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Il Progetto 007 di IO Interactive recluta il veterinario della divisione come direttore della missione

Immagine del progetto 007

IO Interactive ha lavorato sul suo James Bond titolo, attualmente nome in codice Progetto 007ormai da un po' di tempo, e anche se i dettagli sul gioco in sé non sono stati molto abbondanti, nuove informazioni sul suo sviluppo hanno continuato a filtrare, come ad esempio aggiunte al team di sviluppo del gioco.

IO Interactive ha annunciato di aver reclutato Rodrigo Santoro come direttore della missione per Progetto 007. Santoro era in precedenza a La divisione sviluppatore Massive Entertainment, dove ha ricoperto diversi incarichi per un periodo di quasi dieci anni, iniziando come designer di livello senior e il suo ruolo più recente come Direttore globale. In studio, Santoro ha lavorato La Divisione, La Divisione 2, et Avatar: Le frontiere di Pandora. Prima di Massive, ha lavorato presso Crytek per quasi sei anni.

"Sono molto felice di unirmi all'IOI", ha detto Santoro. “Ammiro il modo in cui lo studio osa innovare e creare nuove e memorabili esperienze di gioco. Ciò è particolarmente evidente in un’epoca in cui la maggior parte delle aziende si concentra sulla creazione di suite. Progetto 007 ha attirato la mia attenzione fin dal giorno in cui è stato annunciato e mi sento incredibilmente fortunato a lavorare con il team che ha creato il gioco. Ho potuto vedere altre parti del gioco e ha già qualcosa di unico. La cosa più importante è che ogni conversazione che ho avuto finora con i membri del team ha dimostrato che il team è appassionato nel fornire un'esperienza unica e memorabile. In questo momento, non vedo l'ora di iniziare a lavorare con il team e creare insieme il miglior gioco di 007 mai realizzato. »

"Da quando abbiamo iniziato il processo di intervista l'anno scorso, era chiaro che Rodrigo si distingueva dalla massa", ha affermato Frederik Villumsen, Direttore del prodotto associato. “Quando abbiamo parlato con uno dei suoi ex colleghi, non abbiamo sentito altro che elogi. Non appena abbiamo mostrato Progetto 007 a Rodrigo ha mostrato il suo entusiasmo per il gioco e già condivideva idee, pensieri e faceva tante domande! Il suo pensiero critico e il suo entusiasmo sono qualità che apprezziamo e non vediamo l'ora di vederlo avere un impatto come Direttore della missione, dove guiderà l'equilibrio tra storia, grafica e gameplay per creare le missioni Bond più sorprendenti.

Dettagli su Progetto 007 sono rari, ma gli annunci di lavoro pubblicati da IO Interactive hanno fornito alcune informazioni su come ciò potrebbe evolversi, suggerendo che il gioco potrebbe presentare una narrazione sandbox simile a Sicariocosì come un mix di gameplay in prima e terza persona.

IO Interactive ha detto che stava costruendo Progetto 007 come "la fantasia di spionaggio definitiva". Lo sviluppatore aveva anche precedentemente confermato che il gioco racconterebbe una nuova storia sulle origini di James Bond.

Nel settembre 2022, IO Interactive ha suggerito che al più presto, Progetto 007 non sarebbe stato rilasciato fino all'anno finanziario 2025/26 (che inizierà nell'aprile 2025).