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Scegli la mia avventura: Endgame in Neverwinter Quasi scuote la faccia del mio bardo

Scegli la mia avventura: Endgame in Neverwinter Quasi scuote la faccia del mio bardo

Quindi, come suggerisce il titolo, sono arrivato al livello 20 Mai inverno. Questo non è poi così sorprendente per i giocatori abituali, immagino - la curva di livellamento di questo gioco è stata attenuata al punto da sembrare un flipper - ma ha significato che ho potuto vedere quanto bene si è comportata la mia classe preferita in questo MMORPG a cui presumo di essere di un livello più alto. O almeno un livello intermedio.

Non spenderò troppo tempo e inchiostro digitale a parlare del viaggio verso il livello massimo, anche se lungo il percorso ho affrontato alcuni dei miei nemici illithid preferiti di D&D. Tutto sommato, ancora una volta la storia in cima era da buttare e non vedevo l'ora di raggiungere il mio obiettivo.

C'erano più di alcune guide che ho letto prima di questa che suggerivano che il tutorial terminasse al livello 20 ed ero curioso di sapere se quel suggerimento era corretto. E per la maggior parte? Sì, certamente sembrava così.

Il mio primo ordine del giorno era spendere tutti i sigilli dell'avventuriero che avevo accumulato finora in attrezzature migliori. Avevo già speso un po' per una spada e un liuto migliori in precedenza, ma tutto il resto era scadente, specialmente la maglietta e i pantaloni che indossava il mio personaggio. Chi sapeva che esistevano pantaloni e camicette statistiche?

Dopo essermi preparato per la fase successiva della mia avventura, ho deciso di bruciare alcuni dei miei diamanti astrali potenziando il mio compagno di caccia, Dudeman McCool, solo per vedere se forse c'era un modo per potenziare le sue capacità di carro armato. Mi dispiace dire che non è stato del tutto così, anche se è riuscito anche a impedire ad almeno uno o due nemici di circondarmi, quindi forse l'idea ha dei meriti. Semplicemente non ho voglia di ricercare i materiali e le valute di cui ho bisogno per portarlo a livelli più alti, e qualcosa mi ha detto che i diamanti astrali sarebbero comunque più importanti per dopo.

Quando ho raggiunto il livello massimo, mi si sono presentate un sacco di nuove opzioni su cose da fare, il che non è quello che mi aspettavo, dato che tutto quello che facevo prima era molto irreggimentato e guidato. Ovviamente, guardando avanti nel diario, ho sottolineato che alcune delle avventure di livello massimo erano bloccate dietro il livello oggetto, quindi c'è ancora un tunnel che corre lì, ma almeno avevo alcune opzioni diverse per quali tunnel per fatica.

Ho iniziato con una missione che offriva come ricompensa un nuovo artefatto specifico per classe. Sembrava un grosso problema, quindi sono andato avanti, me ne sono occupato e mi sono trovato faccia a faccia con uno spettatore. In realtà sono sorpreso di non aver visto prima una di queste cose; È un classico mostro di D&D e quasi me lo aspettavo Mai inverno lanciami uno di questi davanti a me prima. Fortunatamente, il combattimento con questa iconica bestia non mi ha deluso del tutto, anzi mi ha ucciso alcune volte, ma nel complesso sono riuscito a gestirlo senza troppi problemi.

La missione successiva che ho intrapreso mi ha rimandato alla Gilda degli avventurieri, dove sono stato improvvisamente rapito dal nulla da Valindra e costretto a combattere con lei. Era... lungi dall'essere l'ideale per me. È stato il cattivo principale che ha dato inizio ai problemi che il mio personaggio stava affrontando. Il BBEG che è stato causa di tante disgrazie sulla Costa della Spada. E poi decide di gettarmi nella sua grande stanza spaventosa e di dire "combattimi adesso". Peggio ancora, si è trattato a malapena di uno scontro e, una volta che ho capito i telegrafi e la meccanica, tutto è andato giù facilmente.

