nostra ultima destinazione, penso che sia abbastanza inevitabile che ci arriviamo avant la fine. Se la nostra prossima destinazione è anche l'ultima, ciò rende Ilsabard e Garlemald una tappa obbligata rispetto a luoghi come Meracydia o il Nuovo Mondo.

Mi dà anche la sensazione che la prossima espansione sarà presente Trois nuovi posti di lavoro, anziché due. Mischia DPS, Caster DPS e Guaritore. Dopotutto, se questa è l'ultima nuova rimozione per i lavori prima di eventuali patch o DLC più piccoli Final Fantasy XI Abyssea, la squadra vorrà assicurarsi che le basi siano il più allineate possibile. Non ci saranno più posti di lavoro? Quindi, assicurati che tutti i lavori che vogliamo siano presenti.

Posti di lavoro limitati? Probabilmente no. Anche se penso che i lavori limitati non siano necessariamente fuori luogo, se non ci sono più espansioni pianificate, probabilmente non è la cosa più importante da aggiungere. Il che renderebbe Blue Mage strano al momento, ne sono consapevole.

Quindi sappiamo dove stiamo andando in generale e sappiamo vagamente cosa porteremo. Cosa mi sento abbastanza a mio agio nel prevedere? Bene, quel level cap sarà 99, non 90.

Il limite di livello 99 è qualcosa che è stata una caratteristica abbastanza coerente del franchise per secoli ormai e, in tutta onestà, penso che sarà sempre un punto interessante da raggiungere, non importa quando accadrà. Se questa è l'ultima espansione, tuttavia, credo fermamente che il livello 90 fosse il tetto massimo in termini di nemici e percorso verso i contenuti di fine gioco... ma 91-99 fornirà a ciascuno un'altra forma di attivo, l'equivalente dei punti di lavoro o punti di merito. Sarò più un progetto a lungo termine, in altre parole.

Sono anche abbastanza fiducioso che il lancio dell'espansione non si concluderà con una resa dei conti finale con Zodiark. Sì, a un certo punto devi trovare quella corrispondenza con il rancore; Zodiark è stato costruito nel tempo, devi affrontarlo in un modo o nell'altro. Ma sembra più probabile che la 6.0 non finisca in questo modo solo così una patch successiva può espanderla ulteriormente.

Probabilmente vedremo anche almeno un nuovo sistema destinato a richiamare elementi esistenti del gioco per riportare le cose in ordine. Ogni espansione ha la sua linea di reliquia speciale e non sarei sorpreso se questa ipotetica 6.0 riportasse tutte e quattro le linee di reliquie come valide candidate per l'aggiornamento. Uno finito? Hai la possibilità di continuare con un nuovo sistema.

Oltre a ciò, gran parte dell'attenzione sarebbe intrinsecamente sulla conclusione delle cose. Le storie secondarie delle righe precedenti sarebbero state risolte, forse inserendo vecchi personaggi come i pirati di Shadows of Mhach solo per dare loro un finale definitivo. È probabile che i personaggi raggiungano momenti culminanti e muoiano in numero molto maggiore rispetto alla dispersione delle morti nelle precedenti espansioni. I cattivi a lungo accennati in background si sarebbero presentati per essere eliminati nelle loro forme finali.

Questo non significa tutti sarebbe stato avvolto, tuttavia. Anche se ti aspetteresti che la maggior parte dei thread sospesi principali siano collegati, ci sarebbe comunque spazio per i pacchetti aggiuntivi, come accennato in precedenza. Potresti essere abbastanza sicuro che 6.5 concluderà la trama per fermare Zodiark e inaugurare una pace duratura, ma non sarebbe la fine di tutte le storie, solo quella iniziata al livello 1 nei primi momenti di MSQ . .

Oh, e forse in particolare, questo sarebbe il momento in cui potresti aspettarti che ogni lavoro esistente ottenga qualcosa di iconico che finora è mancato. Dark Mages potrebbe finalmente lanciare una forma di Ultima. I draghi hanno accesso a Super Jump. I monaci ricevono un calcio da tornado, ma ora non è terribile, suppongo. Hai un'idea generale. I trigger a lungo ritardato vengono finalmente attivati.

In altre parole, se la prossima estensione è l'ultimo, aspettati che lo sia tutto il fanservice tutto il tempo. Tutte quelle cose che stavi aspettando di vedere? Succedono ora perché non accadono in nessun altro momento. Grandi abilità strane, avanzamento alternativo disordinato, armi distintive e risoluzione finale della trama. Abbastanza da poter fare un passo indietro da 6.5 ​​e sentire come se ci fosse ancora meno storia da raccontare, ma la lotta per cui hai combattuto per così tanto tempo è finita e vinta.

Nessuna di queste cose deve essere nello stesso posto, ovviamente. È possibile che la 6.0 ci porti a Ilsabard dopotutto, ma c'è chiaramente un'altra espansione dietro le quinte. Come ho detto nel primo gioco, non penso proprio alla prossima espansione volontà essere l'ultimo; sarà probabilmente un passo lungo il percorso, stuzzicando e accennando a quelle resa dei conti e aggiunte finali senza effettivamente realizzarle.

Davvero, tuttavia, non mi aspetterei di saperne di più conclusione de FFXIV finché non sapremo cosa succederà, solo perché non stai seguendo un MMO di successo senza niente. Se il seguito è FFXVI, Final Fantasy XVII in linea, o anche solo Final Fantasy XIV: Un regno ancora più rinato, ne sentiremo parlare prima.

Ma è divertente speculare, giusto?

I commenti, come sempre, sono benvenuti qui sotto o via email a [email protected]. La prossima settimana parleremo del futuro di Norvrandt, sia per il resto dell'attuale espansione che oltre. Dopotutto, abbiamo ancora due patch prima della prossima espansione, ma sappiamo già che Norvrandt è nello specchietto retrovisore...

La civiltà di Nymia ha ospitato un'immensa quantità di conoscenza e apprendimento, ma gran parte di essa è andata perduta dagli abitanti di Eorzea. Ciò non impedisce a Eliot Lefebvre di esaminare Final Fantasy XIV ogni settimana in Wisdom of Nym, ospitando guide, discussioni e opinioni senza traccia di rancore.