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devi spenderli tutti? Perché la monetizzazione di Pokemon Go mi sta facendo rivalutare il mio tempo di gioco

devi spenderli tutti? Perché la monetizzazione di Pokemon Go mi sta facendo rivalutare il mio tempo di gioco

L'entusiasmo è cresciuto attraverso il Pokemon Go community di recente con la notizia di un imminente compito di ricerca con protagonista il Pokémon misterioso Zarude. Ma non c'è voluto molto perché l'entusiasmo si spegnesse. Per quello? Perché i Pokémon di tipo Buio/Erba erano bloccati dietro ricerche a pagamento.

Disperso dal 2021, i giocatori sono rimasti delusi nell'apprendere che l'unico modo per acquisire Zarude era acquistare il biglietto di ricerca Rogue of the Jungle per $ 8. Molti membri della comunità ritenevano che il prezzo fosse troppo alto, soprattutto per un Pokémon che alcuni considerano un semplice riempitivo per Pokedex. Anche se non sono d'accordo con quest'ultimo punto – Zarude è un membro affidabile del mio team – devo ammettere che i prezzi di Niantic sembravano una presa di soldi.

Peggio ancora, non c'era alcuna garanzia che ne valesse la pena per lo Zarude per cui hai pagato $ 8. Nonostante ciò, e già possedendone uno, ho ceduto alla tentazione di poterne procurare un altro e dargli una serie di mosse diversa.

Poiché ho acquistato il biglietto di ricerca, per alcuni sono considerato “parte del problema”. Certo, in passato ho speso volentieri soldi per gli eventi Pokemon Go, ma ora sono più selettivo. Il mio cambiamento deriva dall’aumento dei costi dei giochi, una tendenza che difficilmente si invertirà.

Attualmente, la stagione di World of Wonder è attiva con il Wonder Ticket da $ 9,99. Per me, il prezzo del biglietto è giustificabile, poiché sblocca molte missioni, oggetti e include il debutto dell'Ultracreatura di tipo Veleno, Poipole.

Acquistare il Biglietto Meraviglioso è l'unico modo per acquisire questo Pokémon perché, come Zarude, è bloccato dietro una ricerca speciale. Niantic potrebbe eventualmente offrire Poipole tramite raid, come ha fatto con altre Ultracreature, ma la società non ha annunciato alcun piano futuro per i Pokémon.

Il biglietto include anche un casco Poipole per il tuo avatar, pass battaglia premium, un uovo fortunato, incenso, MT caricate, incontri con Eevee e i suoi morph e altri contenuti con l'avanzare della stagione. Quindi non ho lamentele riguardo al Wonder Ticket.

C'è anche il biglietto Pokemon Go Fest disponibile per $ 14,99. Inoltre non ho remore a spendere soldi per questo evento annuale. Questa stravaganza di due giorni offre molto per tenerti occupato per entrambi i giorni. Inoltre, c'è la possibilità di catturare un nuovo Pokémon, fare raid per un leggendario nuovo o di ritorno o persino un'esclusiva regionale normalmente non disponibile nella tua regione.

Ora è in palio anche il biglietto da $ 2 per World of Wonders: Taken Over, un evento a tempo incentrato sul Team Rocket Go. Certo, questo biglietto ha poca importanza perché, che lo acquistiate o meno, potrete comunque partecipare ad una ricerca speciale che coinvolge Giovanni e salva Shadow Groudon. In altre parole, lo acquisti solo per gli articoli, ma non sono poi così eccezionali.

Poiché le opinioni sono soggettive, alcuni potrebbero trovare il biglietto Taken Over un affare. Dopotutto, include un Super Incubatore (normalmente 200 PokeCoin) e un Rocket Radar (ulteriori 200 PokeCoin). Acquistarli separatamente costerebbe lo stesso, soprattutto se ti servono entrambi. C'è anche un incontro con Pawniard, un desiderabile tipo Buio/Acciaio, se non l'hai già schiuso un fantastilione di volte. Quindi, per me, nessuno degli articoli inclusi nel biglietto vale $ 2 più tasse.

