Notizie / Giochi

Minecraft Switch aggiornato alla versione 1.19.70 (Note sulla patch) MODIFICHE: VANILLA PARITY: CARATTERISTICHE SPERIMENTALI: CORREZIONI:

ssf1991

Minecraft è in circolazione da oltre 10 anni e il gioco riceve ancora un flusso costante di contenuti aggiuntivi. Il DLC è stato gradualmente rilasciato, ma anche il gioco sta ancora ricevendo aggiornamenti. Entro la fine dell'anno è previsto il lancio di "The Trails & Tales Update", versione 1.20 del gioco.

Nel frattempo è stato rilasciato un piccolo aggiornamento. Questo porta la versione Nintendo Switch di Minecraft alla versione 1.19.70. Mojang ha menzionato molti cambiamenti e aggiunte e, per questo motivo, le note ufficiali sulla patch sono molto lunghe. Puoi vederli qui sotto.

Emoticon del giocatore

Sono stati apportati diversi miglioramenti al sistema di emote in Bedrock Edition!

  • L'utilizzo delle emoticon ora appare nella chat
  • La ruota delle emozioni ora ha quattro slot con un'interfaccia utente migliorata
  • Emote veloce con nuovi tasti di scelta rapida
  • Ordinamento più semplice delle emote
  • La creazione di un nuovo personaggio ora applica automaticamente quattro emote per impostazione predefinita

Consulta l'articolo sulle nuove funzionalità delle emoticon per Bedrock Edition per maggiori dettagli.

Sono stati apportati miglioramenti alla parità vanilla per allinearsi con Java Edition, in particolare con allevamento di cavalli, mob e blocchi.

Giocabilità

  • Risolto un problema per cui non era possibile saltare la notte se uno o più giocatori erano nella schermata della morte
  • Le animazioni di mangiare e bere ora sono sempre centrate, indipendentemente dalle proporzioni dello schermo

Mostro

  • I cavalli da riproduzione ora possono produrre varianti casuali (MCPE-129071)
  • Quando si allevano cavalli, il cavallino ora ha la possibilità di essere migliore dei suoi genitori in termini di velocità, forza di salto e salute. Questa modifica ha lo scopo di rendere l'allevamento di cavalli un modo praticabile per ottenere grandi cavalli, se un giocatore inizia con buoni genitori e dedica abbastanza tempo e carote d'oro.
  • I cavalli non possono più essere spinti oltre le recinzioni ricoperte di moquette (MCPE-164717)
  • Il volume del suono Ghast ora svanirà mentre si allontanano dal lettore (MCPE-35222)
  • Gli abitanti del villaggio ora emetteranno particelle di rabbia quando vengono colpiti da un giocatore al di fuori di un villaggio
  • Risolto un problema per il quale i maialini zombificati si generavano nel Nether a livelli di luce superiori a 11
  • I carrelli da miniera ora possono espellere mob in blocchi liquidi (MCPE-120078)
  • Le streghe ora bevono una pozione di resistenza al fuoco quando si trovano su un falò

blocchi

  • Le campane collegate a più blocchi non cadono più quando un blocco viene rotto
  • Nota Bloccare l'attenuazione del rumore su una distanza ora lineare (MCPE-164935)
  • I suoni dell'impatto dei proiettili sui blocchi e sui grappoli di ametista ora sono udibili
  • Dead Bush ora lascerà cadere i bastoncini quando viene rotto con qualsiasi strumento tranne le cesoie, anche quelli con l'incantesimo Silk Touch. Le viti non cadranno nella stessa situazione (MCPE-163246)

Sniffer e Archaeology sono ora disponibili per i test in arrivo su Minecraft 1.20, ora noto come Sentieri e racconti! Sniffer e Archaeology sono due funzionalità sperimentali che puoi provare in questa build.

Poiché queste funzionalità sono ancora incomplete, in fase di sviluppo e considerate lavori in corso, assicurati di eseguire il backup dei tuoi mondi prima di abilitare funzionalità sperimentali. Le funzionalità possono essere abilitate abilitando l'interruttore "Prossimo aggiornamento importante" nelle impostazioni globali.

Archeologia

  • Aggiunto elemento Pennello
  • Aggiunto il blocco Vaso decorato
  • Aggiunti quattro frammenti di ceramica (braccia alzate, teschio, premio e arciere)
  • Aggiunto blocco di sabbia sospetto
  • Aggiunta Sabbia sospetta al Tempio del deserto
  • Aggiunta Sabbia Sospetta al Pozzo del Deserto

spazzola

  • Il pennello è un oggetto artigianale che puoi usare per spazzolare gli oggetti.

