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Final Fantasy 7 Remake Combat Primer: suggerimenti e trucchi per padroneggiare le battaglie

Final Fantasy 7 Remake ha un nuovo sistema di combattimento interessante e unico che è in parte un gioco di ruolo d'azione e in parte una ricreazione amorevole delle battaglie a turni del gioco originale, e potrebbe volerci un po' di tempo per padroneggiarlo.

Per comprendere appieno il combattimento di FF7 Remake, devi padroneggiare ciascuna delle componenti di una battaglia, che è più complicata di quanto potresti pensare. È un sistema di combattimento a più livelli; al centro c'è la meccanica di combattimento a tempo attivo che ha alimentato il gioco originale, ma per di più c'è un gioco più d'azione come il sistema di controllo diretto. C'è anche il sistema di turni, preso in prestito direttamente da Final Fantasy 13, e poi passare dietro le quinte è tutta l'importante personalizzazione del personaggio dei giochi di ruolo: materia, abilità, convocazione, punti di forza e di debolezza elementali.

A causa di questi sistemi ad incastro, può diventare un po' opprimente, specialmente se non hai familiarità con i sistemi dell'originale FF7 su cui si basa questo gioco. Pertanto, abbiamo pensato di creare un piccolo manuale di istruzioni che descriva in dettaglio le cose che sicuramente vorrai sapere prima di iniziare ad affrontare le forze più dure di Shinra in battaglia.

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Il bar eccentrico è il tuo nuovo (vecchio) migliore amico

La nuova funzionalità di combattimento più significativa in FF7 Remake è il sistema Stagger, anche se questo non è del tutto nuovo per i fan di Final Fantasy, poiché l'intera serie di giochi di Final Fantasy 13 aveva anche una meccanica chiamata stagger che funzionava in qualche modo, quasi esattamente allo stesso modo. modo. In sostanza, una barra sfalsata è una misura della compostezza di un nemico in combattimento. Quando li affronti e li danneggi, puoi interrompere la loro compostezza e concentrazione, e se riempi questa barra, il nemico diventa "barcollante". Pensalo come un misuratore di stordimento in un gioco di combattimento, in cui se vieni colpito troppo duramente vai in uno stato di stordimento e non puoi attaccare o nemmeno difenderti. Stagger è così – e la buona notizia è che è un affare a senso unico – la tua festa non può essere scaglionata.

Quando si trova in uno stato sfalsato, il nemico è più vulnerabile a tutti gli attacchi. Le mosse normali, le abilità, la magia e le interruzioni di limite infliggeranno molti più danni e ci sono mosse specifiche che hanno anche un danno bonus sbalorditivo se eseguite su un nemico in questo stato. Per i boss e i nemici più incalliti, la parte del leone dei danni alla loro barra della salute dovrebbe essere inflitta mentre sono sfalsati.

Quindi questo è il consiglio chiave di combattimento all'inizio di questa guida: impara il sistema sfalsato e padroneggia il sistema sfalsato perché è il tuo percorso per schiacciare anche i nemici più duri del gioco.

Innanzitutto, devi capire quali mosse sono efficaci per sbalordire i nemici più velocemente. Abilità come Spinta concentrata di Cloud e Tiro mirato di Barret aumenteranno la titolazione del nemico più velocemente delle normali mosse o abilità. Abusare della debolezza di un nemico con la magia elementale o interrompere un nemico che si prepara per un grande attacco può farli entrare in uno stato "pressione" come mostrato appena sotto la barra di sfalsamento; un nemico sotto pressione è più aperto agli attacchi in generale, rendendo questo un ottimo momento per aumentare lo scaglionamento.

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Il blocco salverà la tua pancetta e Materia può renderlo ancora migliore

Sebbene FF7 Remake sia progettato in modo da renderlo un mix di combattimento a turni e azione in tempo reale, non è un gioco in cui puoi rilassarti completamente. Poiché la maggior parte dei giocatori probabilmente imparerà presto, forse anche con il boss Guard Scorpion, non puoi semplicemente mangiare grandi attacchi in modo coerente e stare bene. Le cure sono limitate da MP e oggetti, oltre alla barra ATB, quindi il blocco è più importante in questo gioco di qualsiasi Final Fantasy fino ad oggi.

In effetti, il blocco è fondamentale. Nelle sezioni successive di FF7 Remake, un attacco che normalmente infliggerebbe 5000 danni può essere ridotto a 1000 o meno semplicemente bloccando. Ancora meglio, il blocco può essere trasformato in un potente strumento offensivo.

La materia Steadfast Block riduce i danni subiti durante il blocco, ma riempie anche la barra ATB durante la schermatura, consentendoti di utilizzare il blocco per intensificare gli attacchi offensivi. C'è anche la materia Parry che sblocca la capacità di parare dopo aver bloccato con successo, rendendo le cose un po' più simili a un gioco d'azione tradizionale. Entrambi questi materiali sono disponibili nella missione secondaria di Chadley.

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Valuta assolutamente tutto

Parlando di Chadley e dei suoi rapporti su Intel Battle, vorrai ottenere da lui la valutazione della materia parlando con lui e iniziando la sua missione secondaria nel Capitolo 3 - e poi vorrai utilizzare valutare su assolutamente tutto.

