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Il buono, il cattivo e John the Fire Dancer: mentre Fallout diventa uno show televisivo, ecco come sta andando la community della serie

Il buono, il cattivo e John the Fire Dancer: mentre Fallout diventa uno show televisivo, ecco come sta andando la community della serie

"Quando penso alla base di fan, penso ai primi giorni in cui abbiamo annunciato Fallout 3", mi ha detto l'ex artista di Bethesda Jonah Lobe. "Abbiamo ricevuto molto odio."

"Molti di questi giocatori più anziani si sentivano protettivi nei confronti del franchise - cosa che posso certamente capire, perché la proprietà intellettuale è immensamente unica e speciale - e alcuni di questi sentimenti si sono tradotti in messaggi di odio e persino minacce di morte, spingendo Bethesda ad assumere la sua prima sicurezza. guardia. » E continua: «Quindi sì, sicuramente una fanbase appassionata.

“Scherzi a parte, i fan di Fallout tengono davvero a Fallout. Capiscono che il mondo di Fallout è molto speciale e che l'esperienza di giocare a Fallout, con il suo coraggio, umorismo, scelte e costruzione del mondo unica, è diversa da qualsiasi altra. In questi giorni, la maggior parte dei fan di Fallout che incontro mi dicono che il loro primo approccio al franchise è avvenuto con Fallout 3 e Fallout 4, e il loro feedback è stato estremamente positivo.

Come allude Lobe, la comunità che è cresciuta attorno alla serie Fallout oggi è complessa e interessante come qualsiasi altro grande fandom a cui puoi pensare. Questa settimana, raggiunge anche quello che probabilmente sembra essere il picco più alto di sempre, almeno dal punto di vista del riconoscimento mainstream, con l'arrivo del programma televisivo Fallout di Amazon. Non fraintendetemi, la serie non è stata vicina alla nicchia ormai da molto tempo, ma quest'ultima puntata di Fallout Mania potrebbe essere la più grande finora.

Allora come sta la comunità nel superare quest’onda? Bene, come ti aspetteresti da un'entità così grande, dipende da chi chiedi.

Lobe sottolinea che considera i fan di Fallout oggi in gran parte appartenenti a una delle due comunità distinte, a seconda di quando si sono avvicinati per la prima volta alla serie. "Fallout 3 e 4 hanno colmato il divario tra i giocatori PC della vecchia scuola che giocavano su CD-ROM negli anni '90 - io ero uno di loro - e i milioni di nuovi giocatori che hanno scoperto il gioco su Steam o su console," Egli ha detto.

Devann "LadyDevann" McCarthy, che era una popolare community manager di Fallout 76 - prima di essere licenziata da Microsoft all'inizio di quest'anno - dice di vedere la community composta da questi diversi dati demografici come "più forte che mai". "Non mancano mod, fanart, cosplay, podcast, gruppi di giochi di ruolo, fanfiction e tutto il resto straordinari", aggiunge, mentre la creatrice di contenuti di Fallout citello riassume le cose dicendo che, secondo lui, la community "non ha mai smesso di migliorare e non ha mai smesso di rafforzarsi", soprattutto per quanto riguarda il modding.

Fallout: London, in uscita alla fine di questo mese, è un ottimo esempio di ciò di cui la community di Fallout è diventata capace quando si tratta di modding. | Credito immagine: Squadra VG247/FOLON

Nikki, un'altra creatrice di contenuti, tiene la maniglia Serpenti nel tunnel, condivide un punto di vista simile con entrambi, anche se affronta le cose da un'angolazione leggermente diversa rispetto a McCarthy. "Penso che sia probabilmente uno dei momenti migliori per la comunità", mi ha detto. “Voglio dire, per me come creatore, [c'è una] prospettiva diversa perché sto guardando il coinvolgimento, i numeri, le metriche e cose del genere. Ma sembra che ci siano ancora molti più investimenti nel franchise, dopo l'uscita di Fallout 76.

“C’è una base di fan molto fedele [per] 76”, spiega, “ma non ha prodotto ciò che molti di noi speravano per la comunità, [le cose] sono diventate tranquille e molti di noi hanno notato meno coinvolgimento e meno coinvolgimento. attività sui nostri server Discord, cose del genere. Quindi ora, con tutto quello che sta succedendo quest'anno, è uno dei momenti migliori per far parte della comunità.

Anche se potrebbe non aver raccolto la stessa attenzione o elogi di molti dei suoi colleghi, Fin, uno dei supervisori del Wiki indipendente di Fallout, mi dice che, secondo lui, 76 ha comunque dimostrato quanto può essere bella la comunità quando è al suo meglio. "La comunità è generalmente gentile e disponibile con i nuovi arrivati", spiega, "fornendo loro tutti i tipi di equipaggiamento che possono aiutarli nelle prime fasi del loro carattere".

