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Embracer Group e Sabre Interactive si separano da un accordo del valore di 500 milioni di dollari

Embracer Group e Sabre Interactive si sono ufficialmente separati, poiché un gruppo di investitori privati ​​ha acquistato lo sviluppatore del gioco in un accordo attualmente valutato a 247 milioni di dollari. Gli investitori privati ​​Beacon Interactive Group, un'organizzazione fondata e controllata da Matthew Karch, co-fondatore di Sabre Interactive, hanno acquistato la società ed Embracer ha aggiunto che cesserà anche tutte le operazioni in Russia.

Questo accordo consentirà a Sabre Interactive di mantenere il controllo di molti dei suoi studi, mentre Embracer Group manterrà il resto. Nimble Giant, 3D Realms, Sandbox Strategies e molti altri studi rimarranno con Saber Interactive, mentre Embracer Group manterrà studi come Aspyr e Beamdog.

Sabre Interactive aveva anche la possibilità di acquistare lo sviluppatore Metro 4A Games e lo sviluppatore di Pinball FX Zen Studios – e secondo quanto riferito il nuovo CEO Matt Karch lo ha già fatto tramite stock option – aumentando il valore effettivo del prezzo di acquisto a circa $ 500 milioni, secondo Jason Schreier di Bloomberg.

Embracer manterrà inoltre i diritti di pubblicazione di 14 giochi attualmente in sviluppo presso Sabre, nonché di due progetti congiunti con Beacon Interactive. Questi includono l'imminente progetto AAA di 4A Games e un gioco precedentemente annunciato, forse Warhammer 40,000: Space Marine 2 o il remake di Aspyr Star Wars: Knights of the Old Republic, a condizione che quest'ultimo non sia stato rilasciato o cancellato. Killing Floor 3, Teardown, molti altri giochi AAA e AA, giochi Metro presenti e futuri, così come la pipeline completa e il catalogo precedente di Zen Studios, Aspyr e Tripwire continueranno a essere pubblicati da Embracer.

"Questa è la prima transazione dei processi strutturati precedentemente menzionati e segna un piccolo ma importante passo nel nostro viaggio per trasformare Embracer nel futuro a beneficio di tutti i dipendenti, giocatori e azionisti", ha affermato il CEO. 'Embrace, Lars Wingefors, in un comunicato stampa che annuncia. l'accordo.

Dopo aver intrapreso una massiccia corsa agli acquisti per diversi anni, Embracer ha iniziato ad avviare massicce procedure di riduzione dei costi – simili ad altri licenziamenti nel settore dei videogiochi – in seguito al fallimento di un presunto investimento di 2 miliardi di dollari da parte di un fondo sostenuto dall’Arabia Saudita. Negli ultimi sei mesi, la società ha confermato di aver cancellato 29 partite senza preavviso e di aver licenziato quasi 1 persone.

Secondo quanto riferito, un nuovo gioco di Deus Ex è stato cancellato, mentre lo studio di Saints Row Volition e lo sviluppatore di TimeSplitters Free Radical sono stati chiusi a causa delle misure di riduzione dei costi di Embracer. Centinaia di altri sviluppatori di giochi sono stati licenziati e, secondo quanto riferito, lo studio di Borderlands Gearbox Entertainment è in vendita se Embracer riesce a trovare un acquirente.

Sabre Interactive e Beacon Interactive Studios

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Gli studi rimangono con Embracer Group

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