Naturalmente alcuni diranno: “Non devi comprare nulla”. E avrebbero ragione: Niantic non obbliga nessuno a fare acquisti. Comprare o non comprare è abbastanza semplice, vero? Il mio problema risiede nell'enorme volume di contenuti a pagamento da cui siamo stati bombardati ultimamente. Eurogamer ha appena pubblicato un'intervista con Niantic discutendo proprio di questo problema.

Per mettere le cose in prospettiva, solo quest'anno – e ricorda, siamo a pochi giorni da aprile – se acquistassi tutti i contenuti a pagamento offerti a partire dall'inizio di gennaio, escluso il biglietto Pokemon Go Fest, perderesti $ 71. (se i miei calcoli sono corretti). La maggior parte dei Battle Pass o anche dei Season Pass per i giochi per console o PC non costano così tanto.

Guarda, non sono contrario a spendere soldi e non disprezzo nemmeno le microtransazioni. Sono felice di pagare per contenuti sostanziali come DLC o espansioni e ho speso molto nel corso degli anni in articoli non essenziali come pacchetti cosmetici, animali domestici nel gioco o nuove cavalcature. Tali frivolezze sono come un divertente regalo di gioco, che costa più o meno come un pasto al fast food.

Ma mi sento diverso con Pokemon Go. I contenuti extra e molti articoli nel negozio, in particolare le scatole degli oggetti, mi sembrano troppo costosi. Sì, i prezzi elevati sono comuni nei giochi mobili free-to-play, ma il prezzo delle scatole degli oggetti di Pokemon Go può essere un po' ridicolo.

Prendi ad esempio l'Explorer Box da $ 60. Attualmente disponibile nel negozio del gioco, contiene 50 Incubatrici e 50 Super Incubatrici. Individualmente, gli incubatori costano rispettivamente 150-200 PokeCoin. Quindi, anche se potresti alzare le sopracciglia al prezzo della scatola, $ 60 è un buon affare perché le incubatrici sono troppo care.

Il mio punto è che gli incubatori non dovrebbero costare così tanto. Lo stesso vale per i pass raid remoti. Non dovrebbe costare 195 monete per uno e 525 per tre, soprattutto perché Niantic ha fissato un limite giornaliero al numero di raid remoti a cui puoi partecipare. Il negozio vende anche quelle che alcuni giocatori chiamano Junk Boxes. Questi sono pieni di oggetti facili da ottenere guadagnati facendo girare i dischi nei Poke Stop e nelle palestre e aprendo i regali.

Zarude è fantastico e combatterò chiunque dica il contrario.

Pokemon Go ha i suoi problemi. Alcuni sono tecnici, come il gioco non tiene traccia correttamente delle miglia, gli scudi non si attivano, le mosse veloci non si attivano, non importa quanto forte schiaffi il dito sullo schermo, l'avviso "Stai andando troppo veloce" appare quando sei in piedi. in mezzo alla tua casa, e ce ne sono altri. Ma il problema centrale risiede nel modello economico.

Le aziende meritano assolutamente di essere pagate per il loro lavoro. I giochi free-to-play richiedono una manutenzione continua, i team di sviluppo hanno bisogno di stipendi e i server costano denaro per funzionare. Quindi, anche se sono felice di supportare un gioco che mi piace, il prezzo deve essere giusto.

Per me, l'approccio attuale con Pokemon Go sembra eccessivo a causa di eventi a pagamento consecutivi, Pokemon bloccati dietro paywall senza garanzie statistiche e articoli in negozio con prezzi gonfiati. La monetizzazione è un'arma a doppio taglio: consente ai giochi di sopravvivere finanziando nuovi contenuti, ma può anche essere brutale per il tuo portafoglio, e non siamo tutti balene.

Si spera che Niantic trovi un equilibrio migliore per mantenere il gioco divertente per tutti, pur mantenendo accese le luci dell'ufficio.