Tra gli altri esempi, il team dietro il Wiki e altri con cui ho parlato hanno citato l'iniziativa di beneficenza Fallout For Hope e gli incontri di Fallout New Vegas a Goodsprings, Nevada. Di quest'ultimo, McCarthy afferma: “Penso che ciò che rende questo esempio così straordinario è che l'evento non proveniva da Bethesda Game Studios.

"Quando lavoravo come community manager per Fallout, inviavo gratuitamente i prodotti del Pioneer Saloon ai partecipanti", spiega, "ma per il resto l'intero evento era organizzato dai fan, per i fan. fan. L'assenza dello Studio nella sua creazione e organizzazione rende l'evento così autentico in quanto non vi è alcuna motivazione alternativa dal lato pubblicitario o di marketing, è puramente per divertimento e amore per il franchise e per questo motivo i fan possono farlo. molto di più con esso.

Joe Cobb ucciso in Fallout New Vegas.

Ah, New Vegas, il posto dove accadono continuamente cose stranamente divertenti. | Credito immagine: VG247/Bethesda

Un esempio divertente di ciò viene da un altro supervisore wiki indipendente di Fallout, che si chiama Blubbin. "Un mio amico, John, era solito organizzare uno spettacolo di danza del fuoco verso la fine di ogni serata", dice del giorno di incontro dell'anno scorso a New Vegas. "Ha ricevuto un enorme sostegno da parte di tutti e ha attirato una grande folla, anche se l'azione non aveva nulla a che fare con Fallout. Le persone volevano solo mostrare il loro sostegno a questo membro della comunità e alle sue passioni, e penso davvero che sia stato fantastico.

Detto questo, come mi hanno detto molti membri del team, che gestisce un server Discord pubblico dedicato alla serie, come ci si potrebbe aspettare date le sue dimensioni, le cose non sono sempre rose e fiori quando questo è il fandom di Fallout. "La comunità di Fallout è a dir poco diversificata", afferma Rimuru_mayhem, membro di "Future-Tec", il modo appropriato con cui il team si riferisce al personale di supporto incentrato sulla comunità. “Da un lato ci sono persone adorabili, e dall’altro ci sono leccapiedi degenerati che hanno completamente mancato lo scopo dei giochi.

"Un esempio di quest'ultimo sarebbe un server Discord di Fallout a cui mi sono unito qualche tempo fa che era assolutamente infestato da fanboy di Legion ed Enclave, così come da veri nazisti. Non sorprende che fosse anche fortemente omo e transfobico. Penso che sia difficile dire "la community di Fallout è sicuramente questo o quello", perché è ancora molto diversificata in termini di ciò che le persone ne hanno ricavato e delle loro convinzioni personali. Spero provvisoriamente che la sua comunità diventi molto più progressista, ma non so se riusciremo mai a sbarazzarci delle persone che non sono alfabetizzate ai media.

Solomon742, un altro membro del team, sottolinea che sebbene gruppi come questo esistano e la loro presenza sia una preoccupazione per molti nel fandom, per lui li vede semplicemente "la conseguenza di avere una grande comunità". "Queste persone sono facili da evitare/ignorare", dice. “Nel complesso, [la comunità] è una forza di positività. Nel frattempo, un altro membro del team Wiki, Narratorjack, afferma che secondo lui la comunità è "migliore di quanto non fosse in passato". "Anche se di tanto in tanto ci sono ancora personaggi problematici", afferma, "cose ​​come il fanboyismo, il gatekeeping e altre questioni simili sono meno un problema di quanto lo fossero in passato."

Cesare in Fallout New Vegas.

Sfortunatamente, alcuni degli stessi problemi che possono affliggere qualsiasi grande fandom sono presenti anche qui. | Credito immagine: VG247/Bethesda

Fortunatamente, i due ex dipendenti di Bethesda con cui ho parlato, McCarthy e Lobe, hanno descritto le loro attuali esperienze con il fandom in termini che sembravano riflettere queste valutazioni. “I miei rapporti con la comunità sono stati estremamente piacevoli”, confida. “Coloro che hanno criticato il gioco in gran parte sono andati avanti e hanno lasciato una legione di irriducibili e seguaci. Queste persone celebrano la storia, le tradizioni, gli sviluppatori e l'attenzione ai dettagli. Naturalmente, questo è tutto triplice per la comunità del modding; i loro sforzi mantengono vivo il gioco (e lo spirito del gioco) molto tempo dopo la sua uscita.

