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Il PTR della stagione 4 di Diablo 4 ha in qualche modo attratto giocatori che non avevano mai giocato alle stagioni precedenti, probabilmente a causa della portata dei cambiamenti.

Il PTR della stagione 4 di Diablo 4 ha in qualche modo attratto giocatori che non avevano mai giocato alle stagioni precedenti, probabilmente a causa della portata dei cambiamenti.

Blizzard ha completato il PTR (Public Test Realm) di Diablo 4 Stagione 4 all'inizio di questa settimana, dopo circa una settimana di test. Non solo era la prima volta che i giocatori di Diablo 4 potevano testare i contenuti con largo anticipo rispetto al lancio, ma era anche necessario data la portata di ciò che veniva offerto.

Il PTR di Diablo 4 è stato creato principalmente per consentire ai giocatori di fornire feedback su diversi cambiamenti fondamentali che influenzano la qualità/frequenza del bottino, la struttura degli oggetti, alcune meccaniche di gioco e altro ancora. Si prevede che i cambiamenti arriveranno nel gioco con la Stagione 4 il 14 maggio, un termine abbastanza lontano perché Blizzard possa digerire e utilizzare questo feedback.

Considerati i numerosi passi falsi di Blizzard con Diablo 4, soprattutto di recente con grandi ritardi nelle funzionalità, un evento a tempo limitato pasticciato, una serie di microtransazioni a prezzi inappropriati e una terza stagione che è stata quasi universalmente criticata, la reputazione del gioco era ai massimi storici. . debole.

Quando è stato annunciato il PTR, c'è stato sicuramente un "ma a qualcuno importa?" nuvola che incombe su di esso. La buona notizia è che il PTR è stato esattamente ciò di cui Blizzard – e Diablo 4 – avevano bisogno, in più di un modo.

Parlando con IGN in una nuova intervista, il direttore generale di Diablo Rod Fergusson ha concordato che i principali cambiamenti introdotti dalla Stagione 4 nel gioco sono progettati, in parte, per riportare i giocatori all'ovile. Ma ciò che forse è stato un po’ sorprendente apprendere è che il PTR aveva già raggiunto questo obiettivo.

"L'abbiamo visto anche nel PTR stesso", ha rivelato Fergusson. “C'erano persone che non avevano partecipato alle stagioni che hanno partecipato al PTR. Quindi sappiamo che c'è qualcosa di veramente entusiasmante nel modo in cui cambiamo questo sistema.

Per quanto sorprendente possa sembrare, vale la pena tenere presente che tutte le modifiche al gameplay introdotte dalla Stagione 4 saranno presenti anche nel gioco principale. In altre parole, i giocatori che non si preoccupano mai delle stagioni o che non vogliono interessarsi ad esse trarranno comunque beneficio da tutto questo lavoro, quindi ha senso scaricarlo e verificarlo di persona.

Non è un'esagerazione affermare che la Stagione 4 farà sembrare Diablo 4 un gioco completamente diverso.

Ciò fa però sorgere la domanda: Blizzard intende aprire un PTR per ogni prossima stagione? Non necessariamente. La risposta sta davvero nel gestire un equilibrio tra il permettere che alcune delle sorprese su cui Blizzard sta lavorando vengano rovinate e il desiderio di ottenere un feedback reale dai giocatori.

"Il successo di PTR per la quarta stagione va nella direzione di qualcosa che vorremmo continuare a fare", ha affermato Fergusson.

“Ma nessuno dovrebbe prendere come vangelo il fatto che faremo PTR per ogni stagione. Perché ci sono momenti in cui vorremmo ancora che la sorpresa fosse più significativa del ritorno a quel momento.

Fergusson si riferisce ovviamente al rischio di datamining di contenuti futuri, cosa che accade a quasi tutti i giochi al giorno d'oggi. In effetti, i giocatori hanno approfondito il recente PTR per scoprire quello che molto probabilmente sarà il tema principale della Stagione 4, il ritorno di una famosa fazione di Diablo 2 e molto altro ancora.

Fergusson ha spiegato che, non sorprende che la decisione di aprire server di prova prima di un grande lancio verrà decisa caso per caso.

"E quindi ogni stagione avremo questa conversazione su se vogliamo il PTR o no?" Egli ha detto.

"E quello che pensavamo, visto che la Stagione 4 è così fondamentalmente diversa e così fondamentale nei suoi cambiamenti, come se stessimo letteralmente cambiando il modo in cui si gioca, che sarebbe stato meglio ricevere feedback il prima possibile, ed è per questo che abbiamo avuto il PTR."

Blizzard probabilmente si tufferà a capofitto dopo la chiusura del PTR per esaminare le impressioni e i feedback dei giocatori. Quindi è improbabile che sentiremo lo sviluppatore finché non sarà pronto o non verrà svelata la stagione 4. Speriamo, tuttavia, di ricevere uno streaming live post-PTR per discutere delle lezioni apprese e cose del genere. .