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Lo sviluppo di Iron Man di EA Motive continua e ha raggiunto un "importante traguardo interno" all'inizio di quest'anno

Iron Man - EA_Motive Studio

Spazio morto Lo sviluppatore di Remake Motive Studio ha annunciato la creazione di un nuovo team interno focalizzato sullo sviluppo del campo di battaglia franchise, unendosi a un team multi-studio più ampio dedicato al franchise che comprende anche DICE, Ripple Effect Studios e Criterion Games. Motive, tuttavia, sta lavorando su un gioco di azione e avventura per giocatore singolo. Iron Man gioco ormai da un po’ – quindi in che modo esattamente questo cambiamento influenza lo sviluppo di questo progetto?

Ebbene, non è così. In un aggiornamento si annuncia che lo studio si unirà al più grande campo di battaglia team, l'amministratore delegato Patrick Klaus ha rivelato che mentre un team separato all'interno di Motive continua il suo lavoro Iron Manche ha recentemente raggiunto un importante traguardo interno.

“Allo stesso tempo, lo sviluppo continua a progredire sul nostro Iron Man progetto, guidato da Olivier Proulx (produttore esecutivo) e Ian Frazier (direttore creativo)”, ha scritto Klaus. “Il team ha compiuto eccellenti progressi quest’anno, raggiungendo un importante traguardo interno e stabilendo una solida base per il viaggio futuro. Iron Man è una priorità importante per Motive e sono molto orgoglioso del lavoro svolto finora.

Nell'ottobre dello scorso anno si diceva che il Iron Man il progetto era ancora all'inizio della pre-produzione. A differenza dei precedenti titoli Motive, che erano basati sul motore Frostbite interno di EA, è basato su Unreal Engine 5, mentre gli annunci di lavoro suggeriscono che potrebbe essere un'esperienza open-world.

A febbraio, Electronic Arts ha annunciato che, come parte di una ristrutturazione interna che comporterebbe la riduzione di 670 posti di lavoro, si sarebbe allontanata dal futuro sviluppo di titoli IP su licenza, il che avrebbe impedito alla modalità per giocatore singolo di Respawn Entertainment di funzionare. Star Wars L'FPS è stato cancellato. Tuttavia, poco dopo, è stato confermato che lo sviluppo del software Motive Studio stava continuando. Iron Man e Cliffhanger Games' Pantera Nera.