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Ubisoft si impegna a offrire giochi AAA a prezzo pieno oltre alle offerte gratuite

Ubisoft

Aggiornare: Ubisoft ha cercato di espandere i commenti che ha fatto sulla chiamata agli utili di ieri impegnandosi nel tipo di titoli AAA a prezzo pieno che ha sfornato per molti anni. In una dichiarazione condivisa con Eurogamer, un portavoce ha dichiarato: “La nostra intenzione è quella di offrire una gamma diversificata di giochi che i giocatori adoreranno, su tutte le piattaforme. Siamo entusiasti di investire di più in esperienze gratuite, ma vorremmo chiarire che questo non significa ridurre la nostra offerta AAA. “

"Il nostro obiettivo è continuare a offrire esperienze premium a giocatori come Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Riders Republic e Skull and Bones per citarne alcuni, espandendo al contempo il nostro portafoglio di giochi free-to-play e rafforzando i nostri marchi per arrivare ancora di più. Giocatori."



Storia originale: Ubisoft ha annunciato che cambierà in qualche modo la sua strategia di rilascio per il futuro, scegliendo di concentrarsi su "giochi free-to-play di fascia alta" insieme ai soliti "tre o quattro titoli premium AAA" all'anno a cui l'editore è legato. il passato. Questa nuova strategia aziendale è stata confermata ieri come parte della chiamata annuale dei risultati del team francese e, sebbene ciò non significhi che le solite esperienze di Assassin's Creed e Watch Dogs scompariranno nel loro formato attuale, Ubisoft vede questa come un'opportunità per ampliare il pubblico per i suoi franchising. Il trasferimento è stato effettuato in conformità con le linee guida finanziarie.

Il Chief Financial Officer Frederick Duguet ha dichiarato: “In linea con l'evoluzione della nostra gamma di alta qualità che è sempre più diversificata, ci stiamo allontanando dal nostro precedente commento sul rilascio di 3-4 AAA premium all'anno. una buona indicazione della nostra dinamica di creazione di valore. Ad esempio, le nostre aspettative per Just Dance e Riders Republic sono in linea con alcuni degli artisti AAA del settore. Inoltre, creiamo giochi gratuiti premium che tendono verso ambizioni AAA. il lungo termine».

Un esempio molto recente di ciò sarebbe The Division Heartland, annunciato la scorsa settimana come gioco free-to-play che "offrirà una prospettiva completamente nuova sull'universo in una nuova ambientazione". A questo proposito, Duguet ha aggiunto: "In termini di Heartland, il modo in cui pensiamo alla crescita del pubblico per i nostri franchise più grandi, quindi a partire da The Division, è quello di creare giochi gratuiti di alta qualità".

Ubisoft afferma di aver imparato dalla sua esperienza con Hyper Scape (che non ha esattamente infiammato il mercato di Battle Royale) e testerà anche le acque con titoli futuri come Roller Champions. Quindi, sebbene non sembri che l'editore si stia completamente allontanando dai titoli AAA che ci aspettiamo, in futuro sperimenterà più giochi free-to-play. Cosa ne pensi di questo? Condividi la tua opinione nei commenti qui sotto.