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Anteprima: Deathverse: Let It Die è un Battle Royal colorato e frenetico

Anteprima: Deathverse: Let It Die è un Battle Royal colorato e frenetico

Lascialo morire vive ancora, ma come molte cose difficili da uccidere, è tornato in una nuova forma: Deathverse: Lascialo morire. Mentre il gioco precedente era una specie di ibrido tra gioco d'azione per giocatore singolo e dungeon-crawler basato su corse "roguelite", questo è decisamente incentrato sul multiplayer. Sono anche entrambi gratuiti, anche se dopo una rapida revisione Verso della MorteIl modello è molto più adatto, informato da diversi anni di test su cosa funziona e cosa no nello spazio di gioco dal vivo. Ho passato un po' di tempo con una versione multiplayer in corso del gioco e recentemente ho giocato alcune sessioni con i membri del team di sviluppo di Supertrick Games e lo staff di GungHo Online Entertainment. Anche se sono arrivato con basse aspettative, sono uscito dall'esperienza godendomi la sua estetica vivace e persino qualche speranza per le sue possibilità in un campo affollato.

Essenzialmente, Verso della Morte è un gioco di battle royale. La sua struttura risulterà familiare a chiunque abbia incontrato a PUBG o Fortnite. I giocatori entrano in una sessione e vengono lasciati sulla mappa nel tentativo di sopravvivere per diventare l'ultimo in piedi. Varie meccaniche riducono l'area di gioco nel tempo, costringendo i giocatori a competere l'uno contro l'altro, risultando alla fine in un vincitore. Cospargi un po' di progressione in stile RPG e avrai un gioco a cui le persone possono giocare per molte sessioni. non mi piace il PUBGla sabbia Fortnites del mondo, tuttavia, Verso della Morte è incentrato sul combattimento corpo a corpo. La sua distanza di combattimento e il modello generale sono derivati ​​dall'originale Lascialo morire, ma i controlli sono un po' semplificati. Scegli uno dei cinque tipi di armi e sei completamente armato quando entri. Nella build che abbiamo giocato, ogni arma era sbloccata, con un totale di 15 armi (3 varianti su 5 archetipi) disponibili al lancio. Quando il gioco verrà avviato completamente, sarà necessario sbloccare più armi attraverso la progressione.

La selezione è stata piuttosto eclettica. Ogni variante di arma ha un attacco speciale e un "definitivo", e questi sono diversi tra le singole varianti, consentendo la diversità anche all'interno di armi dello stesso tipo di base. Avevi un machete, che taglia e pugnala con colpi brevi e facili da controllare, o una katana, che ha una lunga portata e può contrastare gli attacchi nemici. I guanti possono sferrare attacchi rapidi, mentre i martelli pesanti possono spazzare vaste aree. Infine, i puzzle possono accelerare per infliggere danni e possono anche essere usati per "arrampicarsi" su pareti verticali per un rapido attraversamento. Puoi anche equipaggiare abilità secondarie raccolte sul campo per garantire poteri speciali, come l'invisibilità. Ognuno ha anche uno scudo energetico che può usare per difendersi dagli attacchi o per inviare un fulmine di energia a distanza. Ho provato ogni arma e mi sono piaciuti molto i martelli grazie alle loro ampie aree d'effetto. Sono particolarmente utili perché il combattimento corpo a corpo in terza persona può diventare piuttosto frenetico una volta che ci sono più di due giocatori nel mix, quindi è bello poter gridare "Fanculo!" e inizia a girare in un enorme cerchio, danneggiando qualsiasi cosa nel raggio d'azione.

Ogni carta dentro Verso della Morte è suddiviso in zone, che nel tempo si "corrotto". Le aree sono una specie di nodi, quindi piuttosto che un cerchio di territorio che collassa dolcemente come dentro Fortnite, Verso della Morte mette ogni area in un conto alla rovescia prima che diventi inabitabile, incanalando i giocatori in una "zona di confronto". La Showdown Zone è un posto piuttosto eccitante per terminare una partita. Una volta chiuso con pochi giocatori rimasti, i muri scendono per rivelare un'enorme arena piena di spettatori esultanti. Tutti dentro Verso della Morte partecipa a un gioco a premi chiamato "Death Jamboree", in competizione per gloria e premi. Il tono della presentazione è brillante e cinico, combinando un brillante retro-futurismo con un mondo grindhouse di lame arrugginite e pistole a raggi lucide. Funziona per me, e Verso della Mortesembrava il mondo contorto Schiaccia la TV per i serial killer dell'età dell'oro. Aiuta che i modelli dei personaggi appaiano lisci e ben fatti. Il gioco è, da un punto di vista narrativo, un sequel di Lascialo morireTecnicamente si svolge secoli dopo il gioco originale, ma sarò onesto: non ho giocato abbastanza Lascialo morire anche solo per ricordare quale fosse la storia di quel gioco, quindi non posso davvero parlare di connessioni narrative.

