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Notizie su Project L: ulteriori informazioni rivelate discretamente ai giocatori professionisti prima di Evo Japan, ancora nessuna data di uscita

Notizie su Project L: ulteriori informazioni rivelate discretamente ai giocatori professionisti prima di Evo Japan, ancora nessuna data di uscita

Resetta l'orologio, abbiamo altre notizie dal Progetto L. Giochi antisommossa' il suo gioco di combattimento in fase di sviluppo appare raramente, ma le ultime notizie da Evo Giappone si distingue come alcune delle prime informazioni di maggior impatto che abbiamo visto fino ad oggi.

Queste informazioni provengono dal giocatore professionista GamerBee, che è stato invitato a un "banchetto" a porte chiuse in cui lo staff di Riot ha mostrato il nuovo video di Project L per schermare i giocatori, rispondere alle loro domande e rispondere alle loro preoccupazioni. Sebbene la registrazione non fosse consentita, i partecipanti potevano condividere ciò che veniva discusso online. In quanto tale, GamerBee ci ha fatto un favore. traducendo i loro appunti in inglese e pubblicandoli online.

Dai un'occhiata a questo diario di sviluppo di Project L per dare un'occhiata al gioco!

Tuttavia, queste note sono state tradotte tramite ChatGPT e pertanto non sono accurate al 100%. Abbiamo contattato Riot per confermare la validità delle valutazioni di GamerBee. Un portavoce ha risposto affermando che l'essenza del messaggio era corretta, sebbene in quanto traduzione AI non fosse una rappresentazione testuale dei punti esatti sollevati durante l'incontro.

Un portavoce di Riot ci ha detto: "Mentre era a Tokyo per EVO Japan, Riot ha incontrato una manciata di professionisti del gioco di combattimento locali per discutere del gameplay e dei nostri obiettivi per il gioco, nonché per chiedere all'FGC locale le loro attuali esigenze, punti deboli, spero che il genere vada avanti, ecc... dato che Project L è ancora in pieno sviluppo”. Pertanto, possiamo andare avanti e immergerci nelle valutazioni di GamerBee con fiducia, basta prendere l'esatta formulazione di ogni punto con le pinze.


Partiamo dalle novità del gameplay. Nella presentazione è stata introdotta una "guardia in pensione". Apparentemente è uno dei tanti sistemi difensivi del gioco, che ti consente di ottenere una distanza extra dal tuo avversario. Altre opzioni difensive non sono state mostrate, ma sono apparentemente in-game.Nota che abbiamo già visto il sistema di salvataggio dinamico nell'ultimo dev diary.

Secondo quanto riferito, Riot Games sta anche lavorando a fianco di Sony per garantire che il ritardo di input sia lo stesso su tutte le piattaforme. Questo è un altro argomento enorme ma, per dirla semplicemente, alcuni giochi hanno una differenza significativa nell'input lag tra le piattaforme. Ciò significa che esiste un vantaggio quantificabile su alcune piattaforme rispetto ad altre, il che è molto importante per i giocatori con una mentalità competitiva. Rendere tutti uguali quando si tratta di input lag risolverebbe questo problema.

Il gioco avrà tre pulsanti di attacco e le mosse speciali non richiederanno input di direzione complessi. Invece, tutte le mosse speciali verranno eseguite con una combinazione di attacco + direzione (esempio: avanti + pugno pesante). Le mosse normali possono essere annullate in combo aeree o terrestri, con queste combo aeree che utilizzano un attacco di lancio per inviare gli avversari verso il cielo. Per riferimento, dai un'occhiata ad alcuni gameplay Marvel vs. Capcom, una serie che GamerBee nota come simile. Come nota di gioco finale, entrambi i personaggi di una squadra devono essere eliminati affinché un giocatore possa vincere una partita.

È Marvel Baby! Un po'... forse.

Passando agli elementi competitivi di Project L, è qui che si trovano le vere informazioni succose. Secondo le note di GamerBee: ci sarà un ambiente di eSport Pro e alcuni potrebbero temere che i tornei ufficiali sostituiranno gli eventi della community. Pertanto, ci sarà un limite ai tornei ufficiali e i tornei della comunità possono utilizzare [Progetto L] per organizzare eventi".

Analizziamolo. Ci sarà un limite agli eventi ufficiali di Riot Project L e gli eventi gestiti dalla community (dagli eventi settimanali del Gaming Cafe ai massicci tornei annuali) popoleranno il resto dell'ecosistema. Qui, lo staff di Riot sostanzialmente conferma un sistema in cui gli eventi non controllati da Riot possono ancora funzionare con il Progetto L presente. Ovviamente non si sa che tipo di accordo gli organizzatori di tornei dovrebbero concordare, ma è un inizio.

Inoltre, le note di GamerBee in seguito indicano che Project L può essere tenuto in occasione di eventi con altri giochi di combattimento e che i giocatori professionisti potranno partecipare ad altri giochi di combattimento pur essendo un giocatore di Project L. Questo era stato un problema per i professionisti di Riot Games. in passato, incluso Yiliang Peng (alias Doublelift) che ha affermato che la loro posizione di giocatore di Riot LCS li ha tenuti fuori da Street Fighter 4.

Se bisogna credere alle valutazioni, grazie al cielo. Gli eventi dei giochi di combattimento riguardano la socializzazione e la condivisione dello spazio con giocatori di altri giochi, quindi una barriera che impedisce ai giocatori di colpire altri giochi in modo competitivo sarebbe una misura scomoda che separa i giocatori dai loro coetanei.

Folla di persone che giocano alla demo di Street Fighter 6 a VsFighting

Se Riot si attiene a questo, puoi aspettarti di vedere Project L al tuo evento preferito!

Queste valutazioni hanno anche smorzato qualsiasi speculazione secondo cui Riot Games avrebbe buttato via enormi quantità di denaro ai tornei. Le note affermano che il team di Project L spera di convincere i giocatori a "diventare star" piuttosto che limitarsi a dare loro grandi stipendi, in modo che possano guadagnare di più attraverso sponsorizzazioni o sponsorizzazioni. Inoltre, i tornei sono programmati per un piccolo inizio mentre la squadra si assicura che i giocatori siano soddisfatti dello stato del gioco, prima di costruire lentamente la scena. Non aspettarti il ​​primo anno di Mandalay Bay.

Ci sono molte altre note sulla filosofia alla base di alcune delle decisioni e dei potenziali meccanismi che non sono ancora stati bloccati, ma ti consigliamo di leggere tu stesso il tweet per una visione completa di ciò che è stato discusso. Tutto sommato, è assurdo che questo tipo di informazioni provenga di seconda mano da un giocatore professionista. In definitiva, i primi colloqui con i professionisti in questa fase iniziale dello sviluppo devono essere seguiti da un'azione reale e tangibile da parte del team di sviluppo e di Riot nel suo insieme.

Tuttavia, per ora, tutto questo sembra una buona notizia! Speriamo di avere presto un aggiornamento ufficiale per confermare questi punti ed elaborare se necessario.

Per altri articoli su Project L, dai un'occhiata al fantastico modello Project L Akali che un fan ha realizzato quasi sei mesi fa. Fatto divertente: Riot ha assunto il ragazzo!