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Il CEO di Cryptic afferma che Star Trek Online, Neverwinter e Champions Online sono al sicuro in "stato stazionario" per la cadenza dei contenuti

Come va? Spero che tutto vada bene ?

Se sei preoccupato per il futuro di Star Trek in linea, mai invernoou Campioni in linea recentemente...beh, chi può biasimarti? È stato un periodo strano per i videogiochi, con Embracer in fiamme, Gearbox sul punto di essere venduto e Cryptic trasferito in una piccola filiale europea dell'azienda. Ecco perché i giocatori saranno sollevati nel vedere che il CEO di Cryptic Phil Frazier ha pubblicato un messaggio sul subreddit per STO per dirti ciao.

Sarebbe un errore definire tutto questo come tutt'altro che buone notizie, ma non sono nemmeno molte brutte notizie; Frazier conferma che lo studio sta spostando le operazioni, cosa che ovviamente già sapevamo, ma rassicura anche i fan che non ci sono piani per interrompere la produzione di tutti e tre i giochi in questo momento.

Inoltre, afferma che il piano è quello di continuare a rilasciare aggiornamenti di contenuto per i giochi con una cadenza affidabile (immaginiamo che questo sia principalmente per i giochi che non sono disponibili). Campioni in linea ecco, vista la cadenza degli aggiornamenti di questo gioco), anche se è possibile che i piani cambino. Ci sono persone che hanno scelto di lasciare lo studio vista l'instabilità, ma il post è realizzato con cognizione di causa.

"Si prega di notare che ho chiesto espressamente ai nostri team di rimanere in silenzio su questo argomento finché non avremo più problemi di fila relativi a questa transizione", ha scritto.

“Sì, le cose stanno cambiando. Stiamo trasferendo la nostra attività a DECA. Questo processo è piuttosto complesso e ha ampie implicazioni sullo sviluppo del gioco, sui problemi di pubblicazione, ecc. Non abbiamo ancora risolto completamente tutte le complessità, ma stiamo facendo grandi progressi con il team DECA. Vorrei evidenziare due punti importanti. 1: Star Trek: Online (più Neverwinter e Fields) non scomparirà come parte di questa transizione. L'obiettivo principale di questo cambiamento è posizionare meglio tutti questi titoli per uno sviluppo continuo in futuro. La nostra ambizione comune con DECA è che questi giochi durino per molti anni. 2: Il piano, al momento della stesura di questo articolo, è quello di mantenere uno stato stazionario rispetto alla cadenza e al mixaggio dei nostri contenuti. Ciò potrebbe cambiare nel tempo con l'evoluzione dell'azienda, ma per ora ci stiamo sforzando di mantenere le cose come sono. Con qualsiasi cambiamento così grande, è possibile che le sfide abbiano un impatto sulle cose a lungo termine. Abbiamo ancora un ottimo team alla Cryptic e un team in crescita alla DECA, che stanno cercando di mitigare il rischio nel miglior modo possibile. Tutto lo staff di Cryptic è pienamente consapevole del processo e, come avete notato in alcune discussioni, alcuni membri del nostro team hanno deciso di trovare proattivamente altro lavoro. Gli studi di gioco vedono le persone andare e venire continuamente e, con tutta la trasparenza interna che introduciamo nel processo, sostengo pienamente e mi congratulo con le persone che intraprendono tutti i passi necessari per arrivare dove vogliono essere.

Questo ovviamente non è uno scenario perfetto e non c'è motivo di preoccuparsi, ma è bello vedere che almeno per ora tutto procede a pieno ritmo.

La notizia arriva quando Gearbox, che riunisce i resti di PWE non direttamente associati a Cryptic, è sul punto di essere svenduto dopo mesi di voci.

Fonte: Reddit; grazie a Chad per il consiglio!