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Potrai giocare a Fortnite in prima persona entro la fine dell'anno

Fortnite, uno dei più grandi sparatutto in terza persona di tutti i tempi, potrebbe diventare uno dei più grandi sparatutto in prima persona di tutti i tempi. Epic ha rivelato che una modalità fotocamera in prima persona arriverà sul suo ridicolmente popolare gioco Battle Royale più avanti nel 2024, permettendoti di sparare da vicino a Peter Griffin, al sedere piatto di Solid Snake e ad altre icone culturali pop.

La nuova modalità in prima persona di Fortnite è stata rivelata durante l'evento State of Unreal di questa settimana, rivelato come parte di una roadmap pubblica per l'editor Unreal incentrato sui creatori per Fortnite, utilizzato per creare le numerose modalità e livelli personalizzati del gioco oltre alla battaglia reale e alla sopravvivenza. . mode. (Epic ha anche abbandonato la statistica secondo cui fino ad oggi sono state rilasciate oltre 80 esperienze UEFN e giocate da oltre 000 milioni di persone: è un numero enorme.)

Un frammento di gameplay mostrava il giocatore che puntava la propria arma in prima persona, con una prospettiva notevolmente diversa dalle opzioni di mira esistenti nel gioco. Epic ha riconosciuto che una modalità in prima persona era stata "fortemente richiesta", aggiungendo poi la rivelazione: "Ci è voluto un po' di tempo" , Sai."

È importante notare che ciò non significa che la modalità Battle Royale standard di Fortnite sarà giocabile in prima persona (almeno per quanto ne sappiamo attualmente), ma che i creatori potranno forzare i giocatori a giocare per primi. -person o dare loro la possibilità di farlo in mappe e modalità personalizzate. Ciò potrebbe estendersi alle modalità principali, ma deve ancora essere confermato con certezza.

Stato di Unreal live streaming | GDC 2024

Altri elementi in arrivo nell'UEFN includono la possibilità di utilizzare i fagioli di Fall Guys in percorsi a ostacoli personalizzati e un editor di tracciati personalizzato per la modalità di corsa Rocket Racing, nonché la possibilità di effettuare scambi nel gioco, una chat di prossimità in stile Lethal Company. , crea minigiochi Lego basati sulle recenti modalità Lego del gioco - con tre nuove isole Lego già presenti nel gioco, inclusa una modalità Caccia agli oggetti - e un sandbox fisico con ambienti distruttibili. L'UEFN ha anche aggiunto il supporto per il creatore umano digitale fotorealistico MetaHuman, che potrebbe essere utilizzato per creare livelli e personaggi realistici in futuro.

Altrove all'evento State of Unreal, gli editori ci hanno finalmente dato uno sguardo al gioco di supereroi Marvel 1943: Rise of Hydra della regista di Uncharted Amy Hennig, che mette sicuramente parte della potenza del motore grafico.