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Recensione: Vai! Andare! Ragazza Pogo (Nintendo Switch)

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So che non dovremmo giudicare un libro dalla copertina, ma lo faccio sempre e sono riuscito a scegliere alcuni romanzi decenti nel corso degli anni. La stessa logica si applica ai giochi? In superficie, ho pensato che Go! Andare! PogoGirl sarebbe un platform carino e colorato. Sono felice di dire che avevo ragione.

La premessa è estremamente semplice; giochi come una ragazza su un pogo stick. La storia minima segue la nostra eroina attraverso tutte e quattro le stagioni di un anno mentre insegue un'altra ragazza su un pogo stick. Non ci sono dialoghi o scene tagliate, ma non sono necessarie. Andare! Andare! PogoGirl è stata in movimento fin dall'inizio.

Andare! Andare! PogoGirl - Nintendo Switch - Schermo 1

Il gameplay è simile ai classici platform mentre salti attraverso buche e punte, schivi i nemici e navighi su piattaforme mobili. La differenza è il pogo stick. Rimbalzi costantemente, il che aggiunge una dinamica interessante per mantenere impegnati i veterani del genere come me.

Il rimbalzo è automatico, anche se hai qualche asso nella manica in più. Questi sono introdotti da sottili segnali stradali durante il primo livello, che funge da tutorial. Puoi premere A mentre sei in aria per colpire forte con il tuo pogo stick; B farà oscillare il tuo bastone per stordire i nemici nel raggio d'azione; e tenendo premuto il D-pad caricherai un rimbalzo più alto per arrampicarti in luoghi difficili da raggiungere. È una dinamica divertente che è facile da imparare e mi ha coinvolto fin dall'inizio.

Andare! Andare! PogoGirl - Nintendo Switch - Schermo 2

A differenza della maggior parte delle altre piattaforme, gli sfondi dei livelli non variano in base alla località. Qui non ti fai strada attraverso mondi diversi. Invece, è un'intera ambientazione definita dal mutare delle stagioni. Questi danno uno scenario sufficiente per rendere ogni ambiente visivamente distinto. È anche un piacere pixelato se ti piace la grafica a 16 bit, con qualcosa che assomiglia a un incrocio tra le versioni originali di Mario e Sonic.

Ogni mondo (o stagione) ha cinque livelli, con l'ultimo che funge da combattimento con un boss. Questo ci dà solo 20 livelli, quindi avresti ragione a presumere che l'avventura finisca in poche ore. Detto questo, Achievements e Collectibles forniscono un valido motivo per rivisitare, spuntando ogni elemento su una lista di controllo virtuale mentre procedi. È un'esperienza soddisfacente per i secondi classificati e vale il suo prezzo di $ 4,99.

Andare! Andare! PogoGirl - Nintendo Switch - Schermo 3

Ci sono altre sottigliezze che mi hanno fatto sorridere durante la mia avventura. Le sezioni acquatiche non solo forniscono un piacevole cambio di ritmo, ma la musica è anche ovattata quando sei sott'acqua, un tocco semplice ma efficace. I nemici sono graziose palline, ognuna si muove in modo diverso per mantenere le cose fresche. Alcuni emettono anche suoni adorabili. Tutto si aggiunge all'esperienza di un titolo ben congegnato che si sforza di offrire qualcosa di divertente ai giocatori. E ci riesce.

Insomma, provaci! Andare! PogoGirl è un semplice platform con un tocco rimbalzante. È breve, dolce e colpisce i ritmi giusti in termini di difficoltà di equilibrio e divertimento. I combattimenti contro i boss e gli oggetti collezionabili aiutano a spezzare l'azione e forniscono una certa rigiocabilità, dando a questa avventura una durata più lunga di quanto sembri a prima vista. Ehi, immagino che l'apparenza possa ingannare dopo tutto.