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Ebbene, il regista di Cyberpunk 2077 ritiene che realizzare nuovamente qualcosa di buono come Phantom Liberty sia "molto realizzabile"

Ebbene, il regista di Cyberpunk 2077 ritiene che realizzare nuovamente qualcosa di buono come Phantom Liberty sia "molto realizzabile"

L'espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077 era molto buona, così buona in effetti, che finì per apparire in alcuni dibattiti GOTY nonostante fosse, sai, un DLC. È un livello piuttosto alto da tentare, ma il direttore del gioco crede che sia qualcosa di cui CD Projekt è sicuramente capace.

Mentre alcune aggiunte subdole continuano a farsi strada nel gioco originale, l'attenzione ha iniziato a spostarsi sul suo seguito, nome in codice Project Orion, con il lavoro iniziato seriamente su quel gioco all'inizio di quest'anno presso CD Projekt. Sapevamo già che lo studio aveva aspettative piuttosto alte per questo film, e Gabe Amatangelo sembra ritenere che abbia buone possibilità di eguagliare almeno Phantom Liberty.

Parlando con Stephen Totilo di Game File, Amatangelo - che è diventato direttore del gioco di Cyberpunk 2077 nel maggio 2021 e quindi ha svolto un ruolo chiave nella sua svolta dopo un'uscita difficile ben documentata - ha detto di ritenere che riuscire di nuovo a qualcosa come Phantom Liberty sia stato "molto realizzabile”. » per lo studio. Perché ci crede?

Ebbene, il motivo principale sembra essere l'abitudine lavorativa più efficiente che il team di CD Projekt ha coltivato mentre lavorava all'espansione, alla quale Amatangelo dice di aver affrontato come se fosse un sequel del gioco base. "Il grande cambiamento è stato semplicemente dare a tutti più libertà", ha rivelato lo sviluppatore, "permettendo loro di creare e basta e non doversi preoccupare che i direttori dei giochi spuntassero la casella su ogni piccola cosa."

Amatangelo ha anche accennato a un migliore mix tra i team di sviluppo di diversi dipartimenti, un approccio che sembra aver consentito una collaborazione più fluida durante la creazione di elementi come i filmati del gioco e le sequenze di dialogo. Ciò sembra anche riflettere uno degli obiettivi principali a cui gli sviluppatori miravano. per ottenere risultati in termini di gameplay con il DLC: rendere gli elementi del gioco come le missioni secondarie un po' più connessi a tutto ciò che sta accadendo, in particolare alla trama principale.

Quindi speriamo che il successo dello studio con questo approccio si traduca in Project Orion e gli consenta di raggiungere livelli simili a Phantom Liberty, e forse anche di superare L'avventura dei presidenti, degli hacker e di Idris Elba.

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