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Le modifiche competitive di Overwatch 2 evidenziano come funziona davvero l'MMR

Le modifiche competitive di Overwatch 2 evidenziano come funziona davvero l'MMR

Molte modifiche competitive di Overwatch 2 sono in arrivo per il gioco FPS a squadre di Blizzard, poiché il team di sviluppo ha spiegato come la classifica, l'MMR e altro cambieranno in un altro blog di aggiornamento facendo seguito al recente articolo di Aaron Keller sul futuro dello sparatutto. .

Questo post di Blizzard segue una discussione iniziale su gradi e ricompense in un aggiornamento per sviluppatori di Overwatch 2 del direttore Aaron Keller, con l'attenzione ora sui piani di matchmaking, MMR e obiettivi a breve e lungo termine.

La più grande bomba qui è una spiegazione di come funziona l'MMR (la tua valutazione di matchmaking, che determina il tuo livello di abilità e con chi giochi), poiché apparentemente non è direttamente influenzato dalle prestazioni in Overwatch 2.

Una delle tante domande chiede: "Quindi non prendi il numero di uccisioni, danni inflitti, cure effettuate o qualsiasi altra statistica dal pannello di controllo per regolare il mio MMR dopo ogni partita?" si legge nella domanda e risposta.

Blizzard risponde con: "In Overwatch 2, la tua regolazione MMR dopo ogni partita non è influenzata dalle tue prestazioni in ogni partita (indipendentemente dal tuo livello di abilità). Questo è per molte ragioni. Non vogliamo che i giocatori si concentrino su qualcosa di diverso dal cercare di concentrarsi sugli obiettivi e vincere la partita. Infliggere il maggior numero di danni o uccisioni non aiuterà la tua squadra se le tue azioni non li aiutano a spingere il carico utile o catturare un checkpoint. Inoltre, per alcuni eroi, specialmente quelli in un ruolo di supporto, può essere difficile determinare se i numeri che producono riflettono le loro abilità.

Per Overwatch 2 Stagione 3, puoi aspettarti modifiche al numero di vittorie tra gli aggiornamenti in quanto scenderà da sette a cinque e sconfitte da 20 a 15, mentre “La Stagione 4 includerà ulteriori informazioni sulle tue attuali vittorie e sconfitte sul competitivo. aggiornare le schermate.

Blizzard sta anche apportando modifiche generali alla mancata corrispondenza delle abilità, che dovrebbe vedere i gruppi o le persone che si uniscono alle partite avere un divario di abilità molto più piccolo, quindi non avrai esperti che fanno festa con i principianti, ad esempio. Il team riconosce anche i giochi unilaterali, ma afferma che qualsiasi tipo di soluzione è piuttosto lontana.

"Il nostro primo passo è stato quello di indagare sul problema e comprendere i vari fattori che possono causare partite unilaterali, e abbiamo in programma di condividere ciò che apprendiamo con te in un blog per sviluppatori in seguito."

Puoi anche aspettarti che la corrispondenza MMR cambi, poiché invece di lavorare solo per abbinare MMR in una squadra, Blizzard vuole anche che i ruoli opposti specifici corrispondano tra le due squadre. Quindi, ad esempio, entrambi i carri armati in una partita dovrebbero alla fine avere un MMR simile, così come gli altri ruoli, nel tentativo di rendere le partite più equilibrate.

Blizzard vuole rendere le partite classificate e normali di Overwatch 2 il più eque possibile, con tutte le modifiche di cui sopra che vanno in quella direzione. "Crediamo fermamente che i giochi più divertenti di Overwatch siano quando sono onesti e il nostro team si impegna a scoprire e implementare nuovi cambiamenti e aggiornamenti che allineino il nostro gioco a tale obiettivo", scrive lo studio.

Nel frattempo, puoi dare un'occhiata al nostro elenco di livelli di Overwatch 2 che ti dice chi sono i migliori eroi per ogni ruolo e scenario, e puoi anche tenerti aggiornato con la data di uscita di Overwatch 2 PvE.