In ogni partita, i tuoi nemici non sono solo gli altri 15 concorrenti nell'arena con te. Le aree sono anche piene di Cryptids, creature erranti che vanno da innocue a intimidatorie. Ti consigliamo di combattere alcuni per aumentare la tua "tensione" (la tua salute), ma fai attenzione a non distrarti: un giocatore potrebbe cogliere l'occasione per avvicinarti di soppiatto per una rapida uccisione.

E poi ci sono i cacciatori. Una volta per partita, Verso della Morte rilascia un cacciatore: un NPC molto potente che prende di mira i giocatori con l'obiettivo di ravvivare le cose per il pubblico. Ci sono tre combattenti disponibili al lancio: nome in codice Q, D e M. Ognuno si comporta anche in modo completamente diverso. Hunter Q è una bestia da mischia standard. Insegue tutti i giocatori che trova e li attacca con pistole personalizzate. Gli altri due cacciatori sono più unici. Hunter D è un cecchino e prende di mira un singolo giocatore con un marcatore bersaglio altamente visibile e un mirino laser. Lascia che il contatore conti alla rovescia e D ti giustizia con un tiro di precisione. Ma puoi perdere il segno attaccando l'altro giocatore, proprio come giocare a "Tag, sei tu!". Scegli il momento giusto e puoi far giustiziare qualcun altro da D.

Hunter M è il più divertente. M inizia in una partita come un'innocua creatura UFO fluttuante che i giocatori possono abbattere. Abbatti M e te diventare il cacciatore, la tua faccia coperta da una tentacolare lumaca aliena e il tuo corpo gonfio come un La bizzarra avventura di JoJo personaggio, costantemente in posa per deviare gli attacchi delle armi. Come M hai una salute quasi illimitata, ma un conto alla rovescia molto limitato. Il tuo compito è uccidere un altro giocatore prima che scada il tempo, altrimenti tu esplodere invece. I cacciatori ruoteranno ogni settimana Verso della Mortee altri verranno aggiunti nel tempo.

Il grande punto interrogativo rimane sull'economia di Verso della Morte come gioco gratuito. Lo sviluppatore Supertrick e GungHo stanno esaminando un sistema simile a Battlepass chiamato "Jamboree Pass", che sblocca cosmetici come skin per armi e personaggi con la progressione. Sono disponibili molte opzioni cosmetiche, con molti costumi interessanti, proiezioni per decorare il tuo scudo energetico, accessori per il tuo piccolo amico drone "Wilson" e persino oggetti per la tua stanza personale. I giocatori possono anche guadagnare una serie di sblocchi liberamente, grazie a un sistema di creazione che utilizza materiali raccolti dall'arena. Verso della Morte supporta il matchmaking multiplayer competitivo, una modalità espositiva senza progressione e partite basate sul "codice della stanza". Il sistema del codice della stanza sembra utile se prevedi di eseguire lo streaming, in quanto ti consentirà di giocare con persone selezionate come un gruppo di amici o spettatori. Detto questo, dovrai acquistare il Jamboree Pass di livello "Platinum" per ospitare partite codificate indoor.

In tutto, Deathverse: Lascialo morire è un gioco facile da prendere come alternativa ai titoli battle royale eccessivamente incentrati sulle armi. Ha anche un senso unico dello stile e dell'umorismo che lo distingue dall'iperrealismo poco brillante e dall'estetica da cartone animato in qualche modo sterilizzata del cast principale. Solo il tempo dirà se ha le gambe per farcela a lungo termine, ma il mio (molto) breve tempo con lui mi è sembrato un gradito cambio di ritmo.

Verso della Morte uscirà per PS4 e PS5 il 28 settembre 2022 e il 5 ottobre su PC tramite Steam.