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Il prossimo rivale di Tarkov e Warzone è "un diverso livello di coinvolgimento"

Il prossimo rivale di Tarkov e Warzone è "un diverso livello di coinvolgimento"

Nuovo sparatutto tattico a estrazione open world Exoborne è la risposta dello sviluppatore Sharkmob a Escape From Tarkov e Call of Duty Warzone DMZ. Ambientato in Stati Uniti apocalittici dove le forze estreme della natura dilagano, dovrai cercare rifornimenti e risorse, riportando indietro ciò che puoi trovare per creare equipaggiamenti più potenti, inclusi gli iconici Exo-Rig trasportati dalla tua squadra. Alla GDC abbiamo parlato con il direttore narrativo Martin Hultberg e il produttore esecutivo Brynley Gibson dei suoi piani per il gioco e del motivo per cui i giocatori dovrebbero essere interessati.

Il sistema meteorologico dinamico di Exoborne è fondamentale per le esperienze imprevedibili che dovrai affrontare, ci dice Gibson, spiegando come interagiranno con altri elementi come gli eventi mondiali, come si generano gli NPC e, naturalmente, con gli altri giocatori. "Aggiungono quella vera casualità, gli altri giocatori nel mondo: quello che vogliamo davvero realizzare è l'idea di storie di giocatori emergenti", dice del gioco multiplayer.

È sicuramente una premessa entusiasmante: l'attuale sviluppo di Helldivers 2 dimostra che l'aggiunta di pericolosi pericoli naturali può aiutare a creare momenti davvero memorabili, quindi è un'inclusione intelligente nel pericolo dell'estrazione di uno sparatutto. “Ovviamente, cose più grandi come un tornado sono molto pericolose; fulmini, molto pericolosi”, osserva Gibson. Anche se rappresentano una minaccia, puoi sfruttarli a tuo vantaggio utilizzando saggiamente il tuo equipaggiamento.

“Poi abbiamo questa gigantesca mega tempesta che può arrivare e non puoi vedere, c'è davvero vento, [affronterai] le minacce più pericolose di tutte. I giocatori devono pensare a come procedere, sia a proprio vantaggio che per proteggersi. Ma ci sono anche possibilità di recupero? Cerchiamo di mettere in relazione le forze della natura con varie cose che possono accadere solo quando accade quella particolare forza.

Dato che il gioco precedente di Sharkmob, Vampire the Masquerade Bloodhunt, ha interrotto lo sviluppo attivo poco più di un anno dopo il lancio, chiediamo cosa direbbe il team ai giocatori che potrebbero essere preoccupati di impegnarsi con Exoborne nel caso in cui accadesse qualcosa di simile.

“Questa è una domanda del tutto legittima”, risponde Hultberg. “Penso che quello che direi a quelle persone è che quando abbiamo lavorato su Vampire the Masquerade, era un prodotto concesso in licenza. È qualcosa che abbiamo sviluppato noi stessi, che possediamo pienamente.

“È un diverso livello di impegno, in questo senso, ed è un diverso livello di progetto. Ed è anche un progetto pienamente supportato dal nostro attuale editore, che non è quello con cui abbiamo firmato l'accordo per Bloodhunt.

Exoborne non ha ancora annunciato una data di uscita, ma puoi visitare la sua pagina dello store su Steam per aggiungerlo alla tua lista dei desideri se vuoi essere aggiornato con le ultime informazioni.

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Report aggiuntivi di Nat Smith per PCGamesN alla GDC.