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Il co-creatore di "TimeSplitters" ha "finito" il franchise dopo la cancellazione del progetto

Lo studio “Timesplitters” chiude ufficialmente i battenti

Allocatori di tempo Il co-creatore e capo di Free Radical Design Steve Ellis ha detto che probabilmente aveva "finito" il franchise dopo che Embracer aveva chiuso lo studio.

Nel 2021, due dei fondatori originali di Free Radical Design, tra cui Ellis, hanno rilanciato lo studio per lavorare su un quarto Allocatori di tempo titolo sotto Embracer's Deep Silver. Tuttavia, alla fine dell'anno scorso lo studio è stato chiuso come parte di un programma di ristrutturazione a livello aziendale da parte di Embracer e di tutti coloro che hanno lavorato al nuovo Allocatori di tempo il progetto è stato abbandonato.

In una nuova intervista con GamesIndustry.biz [Via VGC]Ellis ha detto: "Questa è probabilmente la fine del mio coinvolgimento in Allocatori di tempo. Non so se Embracer farà qualcosa al riguardo. Non so cosa ci vorrebbe per farmi venir voglia di rivivere tutto questo. È stata una grande delusione.

Ha continuato dicendo che aveva "perso il conto" del numero di volte in cui era stato contattato per una rimasterizzazione di TimeSplitters negli ultimi due decenni. “È sicuramente un numero a due cifre”, ha aggiunto.

Tuttavia, il progetto su cui aveva lavorato per anni per Embracer era qualcosa di completamente nuovo. "Questo è ciò che è difficile nel cercare di riportare indietro qualcosa del genere Allocatori di tempo. Andava bene all'epoca, ma è successo 20 anni fa. Il genere e l'industria si sono evoluti. Abbiamo passato molto tempo cercando di capire come accontentare tutti.

Ha aggiunto che era "speranzoso" che il nuovo Allocatori di tempo Secondo quanto riferito, il gioco "ha soddisfatto tutti" ed era molto diverso dal filmato di gioco trapelato e pubblicato online all'inizio di quest'anno.

"Non trasmetterei mai il filmato di una partita finita a metà perché rischi di portare le persone a trarre conclusioni sbagliate su cosa si tratta", ha detto. “Ovviamente clonare semplicemente sarebbe inutile Fortnitequindi non è quello che stavamo facendo.

Ellis ha continuato dicendo che si stava prendendo una pausa dalla creazione di videogiochi. "Ho avuto l'idea di fare qualcosa che non fosse un gioco", ha detto. “Ma… finisco sempre per tornare indietro. Questo è quello che faccio da quasi 30 anni.

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