Ci sono diverse ragioni per questo. Innanzitutto, Assess è in realtà legato ad alcune missioni Chadley, che a loro volta sbloccano materia potente e utile, come accennato in precedenza. Ma più importante è il modo in cui il materiale di valutazione rivela i punti deboli dei nemici nel gioco, persino i boss potenti.

Sfruttare le debolezze elementali è davvero importante e quale elemento potrebbe disturbare un nemico non è sempre chiaro, ma sapere per certo con Assess ti consente di danneggiare e scaglionare gli avversari in modo più efficace. Assicurati sempre di leggere anche il testo descrittivo che accompagna i nemici in Rate – oltre a drop carini e interessanti, queste informazioni spesso contengono indizi su altri punti deboli del combattimento.

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I punti di forza e di debolezza elementali sono vitali e la materia elementale è padroneggiata gloriosamente

Come accennato in precedenza, una volta che hai analizzato i punti deboli utilizzando Assess, vorrai sfruttare tale punto debole. È qui che entra in gioco la magia elementale ed è sempre un'idea intelligente che i membri attivi del tuo gruppo abbiano sempre accesso ad almeno un incantesimo da ciascuno degli elementi di base: fuoco, ghiaccio, fulmine e vento. Spesso una rapida scarica dell'incantesimo giusto può mettere sotto pressione un nemico o addirittura interrompere una grande mossa che stanno finendo.

Inoltre, la materia elementale può essere utilizzata in combinazione con la magia e la tua arma o armatura con effetti devastanti. Ad esempio, se metti la materia magica del fulmine e la materia elementale in un doppio slot su un'arma, quell'arma ora infligge danni elementali del tuono, ottimo per abbattere i nemici robotici. La quantità di danni elementali subiti dipende dal livello di materia elementale.

Se fai lo stesso in uno slot per armature, emerge un bonus ancora migliore: puoi resistere alle mosse dell'elemento fulmine e ai danni dei nemici. Se Elemental Matter è abbastanza alto, puoi negare o addirittura assorbire il danno di quell'elemento, rendendoti praticamente invincibile in determinati incontri. Per gli incontri a fine partita e post-partita, l'uso della materia elementale a destra può fare la differenza tra un incontro che è un calvario doloroso o un gioco da ragazzi.

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Usa Materia per cambiare i personaggi a tuo piacimento, anche drasticamente

Il cast di FF7 Remake rientra in ovvie categorie di base. Il cloud è il tuo tuttofare. Tifa è un cannone di vetro, potente da vicino ma facilmente eliminabile. Barret è un infliggente di danni a distanza e equamente diviso, nonché un carro armato. Aerith è la tua maga e guaritrice, ed è meglio tenerla a bada. Ma detto questo, FF7 è sempre stato pensato per essere uno degli FF più aperti in circolazione e il Remake non è diverso.

I personaggi hanno statistiche di base che aumentano man mano che sali di livello, ma l'equipaggiamento può avere un enorme impatto sull'utilità di un personaggio. Equipaggia un sacco di equipaggiamento magico, ad esempio, e puoi aumentare le tue statistiche magiche in modo specifico. Combinalo con un equipaggiamento specifico e potresti trasformare completamente Cloud in un mago dedicato, se è quello che vuoi.

Tieni d'occhio le armi e gli equipaggiamenti che aiutano anche a sfruttare quella personalizzazione, come bracciali con forza che non hanno slot per materiale perché chi ha bisogno di magia. Barret è unico in quanto ha un set di mosse completamente diverso abbinato a un diverso tipo di arma - avrai l'opportunità di acquistare il primo dal Moogle Emporium nel Capitolo 8 - e che scambia il suo set di mosse balistiche per un attacco fisico schiacciante. Non aver paura di modificare i personaggi a tuo piacimento per adattarli meglio al tuo stile di gioco.

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Ancora nei guai? Non dimenticare le scorciatoie e la modalità classica

Anche se crediamo che FF7 Remake abbia il miglior combattimento RPG d'azione che la serie abbia mai avuto, è comprensibile se trovi che non fa per te. Ci sono tre modi per aggirare questo. Uno è semplicemente passare alla modalità facile. Il secondo è assicurarsi di non dimenticare le scorciatoie. Accedi alle scorciatoie facendo clic sull'opzione "Impostazioni battaglia" dal menu principale, un pulsante che puoi facilmente terminare il gioco senza premere.

Qui puoi impostare scorciatoie multiple per ogni personaggio che puoi quindi eseguire con le scorciatoie dei pulsanti, rendendo l'azione in FF7 Remake più simile a un tradizionale gioco hack-and-slash e significa che dovrai aprire il movimento lento Menu ATB un po' meno spesso.

L'altra estremità di questo spettro è la modalità classica. Se ritieni che l'azione sia un po' eccessiva, la modalità classica automatizza il combattimento istantaneo e ti consente invece di concentrarti sulla strategia scegliendo i comandi, la gestione di MP e HP e altro ancora. Sono tutti modi validi per giocare, quindi se questo non fa per te, non aver paura di cambiare le cose.

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