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Scegli la mia avventura: iniziare il percorso verso il successo e l'empowerment presso Nightingale

Scegli la mia avventura: iniziare il percorso verso il successo e l'empowerment presso Nightingale

Gran parte delle prime ore di Rossignol sono tutorial. Questo probabilmente non è molto sorprendente dato che i sandbox di sopravvivenza hanno bisogno di una guida (e non è nemmeno una sorpresa se leggi la mia precedente anteprima di questo gioco sulla stampa). Tuttavia, poiché questa serie di Choose My Adventure è iniziata da zero, la prescienza mi ha aiutato – e mi ha persino permesso di andare oltre il solito.

In sostanza, ho passato un po' di tempo ripercorrendo l'esperienza semi-guidata che mi insegna quanti più trucchi del mestiere possibili. E questa volta, senza il vantaggio dell'accesso degli sviluppatori, è sembrato molto più gratificante, anche se i primi giochi possono sembrare un po' noiosi.

Non mi lamento davvero dell'apertura di Rossignol, Veramente. In effetti, direi che, per quanto riguarda i sandbox di sopravvivenza, il tutorial di questo risponde correttamente in molti modi. Nonostante ciò, ripenso alle prime due volte in cui ho iniziato questo gioco invece di rifarlo per questa rubrica e scopro quanto forse potrebbe essere più raffinato.

La primissima parte del gioco è estremamente su rotaia, come ho descritto prima, poiché il tuo personaggio creato viene strappato dall'orlo di una calamità trans-reame e guidato attraverso tre diversi biomi mentre sopporta suggerimenti e frecciate del chiacchierone Puck fae ( o Robin, per i suoi amici). Ma a un certo punto, il tunnel comincia ad allargarsi leggermente, permettendovi di vivere il gioco sempre di più come meglio credete; ci sono compiti da svolgere per rendere disponibili più funzionalità, ma c'è sempre meno bisogno urgente di farlo.

Se sei qualcun altro, comunque. Per me si trattava di andare il più lontano possibile e il più velocemente possibile, dato che queste prime parti non mi lasciavano ancora molta libertà di scelta. Il tunnel si allargò, ma potevo ancora vedere le pareti.

Non importa quanta pressione mi mettessi addosso, mi sono comunque divertito Rossignol indipendentemente. In parte perché questo gioco è assolutamente meraviglioso, e in parte perché avere la capacità di viaggiare attraverso regni diversi più facilmente è stato altrettanto motivante adesso quanto lo era quando ho messo le mani su questo dal primo momento. Molte scatole di sopravvivenza cercano di farti sentire come se stessi progredendo attraverso strumenti migliori o materiali da costruzione leggermente più elaborati, ma la sensazione che mi stessi sentendo a mio agio nel trasferirmi in mondi diversi mi è sembrata un vantaggio maggiore.

Naturalmente, c'erano ancora molte delle solite colline di progressione materiale che dovevo scalare. Rossignol comunque, ma col tempo mi sono sembrati meno ostacoli diretti alle cose belle e più un mezzo per raggiungere il mio obiettivo finale. O almeno tutto sembrava strutturato per darmi quella sensazione, comunque. Altri potrebbero non sentirsi così caritatevoli, ma penso Rossignol C'è una linea abbastanza buona tra lasciare che la sopravvivenza si intrometta e usarla come un modo per equipaggiarti per un'avventura più grande.

Naturalmente, l'altro regno a cui stavo tornando dal mio regno sospeso non era quello che definirei super fantasy - era un'altra foresta ma con una tavolozza di colori e un insieme di flora e fauna leggermente diversi - ma la giustapposizione era ancora lì abbastanza da avere la sensazione di trasferirti completamente altrove. Attraversare le fasi di sblocco delle carte, potenziare il mio equipaggiamento, ottenere materiali rari e, infine, conquistare la mia prima torre delle fate da solo sono state pietre di paragone notevoli, importanti e incoraggianti lungo il viaggio per diventare un camminatore del regno.

È stata questa continua sensazione di avanzamento, questa sensazione di successo graduale, l'idea che stavo diventando sempre più autosufficiente che mi ha fatto andare avanti più di qualsiasi altra scatola di sopravvivenza a cui ho giocato prima. . Naturalmente, ci sono altri che concedono questo tipo di ricompense mentali, ma facendo tutto in una certa maniera Rossignol sembra davvero uno di quei vecchi libri in stile Robinson Crusoe in cui il mio personaggio principale si trasforma da un relitto naufragato in un avventuriero.

O almeno così mi sentivo. I miei vestiti sicuramente non andavano bene regarder la parte. Questa è probabilmente una delle mie più grandi lamentele, onestamente. L'inizio sembra assolutamente orribile.

Ci sono altre lamentele su cui potrei appoggiarmi Rossignol anche, pure. Da un lato, non mi era mai venuto in mente che l'IA nemica in questo gioco non fosse quella che definirei intelligente, ma ho comunque cercato di essere il più agile e attento possibile. L'ultima cosa che volevo essere era compiacente.

anche a me gentille Sono d'accordo che il combattimento corpo a corpo in questo gioco non è esattamente il migliore, ma ho già giocato molto peggio. ho vissuto Elder Scrolls: Oblio. Maledizione, ho vissuto Elder Scrolls Online. Nient'altro che Rossignol ciò che mi verrà lanciato addosso mi sconvolgerà davvero.

Immagino che alla fine guadagnarmi un posto nel mio destino di camminatore del regno pesi molto su quelli che altrimenti potrebbero essere problemi di sopravvivenza o un gameplay deludente. Avevo già aperto il mio portale personale quando ho giocato nella versione per la stampa, ma farlo questa volta ha avuto un impatto molto maggiore. E meglio ancora, ha aperto un punto in cui avrei potuto effettivamente fare alcune scelte sostanziali nei sondaggi.

Sono abbastanza sicuro di essere ancora guidato attraverso il tunnel dal tutorial, anche se ora non riesco più a vederne le pareti. Questo, combinato con il mio livello generale di comfort con la meccanica che mi è stata presentata finora, mi dà abbastanza fiducia per prendere in considerazione l'idea di espandermi. Quindi, le scelte del sondaggio di questa settimana si concentrano sull'obiettivo principale della prossima tappa della nostra avventura di viaggio nel regno.

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Come sempre, le votazioni si chiuderanno alle 13:8 EST di venerdì XNUMX marzo. Forse dovrò rilassarmi per ora, ma devo anche ammettere che questa sarà una sfida. Sinceramente non vedo l'ora che arrivi il seguito, in un modo o nell'altro.