Cocci di ceramica e vasi decorati

  • I frammenti di ceramica hanno immagini su di loro. Non possono essere creati e devono essere trovati nel mondo. Suggerimento: avrai bisogno di un pennello! Creando quattro di questi insieme, puoi creare un barattolo decorato con un'immagine su ciascun lato.
  • Puoi anche usare oggetti in mattoni invece di frammenti di ceramica nella ricetta di creazione. I lati realizzati con elementi Brick non avranno immagini.
  • Rompi un vaso decorato con qualsiasi strumento rompi blocchi per romperlo e raccogliere i frammenti di ceramica! Oppure colpiscilo con il pugno per raccogliere la pentola senza romperla.

sabbia sospetta

  • Desert Temples e Desert Wells ora contengono sabbia sospetta. Questo fragile blocco è difficile da individuare e facile da distruggere, quindi fai attenzione!
  • Se riesci a trovare la sabbia sospetta e a spazzarla via con il pennello, estrarrai oggetti che sono stati sepolti molto tempo fa.
  • Vi diamo un primo assaggio di queste caratteristiche archeologiche. Vogliamo dedicare più tempo a svilupparli. Fateci sapere dove pensate che possiamo migliorare o espandere!

annusare

  • Lo Sniffer è il vincitore del voto del pubblico di Minecraft Live 2022 e il primo [HS1] mob estinto riportato in vita e aggiunto al gioco
  • Gli sniffer non possono essere tentati o addomesticati
  • Gli sniffer sono mob amichevoli passivi
  • L'annusatore annusa l'aria e occasionalmente scava alla ricerca di semi

fiaccola

  • Il seme di Torchflower può essere piantato su terreni agricoli e cresce in un fiore
  • Il seme può essere usato per allevare due sniffer
  • Il fiore adulto può essere raccolto e ripiantato, ma può anche essere trasformato in una tintura

Stabilità e prestazioni

  • Risolto un problema per cui la pressione simultanea dei pulsanti "Estrai" e "Posiziona" su qualsiasi dispositivo di input durante il targeting di un blocco della struttura poteva causare l'arresto anomalo del gioco (MCPE-155689)
  • Risolto un crash su Nintendo Switch durante il tentativo di connessione in modalità LAN
  • Risolto un crash che poteva verificarsi entrando in un mondo 1.7.1.0 in 1.8 o versioni successive (MCPE-165564)

Giocabilità

  • Il reticolo del giocatore ora estrae/interagisce correttamente con gli oggetti davanti a sé mentre nuota/si libra, anziché 1 blocco sopra la loro posizione (MCPE-57257)
  • I giocatori non subiscono più danni rapidi quando colpiscono blocchi dannosi (MCPE-165347)
  • I proiettili sparati durante il nuoto/planata non appaiono più sopra la posizione del giocatore (MCPE-31896)
  • Gli oggetti lasciati durante il nuoto/planata, manualmente o alla morte non appaiono più sopra la posizione del giocatore (MCPE-31896)

Mostro

  • Risolto un problema per il quale un Allay in vantaggio non poteva essere legato a meno che il giocatore non avesse in mano uno stack completo di 64 lead
  • I pappagalli non tremeranno più quando un giocatore sta cavalcando un cavallo che gira a metà salto
  • Risolto un bug che causava l'interruzione del rendering delle entità globali (ad es. Ender Dragon e proiettili) al di fuori della normale distanza di rendering dell'entità (MCPE-161136)

blocchi

  • I suoni per tutti i tipi di pulsanti e leve sono ora controllati dal dispositivo di scorrimento "Blocchi" nelle impostazioni audio (MCPE-166420)
  • La fonte Redstone ora può alimentare un singolo blocco da diversi lati contemporaneamente (MCPE-163651)
  • Distruggere un tronco di mangrovie o un legno di mangrovie ora fa marcire correttamente le foglie
  • I cristalli finali che occupano lo stesso spazio di un blocco non faranno più scomparire quel blocco
  • I giocatori ora possono posizionare le tessere superiori in blocchi che sono solo parzialmente bloccati da un'entità (MCPE-155016)
  • I giocatori non possono più vedere attraverso i blocchi parziali quando si intrufolano o cavalcano in terza persona (MCPE-156273)
  • Il composter ora consuma sempre un oggetto quando è pieno (MCPE-162020)
  • L'importazione di blocchi sperimentali in un mondo non sperimentale utilizzando il blocco della struttura ora posizionerà correttamente i blocchi sconosciuti, che non sono interattivi.
  • I messaggi di errore sulla costruzione dei limiti di altezza del mondo esterno non vengono più visualizzati quando si interagisce semplicemente con i blocchi ai limiti di altezza del mondo da determinate angolazioni (MCPE-152935)
  • Risolto un bug che impediva agli osservatori di rilevare le modifiche dovute a dati corrotti (MCPE-150506)
  • Le tramogge ora tirano gli oggetti sopra di loro attraverso tutti i blocchi che sono alti meno di un blocco intero (MCPE-55824)

