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Lo sviluppatore di Homeworld 3 annuncia grandi cambiamenti in seguito al feedback della demo di Steam

Lo sviluppatore di Homeworld 3 annuncia grandi cambiamenti in seguito al feedback della demo di Steam

Homeworld 3 è un gioco che i fan degli RTS aspettano da oltre due decenni. La serie si affianca a grandi nomi come Command and Conquer e StarCraft 2 tra i classici per PC più amati di tutti i tempi. Quindi è naturale che oltre 100 giocatori abbiano colto al volo l'opportunità di giocare al gioco di strategia spaziale di ritorno quando la demo di War Games è arrivata durante Steam Next Fest. È anche naturale che molti di questi giocatori riflettano molto su come migliorare ciò a cui stanno giocando. Pertanto, lo sviluppatore Blackbird Interactive ha dettagliato un lungo elenco di modifiche che sta attualmente apportando prima della data di lancio di maggio del gioco.

"È raro che una serie resista alla prova del tempo come Homeworld, e vedere così tanti di voi aspettare pazientemente tutti questi anni è un onore incredibile", ha scritto il direttore del gioco Homeworld 3 Lance Mueller in un post sul blog su Steam. Afferma che lavorare sull'amato gioco RTS è "una responsabilità che prendiamo sul serio" e, come tale, condivide un lungo (anche se non esaustivo) elenco dei maggiori cambiamenti risultanti dal feedback sulla demo, che verrà implementato prima del lancio. Data di uscita di Homeworld 3.

Il blog approfondito approfondisce cinque aspetti fondamentali del gioco: i controlli, il combattimento, il sistema di mosse di attacco, l'interfaccia utente e la modalità cooperativa di War Games ispirata al roguelike. "Non parliamo di mezzi termini", ha detto Mueller del sistema di controllo. "Molti di voi hanno scoperto che i controlli moderni semplicemente non erano intuitivi e che le modifiche apportate ai controlli classici si allontanavano troppo dai precedenti giochi Homeworld." Pertanto, entrambi i controlli sono stati leggermente ottimizzati per servire meglio il pubblico di destinazione, con l'aggiunta di un'opzione di controlli personalizzati completamente raggruppabili.

Quando si trattava di combattere, Mueller riconosce la sensazione comune secondo cui le unità sembravano troppo "molli", portando le battaglie a finire troppo rapidamente. “Una parte centrale della fantasia del Pianeta Natale è l'idea che le navi sopravvivano da una battaglia all'altra”, afferma, sottolineando che “il team artistico ha fatto di tutto per garantire che le navi portassero le cicatrici delle loro feroci battaglie. Ma tutto ciò è inutile se il combattimento sembra come speronare le navi attraverso una cippatrice.

Pertanto, le navi ora sono più cisterne del 30% su tutta la linea, il che dovrebbe rendere gli scontri un po' più lunghi e più tattici senza trascurare la capacità di sorprendere il nemico con un'imboscata devastante. Anche le formazioni sono state migliorate in modo che le tue navi si organizzino meglio e viaggino in formazione senza bisogno di fermarsi e raggruppare la loro attuale traiettoria di volo. Sono stati estesi anche la durata e il tempo di recupero delle abilità, con l'obiettivo di rendere il loro utilizzo più potente e meno impegnativo in termini di attenzione costante.

Blackbird riporta anche il classico ordine di "movimento di attacco" dei vecchi giochi Homeworld, a cui "le tue unità obbediranno in modo intelligente in base alla presenza di minacce ostili, aprendo nuove strade per un controllo più strategico delle tue unità". Questo nuovo sistema funziona indipendentemente dal set di comandi che stai utilizzando e vedrai anche un indicatore più chiaro che hai dato questo comando con linee verdi e rosse che indicano la presenza simultanea di comandi di attacco e di movimento.

Miniatura di YouTube

"Molti di voi hanno avuto la sensazione che l'HUD occupasse troppo spazio sullo schermo, soprattutto rispetto ai vecchi giochi Homeworld", osserva Mueller. Pertanto, uno slider dell'HUD ti consentirà di adattarlo facilmente alle tue preferenze, e il team ha anche "rifattorizzato molti elementi dell'HUD in modo che appaia meno ostruttivo rispetto alla demo di War Games".

Mueller discute anche della funzionalità NLIPS, ovvero lo "scorrimento prospettico inverso non lineare", una funzionalità dei precedenti giochi Homeworld che consente di ridimensionare i modelli di navi in ​​modo che appaiano della stessa dimensione indipendentemente dalla loro distanza dalla telecamera. "Nella demo di War Games, NLIPS era buggato, causando uno squilibrio nelle dimensioni delle navi", spiega, sottolineando che questi problemi "sono stati risolti e ora funziona correttamente", se si sceglie di utilizzarlo.

Per quanto riguarda la modalità War Games di Homeworld 3 – la modalità cooperativa a tre giocatori che prende ispirazione dai migliori giochi roguelike per una serie di sfide di combattimento basate sulle gare – Mueller afferma: "Siamo entusiasti che così tanti di voi siano altrettanto numerosi . entusiasti di War Games così come lo siamo noi. Il team continua a sviluppare questa modalità raddoppiando il numero di obiettivi che possono apparire in un gioco, aumentando notevolmente la varietà offerta, mentre i controllori delle risorse, un comune punto di frustrazione che portava a momenti di fine gara in cui venivano distrutti, sono stati ribilanciati e ora sarà gratuito ma sarà più lento da produrre nella modalità Giochi di guerra.

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"Questo elenco di modifiche non è necessariamente esaustivo, ma è inteso a rispondere ai commenti più diffusi che abbiamo riscontrato", conclude Mueller. "Il fatto che così tanti di voi non solo si siano presi il tempo per giocare alla demo di War Games, ma abbiano poi speso così tante energie scrivendo recensioni dettagliate non è qualcosa che ci sta a cuore." Aggiunge che il team è ancora "ansioso di sentire cosa ne pensi dell'aggiornamento degli sviluppatori di oggi e continuerà ad ascoltarlo e valutarlo nelle restanti settimane fino al lancio da Homeworld 3. "Grazie."

Assicurati di controllare i requisiti di sistema per Homeworld 3 se non vedi l'ora che la serie ritorni. Nel frattempo, troverai molto di cui divertirti tra i migliori giochi di strategia a cui puoi giocare nel 2024.

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