Square Enix Final Fantasy 7 Revival ha ricevuto molti elogi ma è stato anche criticato per la sua qualità visiva, in particolare in modalità Performance. Sebbene abbia ricevuto una patch prima del lancio, è disponibile un nuovo aggiornamento che offre ulteriori miglioramenti.
Oltre a migliorare il frame rate, la qualità grafica e la stabilità generale del gioco, fornisce anche le opzioni Nitido e Morbido nelle impostazioni di visualizzazione della modalità Prestazioni. Sono incluse altre correzioni per errori di battitura e omissioni in parte del testo. Sono stati risolti anche bug come i nemici che interrompevano improvvisamente il loro movimento durante le battaglie o le abilità Lunatic High e Watcher's Spirit di Red XIII che venivano cancellate.
Ci sono anche cambiamenti nella qualità della vita, come l'impostazione della telecamera invertita che ora si applica quando si sorvola con un Chocobo e si gioca al minigioco del cecchino. Anche Fort Condor e Gears and Gambits hanno ricevuto impostazioni di difficoltà, quindi se hai problemi a risolverli, questo dovrebbe aiutarti.
Controlla le note sulla patch di seguito (traduzione per gentile concessione di DeepL). Final Fantasy 7 Revival è disponibile per PS5. Puoi leggere la nostra recensione, dove gli abbiamo dato un 10 su 10.
Versione: 1.020
- Risolti errori di battitura e omissioni in alcuni testi.
- Risolto un bug che si verificava in determinate condizioni sulla mappa quando si controllava un personaggio.
- Risolto un problema per cui le abilità "Lunatic High" e "Ispirazione del Guerriero" di Red XIII potevano essere facilmente annullate durante la battaglia.
- Risolto un problema che causava il congelamento dei nemici in determinate condizioni durante le battaglie.
- Risolto un bug di progressione che si verificava in determinate condizioni durante le missioni.
- Frame rate e stabilità generale del gioco migliorati.
- Aggiunte le opzioni "Sharp" e "Soft" alle impostazioni di output della schermata Modalità performance.
Qualità grafica migliorata. - L'impostazione invertita della visuale ora si riflette nello "hovering" quando si manovra un chocobo nel cielo.
- L'impostazione dell'inversione della telecamera viene ora applicata alla telecamera nel minigioco di ripresa.
- Migliorata l'assistenza della guida quando si scala l'edera nella posizione della miniera di Mithril.
- Aggiunte impostazioni di difficoltà alle schermate di personalizzazione dei minigiochi "Condor Fort" e "Gambit Gears".