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Dopo l'ultima vittoria della community di Helldivers 2, ecco un'altra buona notizia: queste “impossibili” missioni di evacuazione dei cittadini verranno presto modificate.

Dopo l'ultima vittoria della community di Helldivers 2, ecco un'altra buona notizia: queste "impossibili" missioni di evacuazione dei cittadini verranno presto modificate.

L'ultimo importante ordine di Helldivers 2 si è davvero svolto, ma la community è riuscita a ottenere una vittoria davvero impressionante, considerando quanto terribile apparisse la situazione all'inizio della settimana. I festeggiamenti non sono finiti qui, con Arrowhead che ha indicato che alcune missioni di fuga che si sono rivelate quasi impossibili avrebbero dovuto essere modificate presto.

Sì, dopo molte discussioni su quanto sia stato difficile per i giocatori hardcore cercare di convincere tutti i loro amici occasionali a partecipare, la stessa tenacia che ha ucciso un mucchio di bug l'altra settimana ha aiutato le persone a difendere con successo dieci pianeti. E i loro incubi potrebbero non presentare così tanti flashback sulle missioni di evacuazione nel prossimo futuro. Ti piace vederlo.

Mentre le persone festeggiavano sul server Discord di Helldivers 2, il community manager Twinbeard ha fornito loro ancora più motivi per mettersi in mostra. "A tutti voi che ci state fornendo feedback sul fatto che le missioni di evacuazione dei robot cittadini costano $€@!£X@&! impossibile ai livelli di difficoltà più alti", hanno scritto: "Siamo d'accordo al 100% e quindi li adegueremo nel prossimo futuro!"

Dato che, subito dopo la vittoria dell'Ordine Maggiore, ieri un gruppo di giocatori ha dichiarato che è stato uno dei giorni più belli della loro vita infernale (e forse reale), puoi probabilmente immaginare quanto si stiano divertendo molti giocatori. partecipano a queste missioni ormai da alcuni mesi. Fondamentalmente, il problema non sembra necessariamente essere che non puoi dare il culo agli automi se sei disposto a lavorare davvero duro e/o a trovare le strategie giuste - più dello sforzo gigantesco che le missioni spesso richiedono completare . uccidono il loro piacere.

Un gruppo di persone su Reddit ha scherzosamente suggerito che non sarebbero sorpresi se Arrowhead trovasse sfacciatamente un modo per rendere la loro vita più difficile come parte di questi cambiamenti pianificati, che, beh, dovremo solo aspettare e vedere. . C'è stato anche un po' di dibattito sul fatto che il già citato Major Planet Defense Order che la comunità ha appena completato sia stato specificamente progettato per fornire ad Arrowhead più dati su queste missioni, poiché ha portato le persone a giocarci molto.

Ad essere onesti, quando il gioco ti permette di fare cose come il parkour di Factory Strider, nel tuo tempo libero, forse dover fare missioni noiose di tanto in tanto non è un compromesso poi così brutto.