Quindi, detto tutto sullo stato della community di Fallout, cosa pensa la gente dell'imminente serie TV?

"L'uscita della serie TV apre così tante porte a un nuovo pubblico che è davvero emozionante pensare a un'intera nuova generazione di fan che sperimentano questo mondo folle e stravagante che è Fallout per la prima volta", ha detto McCarthy. “Non vedo l’ora di guardare gli streaming live delle partite di apertura, c’è davvero qualcosa di incredibile [nel vedere] qualcuno che prova a lasciare il caveau per la prima volta. Sono anche molto entusiasta dei cosplay e delle repliche che ne verranno fuori! La community è così accogliente e creativa che spero davvero che lo show televisivo attiri ancora più volti nuovi e menti creative.

“Spero che duri a lungo. Voglio più stagioni, sarebbe fantastico”, mi ha detto Tunnelsnakesfool. Aggiunge che, dal punto di vista dei creatori di contenuti di Fallout, la serie presenta una sfida leggermente diversa. "È una cosa davvero nuova, coprire lo show come uno show che fa ancora parte di questo franchise sarebbe completamente nuovo, e cercheremo tutti di capire come farlo."

Oltre a voler vedere dove andrà la serie, i membri della community di Fallout con cui ho parlato hanno avuto opinioni diverse sullo stato di avanzamento della serie dopo Fallouts 4 e 76, con pensieri che vanno dal felice al miglioramento generale. leggera preoccupazione. Tuttavia, come molti di loro alludono, lo stato attuale dei sentimenti dei fan al momento dell'uscita di Fallout 5 dipenderà probabilmente in larga misura da come verrà ricevuto The Elder Scrolls 6, ammesso che arrivi prima, come ampiamente anticipato.

Il paesaggio in The Elder Scrolls 6.

Ciò che effettivamente contengono quelle colline è importante anche per Fallout. | Credito immagine: VG247/Bethesda

"Penso che a Bethesda farebbe davvero comodo una semplice 'vittoria' per la [sua] prossima uscita", afferma Gopher. “Sono sicuro che non apprezzano la negatività che hanno ricevuto negli ultimi anni. Non importa cosa dice la gente, tutti vogliono che alle persone piaccia ciò che hanno creato. Aggiunge che per quanto riguarda l'attuale situazione di Fallout, è piuttosto ottimista. “In realtà sono molto fiducioso, perché anche se non mi piaceva l'aspetto multiplayer di Fallout 76, c'erano segnali che Bethesda avesse abbandonato alcune modifiche al design. [da Fallout 4] – [il] protagonista doppiato per esempio – cosa che non mi è piaciuta. Penso che Bethesda sappia cosa vogliono i fan, e questa è metà dell'opera. L’unica domanda che mi viene in mente è se [sarà] in grado di fornire risultati”.

È interessante notare che Tunnelsnakesfool mi ha detto che potrebbe potenzialmente vedere una realtà in cui Fallout 5 finisce per essere un tipo di test molto diverso per Bethesda rispetto a The Elder Scrolls 6. "Pete Hines è appena andato in pensione, ho la sensazione che Todd andrà in pensione dopo il prossimo Elder Scrolls [gioco]. Non lo vedo restare per altri cinque o sei anni. Penso che abbia circa cinquant'anni e, sai, è ricco. Quindi, suggerisce, se ciò dovesse accadere, il prossimo gioco di Fallout sarebbe: "sarebbe più simile a un 'Bethesda può farcela senza Pete e Todd?', i due grandi, sai?" E sarebbe più [un momento di prova] per la prossima generazione di Bethesda, che altro.

Fino ad allora, man mano che ci allontaniamo sempre più dai primi giorni di Fallout 3 a cui alludeva Lobe, la community sembra ansiosa di ottenere quanto più Fallout possibile. Per alcuni con cui ho parlato, si tratta più di serie televisive, per altri di fumetti, e in gran parte si tratta di giochi spin-off, preferibilmente quelli che potrebbero finire per essere più vicini in termini di accoglienza diffusa a una New Vegas che a di un 76, anche se non rispecchiano direttamente il primo in termini concettuali.

Quindi c'è sicuramente molto che i fan vogliono vedere o sono disposti a provare quando si tratta di Fallout, anche ora che ha finalmente fatto il grande salto sul grande schermo. Tuttavia, c'è un'idea, suggerita da Blubbin della Wiki di Fallout dopo aver discusso l'idea di giochi spin-off di generi diversi, su cui penso che siamo tutti d'accordo sulla necessità che Bethesda si realizzi.

"Sono più attaccato al mondo che al gameplay in particolare", ha detto. "Fondamentalmente quello che sto dicendo è: dammi Fallout Kart."