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Test: Aniquilation (Nintendo Switch) –

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Abbiamo una nuova avventura spaziale per te: Aniquilation. Che cosa è? È un gioco di avventura spaziale di fantascienza con molti cattivi che sparano. Il gioco ha alcuni punti interessanti e alcuni aspetti deludenti. Sfortunatamente, le delusioni superano il resto del gioco.

Nel gioco, la fonte di energia e tecnologia della tua galassia natale è un tipo di metallo chiamato Aniquilation. Tutto questo è diventato improvvisamente inattivo, quindi sei costretto a esplorare nuove fonti di questo metallo o qualcosa che ti aiuterà a mantenere la tua civiltà. Trovi aiuto in una nuova galassia e inizi a esplorare. Puoi visitare piccoli mondi che sembrano un corpo planetario, ma è qui che entra in gioco gran parte del "fi" della "fantascienza". I mini-mondi hanno terra, edifici, risorse e cattivi che cercano di ucciderti. Puoi usare la tua arma energetica, la spada, il tuo scudo e il tuo ingegno per eliminare i cattivi, distruggere bersagli di interesse e raccogliere risorse.

Inizi ogni round su una base. Se subisci danni (e lo farai), puoi tornare alla base per una ricarica. È molto utile, ma i cattivi non si fermano perché sei alla base, quindi usalo con cura. Il mini-mondo in cui devi navigare è disposto in un percorso tortuoso che limita il modo in cui puoi andare dal punto A al punto B. Questo è importante quando un grosso cattivo ti sta cercando; potresti non essere in grado di aggirarlo senza subire un colpo o due.

Tra i livelli (mini-mondi) c'è una specie di percorso ad ostacoli volante. Viene senza preavviso, e non ha molto senso, ma è così.

Ecco alcune delle cose che mi sono divertito con questo gioco: i controlli di gioco sono semplici e avranno un senso per il giocatore abbastanza rapidamente. Le immagini non sono male e l'uso del colore e del contrasto è ben fatto, fornendo un buon interesse visivo e consentendo al giocatore di individuare facilmente elementi importanti. L'audio è OK e funziona bene con il tema del gioco.Il gameplay è relativamente semplice: corri e spara praticamente a qualsiasi cosa e non muori nel processo. Sai, roba d'azzardo provata e vera.

Diverse modalità di gioco aggiungono vita e, se hai un altro giocatore d'azione nelle vicinanze, Aniquilation include un'opzione multiplayer a sistema singolo.

Ora diamo un'occhiata a dove il gioco potrebbe aver bisogno di aiuto. Inizierò con il testo. Leggere è una delle cose migliori della vita, ma quando ti trovi di fronte a tutto maiuscolo per un intero gioco, diventa un po' noioso. Anche se mettiamo da parte le regole che ci dicono che digitare tutto maiuscolo è lampante, il testo presentato tutto maiuscolo è in realtà più difficile da leggere. Quando il gioco include un timer per il testo invece della vecchia opzione "premi A per avanzare", avere un tempo limitato per leggere può diventare un inconveniente.

Inoltre, ho notato che c'era un problema di traduzione o che qualcuno non aveva corretto il testo molto bene; c'erano punti interrogativi ovunque che non appartenevano.

Ho notato che quando si selezionava un personaggio/nave, c'era uno strano problema con le statistiche della nave. La prima selezione è la metà della strada scelta – media per tutte le statistiche. Le statistiche hanno mostrato tutti i valori massimi alcune volte, ma quando si scorre tra le opzioni le statistiche tornano alla normalità. Ciò solleva domande su cos'altro è sbagliato che non vedi in anticipo ma che può influenzare il gameplay.

Per quanto riguarda il gameplay, ci sono alcune carenze più significative. Il piccolo mondo come concetto di livello è interessante, ma utilizza un percorso tortuoso per abbinare tutti gli elementi di livello. Ciò porta ad alcune dinamiche interessanti con "proiettili" di armi energetiche che volano in giro, ma i limiti del terreno non fanno abbastanza per renderlo un buon pezzo tattico.

I grandi cattivi possono ferirti rapidamente, ma hai uno scudo. Peccato che l'energia disponibile dello scudo si esaurisca abbastanza velocemente. La tua arma energetica di base è moderatamente efficace, ma ci sono aggiornamenti e l'aggiornamento può essere perso colpendo quasi tutto o subendo qualsiasi colpo da un nemico. Questo ti costringe a provare a raccogliere frequentemente la tua nuova arma.

Il tutorial è al massimo nella media. Durante questo e nei primi due livelli, il gioco ripercorre l'uso dell'attacco con la spada molto più frequentemente del necessario. È un po' come un rivenditore che si sforza di vendere una funzione che già conosci, ma non devi sbatterti in faccia tutto il tempo. Come accennato in precedenza, c'è un percorso ad ostacoli volante che appare casualmente tra i livelli. Viene senza preavviso e senza spiegazione. Inoltre, ho avuto alcuni casi in cui la manovrabilità della nave non ha funzionato, quindi ho semplicemente colpito le cose fino alla morte. Peccato.

Tutto sommato, posso solo dare ad Aniquilation un caloroso "meh".