Articoli

  • Le balestre ora tremano quando si caricano le frecce (MCPE-152952)
  • Le uova di spawn per Snow Golem, Wither e Trader Llama ora appaiono correttamente nell'inventario e nella hotbar
  • I libri scritti ora possono essere spostati nell'inventario anche quando il giocatore ha libri scritti identici

Controlli touch

  • Schermata Come giocare aggiornata con informazioni sui nuovi controlli touch
  • La modifica delle modalità di input da Gamepad a Touch quando viene selezionato un oggetto riporterà l'oggetto selezionato nell'inventario o lo rilascerà
  • Risolto un problema nella schermata Fornace per cui il doppio tocco sulla finestra di uscita rendeva non selezionabili altre posizioni (MCPE-164589)
  • Risolto un problema per il quale la divisione dello stack veniva lanciata automaticamente al primo slot all'apertura di una piccola cassa
  • Consentito ai pulsanti D-pad sinistro e destro di trattenere l'input quando viene premuto il pulsante Avanti (MCPE-155199)
  • Aggiunto pulsante di uscita dalla barca quando il giocatore cade da un'altezza nella barca (MCPE-158489)
  • Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di rimuovere l'armatura equipaggiata toccando un oggetto o un blocco nell'inventario creativo (MCPE-165790)
  • Modificata l'interazione della tastiera sui dispositivi Android per i campi di immissione del testo

interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui veniva visualizzato il suggerimento "Mina" quando si prendeva di mira un blocco con un Tridente in modalità di gioco Creativa (MCPE-44846)
  • La navigazione a destra con la levetta sinistra del controller sulla barra laterale del mercato ora la comprime
  • Aggiunta una nuova icona "Marketplace" alla barra laterale della schermata Marketplace
  • Ocean Explorer, Woodland Explorer e Treasure Maps ora mostrano l'icona corretta nell'inventario (MCPE-163464)
  • Risolto un problema per il quale lo scorrimento del mouse sul menu a discesa delle opzioni degli amici non faceva scorrere il contenuto del menu a discesa
  • Risolto un problema per cui gli elementi grafici della schermata di accesso/registrazione potevano estendersi oltre i limiti del contenitore di dialogo
  • Quando si avvia un nuovo mondo nell'interfaccia utente tascabile, è stato rimosso il messaggio "Premi Apri chat per aprire la chat" per i giocatori con la sintesi vocale disabilitata
  • Fare doppio clic sullo slot di uscita della fornace non lascerà più cadere l'oggetto (MCPE-165079)
  • Risolto un bug per cui lo spostamento del giocatore o della telecamera con un controller mentre la sintesi vocale per l'interfaccia utente era abilitata faceva sì che il narratore dicesse "X di Y"
  • Risolto un problema per il quale la schermata Modifica mondo non poteva essere aperta per un mondo se la directory del mondo corrispondente conteneva uno spazio (MCPE-166763)
  • La schermata di caricamento non sfarfalla più quando si entra nel Nether in modalità Immersive VR
  • L'animazione di scambio degli oggetti ora viene riprodotta quando si cambiano oggetti della barra rapida dello stesso tipo con la stessa durata

Modalità spettatore

  • Lo spostamento graduale dei blocchi nella visuale in terza persona non provoca più lo zoom avanti e indietro della telecamera verso la testa del giocatore (MCPE-160467)
  • I gateway finali non possono più essere utilizzati in modalità spettatore (MCPE-165689)

Regni

  • Aggiunto un pulsante di accesso nella schermata Realms se il giocatore non ha ancora effettuato l'accesso
  • Risolto il problema per cui i pulsanti "Trova amici" e "Chiudi reame" venivano messi a fuoco automaticamente quando si faceva clic sulla scheda "Membri" o "Abbonamento"
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di creare un altro mondo su Realms se il primo tentativo di creare un mondo su Realms veniva interrotto
  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano vedere pacchetti applicati duplicati con titoli sconosciuti la prima volta che entravano nella schermata delle impostazioni di Realms
  • Il ripristino di un mondo di Realms ora aggiorna correttamente le impostazioni del mondo
  • Rimosso il pulsante Chiudi dalla finestra di dialogo popup Play Realm quando si utilizzano i controller
  • Aggiornato il testo di conferma del ripristino/sostituzione del mondo per chiarire cosa fa ciascuna funzione
  • Risolto il problema con l'elenco dei mondi che non si aggiornava con un nuovo regno subito dopo aver accettato un invito
  • In Impostazioni di Realms->Membri, il menu a tendina '…' ora può essere aperto/chiuso con il tasto Invio e navigato con i tasti freccia

Fonte