La scorsa settimana lo abbiamo segnalato Popolazione zero punta a un lancio a maggio come titolo di acquisto. Anche se sono sempre incuriosito dal debutto di un nuovo MMO di fantascienza, questo mi lascia perplesso perché ne abbiamo sentito parlare relativamente poco nell'ultimo anno. Dopotutto, questi tipi di giochi non possono semplicemente calmarsi silenziosamente sul palco e uscire con un certo grado di successo. Le comunità hanno bisogno di seme e costruzione, per non parlare di un vero motivo per appassionarsi a un prodotto.
Questa situazione mi ha fatto pensare: cosa dovrebbero fare gli MMO per attirare la nostra attenzione? Dovrebbero presentare un tocco davvero nuovo o semplicemente mostrare la loro abilità ed entusiasmo? È sufficiente per alcuni grandi discariche di informazioni per suscitare il tuo interesse o hai bisogno di una goccia costante di blog di sviluppo nel corso delle settimane e dei mesi?