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Bellwright è un mix di Rimworld e Mount & Blade e in fondo è un vero gioco di ribellione

Bellwright è un mix di Rimworld e Mount & Blade e in fondo è un vero gioco di ribellione

Perché non esisteva un vero gioco di ribellione? Questa non è una falsa implicazione di presa di potere, dove il semplice abbattimento di una torre radio di Watch Dogs Legion improvvisamente “libera” Oxford Street dalle forze oppressive. Sto parlando di quella vera energia agitatrice. Forma un piccolo gruppo di persone che la pensano allo stesso modo e combatti nelle basi nemiche, respingendo le linee. Bene, se sembra qualcosa che stavi cercando, un concorrente potrebbe essere proprio dietro l'angolo.

"Mi stavo chiedendo la stessa cosa e, a dire il vero, non ho mai trovato una risposta chiara", dice in anteprima il responsabile del progetto Florian "chadz" Hofreither nella suite del Bellwright Hotel. Con un background nella scena del modding di Mount & Blade, lui e i membri originali dello sviluppatore Donkey Crew tornano alle loro radici con un gioco gestionale medievale in cui devi costruire la tua colonia, costruire una forza di ribellione e respingere la monarchia che governa. Paese.

Il mondo in sé non è questo sanguinoso disastro di edifici in fiamme e castelli in rovina. Invece, il mondo in cui vivi (almeno nelle prime ore di gioco) è lussureggiante con vaste pianure e foreste aperte. In effetti, questa particolare campagna contro il regno dominante potrebbe non essere la faccenda in bianco e nero che immagini. Soprattutto perché man mano che accumuli i tuoi punti di forza e combatti conflitti più ampi, i meriti di ciò che stai facendo non sono sempre chiari.

“Abbiamo intenzionalmente non reso il gioco troppo realistico. Non volevamo questo mondo oscuro e cupo in cui ci sono persone appese al patibolo. In effetti, il tono cambia man mano che ti muovi verso il regno: diventa più brutale. Ma volevo un mondo un po’ più idilliaco. Il nostro team di worldbuilding si chiedeva: come diavolo lo mostriamo?

Ha continuato: “Quindi avevamo diverse idee idilliache di oppressione. “Nei villaggi ci sono molte cose da esplorare. Articoli di propaganda della monarchia, cose esagerate ma non del tutto negative. Quando parli con gli abitanti del villaggio, noterai anche lì elementi di oppressione. »

Potrebbe sembrare carino, ma credimi, questo ragazzo è profondamente turbato dalla politica in questo momento. | Credito immagine: Ciurma di asini

Ma quando si tratta di gameplay, cosa puoi aspettarti? Ovviamente con lo sfondo di Mount & Blade si vedono molti colpi di spada direzionali e simili: Bellwright non si vergogna esattamente della sua eredità qui. Su una scala più macro, puoi far attaccare o muovere i tuoi alleati come comandante, cosa che ho visto usata brevemente durante l'assalto agli accampamenti dei banditi vicini (anche se queste linee di battaglia si sono rapidamente dissolte in una rissa a tutto campo). A parte l'azione, hai a disposizione un costruttore di insediamenti approfondito, in cui vengono costruiti e posizionati pezzi di singoli edifici piuttosto che una casa gigante che emerge dal nulla. Costruire una vita per te e per i tuoi compagni combattenti per la libertà non si misura in minuti, ma in settimane di gioco.

Bellwright è fluido anche nella sua difficoltà, permettendoti di avvicinarti al mondo ostile come meglio credi. Se preferisci crescere lentamente, le invasioni della tua stessa colonia avverranno allo stesso ritmo lento. Tuttavia, taglia una linea sanguinosa attraverso gli accampamenti realisti e vedrai la vendetta assumere la forma di soldati assetati di battaglia che ti rovesceranno. L'aggressività del nemico è commisurata alla forza delle tue stesse forze e dei tuoi edifici, quindi dovrebbe essere idealmente sentirsi una sfida ovunque.

Hofreither approfondisce l'approccio della squadra al ritmo e allo slancio alla Bellwright: "La metrica che usiamo è 'siamo annoiati'? La velocità in sé non significa nulla. È un videogioco. Alla fine, niente di tutto ciò. Ma se ci annoiamo a fare sempre la stessa cosa, allora sappiamo che siamo troppo lenti. Ma se scopriamo che non ci piace mai veramente ciò che abbiamo fatto nel gioco, siamo troppo veloci. due estremi, abbiamo provato ad atterrare nel mezzo e ha funzionato abbastanza bene per noi.

Campo Bellwirhgt

Alla fine, avrai un campo con tutti gli strumenti e le risorse di cui hai bisogno a tua disposizione. | Credito immagine: Ciurma di asini

Sembra un sandbox ribelle, con fili di Rimworld intrecciati attorno a un nucleo di Mount & Blade. C'è ancora molto lavoro da fare e c'è un elefante nella stanza chiamato Lost Oasis che deve essere sconfitto. Questo gioco era un gioco di sopravvivenza PvP multiplayer che, a causa di vari ostacoli allo sviluppo, fu in gran parte abbandonato dal team. Anche se Bellwright sembra essere qualcosa che Hofreither e i suoi colleghi vogliono sviluppare con passione nei prossimi anni, c'è un certo livello di fiducia che dovranno riconquistare quando si tratta dei fan a lungo termine dei loro progetti.

Ma se riescono a lanciarsi con successo, continuano ad aggiornare ed espandere le basi che ho visto alla GDC la scorsa settimana, allora Bellwright potrebbe essere proprio quel gioco Rebellion che ho sempre desiderato.


Bellwright sarà presto disponibile su Steam Early Access, quindi tieni d'occhio la pagina dello store e aggiungilo alla tua lista dei desideri se sembra il tuo genere!