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Take-Two acquista Gearbox Entertainment da Embracer per 460 milioni di dollari

Dopo mesi di voci secondo cui Embracer Group stava cercando acquirenti per lo sviluppatore di Borderlands Gearbox Entertainment, lo studio è stato ora ufficialmente venduto alla società madre di 2K Take-Two Interactive con un accordo del valore di 460 milioni di dollari.

Gearbox è stata una delle più grandi acquisizioni di Embracer Group quando ha acquistato la società nel 2021, per un valore fino a 1,3 miliardi di dollari. Poiché l'accordo era basato sul raggiungimento di determinati traguardi da parte di Gearbox, non è chiaro quanta parte di quell'Embracer da 1,3 miliardi di dollari abbia finito per pagare oltre 363 milioni di dollari in pagamenti anticipati garantiti.

Ora, come riportato Brian Crecente su X, Take-Two Interactive ha acquistato Gearbox per 460 milioni di dollari, che saranno pagati in azioni Take-Two. L'acquisto include Gearbox Software in Texas, Gearbox Montreal e Gearbox Studio Quebec, e coprirà Gearbox IP tra cui Borderlands e Tiny Tina's Wonderlands, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem.

La vendita non include la divisione editoriale di Gearbox a San Francisco, che ha pubblicato Remnant 2, e detiene i diritti di pubblicazione del prossimo Hyper Light Breaker e di altri titoli in arrivo. La vendita esclude anche una serie di studi acquistati da Embracer tramite Gearbox Software, tra cui Cryptic Studios, Lost Boys Interactive e Captured Dimensions.

Take-Two ha affermato che Gearbox opererà come uno studio all'interno di 2K, che ha una lunga storia di collaborazione con Gearbox sulla serie Borderlands. Gearbox continuerà ad essere guidata dal suo fondatore e CEO Randy Pitchford e dal suo team di gestione.

"Il mio interesse principale è sempre Gearbox, compresi i nostri talenti e i nostri clienti", ha affermato Pitchford in una nota. "Voglio personalmente assicurare ai fan dei nostri giochi che questo accordo garantirà che le esperienze che abbiamo in sviluppo presso Gearbox saranno le migliori possibili."

"Siamo entusiasti di dare il benvenuto a Randy Pitchford e al suo team di sviluppatori appassionati e talentuosi in 2K e non vediamo l'ora di pubblicare molti progetti in futuro come colleghi", ha affermato David Ismailer, Presidente di 2K. "Abbiamo adorato collaborare con Gearbox su ogni iterazione del franchise di Borderlands e siamo entusiasti di partecipare attivamente allo sviluppo del prossimo capitolo della serie."

Nella sua stessa dichiarazione, il co-fondatore e CEO di Embracer Lars Wingefors si riferisce alla cessione come parte di una “transizione verso un business più snello e mirato”, affermando che la transazione “ridurrà i rischi aziendali e migliorerà la redditività.

Dopo una serie di acquisizioni su larga scala negli ultimi anni, Embracer ha ora iniziato a ridimensionare la propria forza lavoro, portando a licenziamenti a livello aziendale, cancellazione di giochi e dismissione di alcune delle sue attività. Il mese scorso è stato rivelato che Sabre Interactive, che sta attualmente lavorando al remake di Star Wars: KOTOR, si sarebbe separata per diventare una società indipendente, a seguito di una vendita a investitori privati ​​del valore di 500 milioni di dollari.