Parliamo di una delusione. Una delusione pigra, scadente, terribile. Mi sentivo davvero come se tutto quello che facevo prima fosse davvero usa e getta. Immagino sia un bene che ho saltato la storia perché è chiara Mai inverno non sembrava importargliene neanche uno.

Tuttavia, sono rimasto scosso dall'autocompiacimento di Undermountain. Nel momento in cui sono arrivato qui per seguire il passo successivo nella storia che stavo raccontando, ero completamente combattuto. I nemici erano numerosi, ero costantemente circondato di nuovo e il tasso di spawn dei nemici era un po' troppo folle, il che ha visto il mio povero Tiefling girarsi per incollare ancora e ancora. Frustrato, mi sono disconnesso e ho pensato che fosse tutto ciò che aveva scritto.

Il giorno dopo, però, ho deciso di riprovarci, ma questa volta ho avuto una folgorazione: avevo bisogno di più incantesimi. Molto di piu. Tutto quello che avevo erano tre, più i due artefatti che di solito ottenevo dalle missioni regolari, quindi ho pensato che forse riempire quegli slot avrebbe migliorato le cose, e così ho speso gli ultimi dei miei diamanti astrali su un mucchio di granati.

A quanto pare avevo più o meno ragione, perché l'effetto di questi ninnoli è stato praticamente immediato. Non hanno aumentato di molto il mio livello oggetto, ma la mia statistica di gravità critica è al massimo ora (credo) e sono stato in grado di resistere alla maggior parte di ciò che Undermountain mi ha lanciato. Allo stesso tempo, avere altre persone che attraversavano le zone ha sicuramente aiutato, e devo dire che è stato così veramente bello per giocare a questo gioco con gli altri. Combinando ciò con un migliore utilizzo delle mie capacità e un gioco generalmente migliore, mi sembrava di aver capito i problemi che stavo riscontrando.

Immagino che non avrei dovuto essere molto sorpreso da questo aumento di difficoltà. Ho riscontrato lo stesso problema in Star Trek in linea. Almeno questa volta sentivo di sapere come risolvere il problema. Ancora non so cosa mi sta succedendo o cosa sto facendo STO.

Le missioni sono continuate, la spedizione Undermountain generata casualmente è stata conquistata, sono stati guadagnati regali e lentamente mi sono abituato a come funzionavano le attività di fine gioco a mia disposizione. Je n'ai toujours aucune idée de comment obtenir des matériaux d'amélioration (et les coûts semblent absolument ridicules, franchement), et je n'obtiens probablement pas tout à fait le bon équipement, mais je pense généralement que je me suis adapté à tutto Mai invernoo almeno la classe del Bardo.

Tuttavia, non sono sicuro di voler continuare a giocare.

Come ho suggerito nell'articolo della settimana scorsa, Mai inverno sembra molto meno un'avventura di D&D e più un MMORPG di routine in un parco a tema che utilizza risorse di D&D come se le prendessi dal negozio Unreal Engine. Non sembra catturare lo spirito di D&D tanto quanto usarlo come modello, e sento che manca molto dell'amore e della cura per l'IP che ho provato mentre giocavo STO. So che Cryptic può essere un buon MMO legato a IP, quindi il fatto che sembri fallire è un po' deludente.

Questo prosegue abbastanza bene nel progetto del mese prossimo: Dungeons and Dragons in linea, che ha ottenuto la stragrande maggioranza dei voti, quindi è bello vedere l'idea se questo sentimento d'amore appropriato a D&D abbia le gambe. Detto questo, devo decidere se riprendere con il mio personaggio esistente che non interpreto da molto, molto tempo o ricominciare da capo e premere il pulsante di ripristino.

Sì, questo significa che è tempo di votazioni:

Caricamento ... Caricamento in corso ...

La votazione si chiude alla consueta ora delle 13:00 EDT di venerdì 28 aprile. Fino ad allora, probabilmente manterrò il gioco installato ancora per un po'. Mi piace il bardo, penso davvero di cavarmela bene con la classe, e forse potrei ritrovarmi tra gli habitué Mai inverno la squadra per sperimentare cosa vuol dire giocare con gli altri. Anche se sono molto, molto indietro.