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Le missioni ispirate alla rapina di Cyberpunk 2077 danno alla sua campagna un'atmosfera di vita reale

È giusto dire che Cyberpunk 2077 è un'esperienza profondamente imperfetta. CD Projekt Red è stato pesantemente criticato per non aver mantenuto una serie di promesse chiave. La trama ramificata del gioco, che avrebbe dovuto dipendere dal background scelto dal tuo personaggio, è in gran parte illusoria. I meccanismi fondamentali o mancano o sono rotti. E il mondo è pieno di missioni di recupero ripetitive – un problema comune con la maggior parte dei titoli open world, è vero. Sebbene i bug rappresentino un problema risolvibile, sembra altamente improbabile che Cyberpunk si trasformi nel prodotto completo che i giocatori stavano aspettando.

Ma i giocatori che sono disposti a ignorare questi problemi possono vivere alcune delle migliori storie basate sui personaggi che il mezzo ha da offrire, il tutto ambientato in una città che spesso ti costringe a fermarti a metà missione solo per immergerti nell'atmosfera. Difettoso, sì, ma c'è ancora molto da amare di Night City, e questa impresa narrativa è stata raggiunta concentrandosi su un aspetto molto importante della progettazione della campagna: la struttura della missione.

La campagna di Cyberpunk si sposta da una sequenza logica di eventi a un'altra. Questo alla fine rende il tutto meno "giocoso". Ad esempio, portare a termine la rapina a Konpeki Plaza richiede diverse ore di lavoro di preparazione: incontro con i riparatori, sviluppo di un prototipo di robot in grado di arrampicarsi sui muri ed esaminare parte della disposizione dell'edificio, il tutto prima che la rapina non abbia inizio.

Ogni fase di preparazione presenta una complessa serie di ostacoli da superare, portando il giocatore in un viaggio attraverso Night City che segue una traiettoria credibile. Il giocatore non si imbatte in una missione solo dopo alcune linee di dialogo superficiale da un distributore di missioni NPC e, presto, sei su una rapina. Il processo è più organico. A volte è quasi forense.

Missione rapina Cyberpunk 2077

Il team di sviluppo accenna anche a questa filosofia di progettazione durante la missione Lightning Breaks, in cui hai il compito di abbattere un veicolo dirigibile. Sulla strada Al tuo primo obiettivo di missione, il tuo alleato, un membro scomunicato della tribù nomade chiamata Panam Palmer, discute di come si prepara per ogni missione. “Il modo in cui ti avvicini alle cose – questo è il punto”, spiega. “La mia è la tripla A: recensione, editing, azione”. La struttura della missione ispirata alla rapina di Cyberpunk non è diversa.

Il giocatore non si imbatte semplicemente in una ricerca da un distributore automatico di NPC

Ogni ricerca sembra mettere insieme i pezzi di un puzzle, costruendo metodicamente un piano d'azione. Durante la fase di valutazione, l'elenco di riparatori, netrunner e corpi di Night City ti aiuterà a indirizzarti nella giusta direzione. Qui, CD Projekt Red fa buon uso del suo mondo. Lavori negli angoli dei bar illuminati al neon. I riparatori cercano i vostri servizi in sontuose limousine affumicate. E i motel squallidi, con stanze che non sembrerebbero fuori posto in un film di Trainspotting, fanno da sfondo a trame aziendali.

Missione rapina Cyberpunk 2077

Ogni briefing è un'opportunità per esplorare perché fai quello che fai e cosa motiva i personaggi coinvolti. Aiuta il fatto che questi momenti siano anche feste visive, complete di doppiaggio impressionante e alcuni dei migliori lavori di animazione del gioco.

le missioni secondarie offrono alcune delle scritture più accattivanti che abbia mai visto

Ma ogni piano ha bisogno di risorse. Raccogliere alleati, veicoli per la fuga, armi e progetti digitali non è sempre facile a Night City. Questo processo spesso coinvolge il giocatore che segue una traccia di breadcrumb contenente informazioni e indizi. Questo può assumere la forma di esaminare filmati di braindance di un complesso di appartamenti in cui devi infiltrarti. O forse implica l'irruzione in un laboratorio forense alla ricerca di informazioni sul luogo in cui si trova una persona scomparsa. Qualunque sia la situazione, le risorse raccolte durante questa fase vengono utilizzate per formulare un piano più dettagliato, un piano che conduce naturalmente alla fase di azione e si conclude con un esito soddisfacente.

Missione rapina Cyberpunk 2077 - Mercato di Japantown

Lungo la strada, parlerai con i tuoi compagni, cercando appena sotto la spavalderia e imparando qualcosa in più su ciò che stanno pensando e provando. Queste interazioni non solo ti avvicinano ai personaggi chiave, ma fungono anche da finestre su Night City nel suo insieme. Un ex poliziotto potrebbe parlare della corruzione sistemica che affligge la base dell'NCPD. Un creatore di video di fumetti potrebbe portarti in un tour inaspettato della sua ex città natale, un sobborgo fatiscente distrutto dal parassitismo aziendale.

Molti dei nostri alleati riaffiorano in missioni secondarie guidate dai personaggi simili per portata e ambizione alle Missioni fedeltà di Mass Effect 2. La scrittura più commovente che abbia mai visto in un gioco di ruolo.

Ciò che manca a Cyberpunk 2077 nella scelta del giocatore, lo compensa con la qualità della sua campagna principale. Anche tra le missioni minori, la struttura delle missioni del gioco significa che non ce ne sono due uguali. E la storia è ben strutturata e ritmata, dandoti tutto il tempo per legare con i tuoi compagni tra un busto e l'altro. La campagna principale non salta nulla, rendendo tuo il viaggio di V. Quindi, anche se Cyberpunk potrebbe non essere il gioco più raffinato, è sicuramente uno dei più memorabili.

Puoi leggere di più sul gioco nella nostra recensione di Cyberpunk 2077 e puoi acquistarlo ora su Humble. Altrimenti, dai un'occhiata al nostro elenco dei migliori giochi cyberpunk, poiché c'è molto di più nel genere rispetto alla versione di successo di CD Projekt Red.