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Il flagello dei consigli di YouTube: come Elden Ring ha distrutto il mio algoritmo

Il DLC Elden Ring deve rubare questa modalità sottovalutata ad Assassin's Creed

Ti è mai capitato di fare clic su un video di YouTube suggerito solo per vedere questo rovinare il tuo algoritmo e inviarti spam con lo stesso contenuto ancora e ancora per settimane?

Questo accade spesso con i cuccioli di animaletti, le recensioni di Apple Vision e gli uomini dagli occhi tristi che mangiano razioni militari scadute o si accampano tra i cespugli vicino a una rotatoria.

Ma un episodio di Algorhythmy che mi è piaciuto di recente ha visto il mio feed inondato di video sulla storia di Elden Ring.

Se ci fosse stato un tempo prima che gran parte della mia serata fosse trascorsa a chiedermi perché questo Cavaliere dell'Ordalia fosse rinchiuso in un Evergaol, sulle origini di Evil Begotten, o chi testa del nodo Il comandante Niall è pari comunque, non ricordo, e mi sono abituato alla mia nuova vita. C'è anche una compilation di 12 ore da uno dei canali principali su cui puoi dormire.

Ma non credo di aver apprezzato appieno la storia di Elden Ring come collaborazione tra FromSoftware e l'autore fantasy George RR Martin quando è uscito per la prima volta, preoccupato com'ero di sapere dove fossero tutte le armi migliori e come sconfiggere i boss da un punto di vista meccanico. .

Penso di aver pensato che la storia sarebbe stata più incentrata sui Souls, raccontata con delicatezza come Bloodborne (qualcosa sul mettere gli occhi sul cervello?) attraverso implicazioni e descrizioni degli oggetti. Ce n'è ancora in abbondanza in Elden Ring, ma ci sono tanti altri personaggi presenti, molti dei quali raccontano molte informazioni interessanti - come nella ricerca di Rogier - che si incastrano in modo più tradizionale una volta capito come funziona. qualunque cosa. Nomi appropriati.

Elden Ring ha una tradizione tutta sua. | Credito immagine: VG247/DalSoftware

Rigiocare Elden Ring con questo nuovo contesto (e le varie modifiche e modifiche alla qualità della vita apportate da FromSoftware dal rilascio per rendere le cose più chiare) è stato davvero fantastico.

Questa volta ho capito molto di più sulla Frantumazione dell'Elden Ring, sul ruolo di Ranni la Strega nella narrazione generale e sulle origini dei boss e dei mob spazzatura contro cui stavo combattendo. Anche cose semplici come vedere un Mausoleo Cavaliere senza testa all'ingresso delle Catacombe del Coltello Nero, dove troverai l'impronta dell'arma che uccise il loro ex signore, aggiungono uno strato di intrigo che sembra molto intenzionale senza rimuovere il mistero del terre in mezzo. .

Ma nella fretta e nella sovreccitazione di vedere queste informazioni, ho pensato a due cose: in primo luogo, scommetto che molte persone che hanno appena giocato al gioco e non hanno approfondito l'argomento vorrebbero sapere queste cose, e in secondo luogo, io' Vorrei non averlo fatto avoir gioca per 20 ore, poi uccidi lo stesso uccello gigante 100 volte in una fattoria delle rune per ottenere l'emorragia più sdolcinata che riesco a raccogliere, solo per indicare la mia TV come il meme di DiCaprio su Goldmask in posa a T nei suoi pantaloni.

Mi ha ricordato una delle cose più stupide, di nicchia, ma allo stesso tempo discrete e brillanti che abbia mai visto in un videogioco tripla A: Assassin's Creed's Discovery Tour.

Marika, con la testa girata dall'altra parte, a Elden Ring.
Maria!? La conoscevo a malapena. | Credito immagine: DeSoft

Negli ultimi tre giochi di Assassin's Creed (ovvero Origins in Egitto, Odyssey nell'antica Grecia e Valhalla nell'Inghilterra vichinga), Ubisoft ha aggiunto una modalità dedicata intesa a raccontare la vera storia di ogni ambientazione.

Si scopre che le magiche Mele dell'Eden non furono in realtà il fattore scatenante della maggior parte dei principali eventi storici. Il Papa non può sparare raggi laser, Pitagora non aveva il bastone triangolare dell'immortalità e Henry Ford non ha trovato l'Abstergo. Charles Dickens però era negli Acchiappafantasmi.

Per ripristinare l'equilibrio tra realtà e finzione, i tour di Assassin's Creed Discovery ti consentono di vagare liberamente per le città e gli insediamenti accuratamente ricreati e di interagire con diverse stazioni come un museo virtuale.

In Origins e Odyssey, osservi mappe e artefatti mentre una voce fuori campo rilassante riscalda il tuo cervello affamato di conoscenza, mentre Valhalla adotta un approccio più "storia vivente" alla Fiera rinascimentale.

Dai, ti piacerebbe fare una visita rilassante da queste parti, vero?

In ogni caso, non sarebbe fantastico avere qualcosa di simile in Elden Ring? Dove, dopo aver scoperto una regione in modo naturale, puoi fluttuare e dare un'occhiata agli incredibili schemi e ai piccoli dettagli che rendono le Terre di Mezzo così abitate e antiche, colmando le lacune sugli Empirei, sui Tarnish e sulle battaglie tra semidei a guerra in The Shattering.

In alcune aree ho iniziato a creare il mio Elden Ring Discovery Tour. Una buona soluzione è uccidere tutti i nemici a Noksstella, la Città Eterna, quindi andare in giro con un video sui Nox o Silver Tears, sulla missione Mimic Tear tagliata o semplicemente sulle stesse Twin Eternal Cities che suonano nelle tue cuffie.

Puoi meravigliarti delle ambientazioni celestiali e meditare sul loro significato, mentre passi accanto ai corpi di bambole di pezza delle povere anime che hai eliminato, chiedendoti se dovresti essere tu il cattivo in tutto questo.

Le lezioni di storia sono una buona serata (crogiolo).

Quindi, anche se puoi ottenere qualcosa di simile con un mod gratuito per la fotocamera e una playlist di YouTube, ho la sensazione che la storia di Elden Ring sia già presentata in modo così accurato ed espressa in modo così accurato ed elegante che un compagno ufficiale potrebbe integrarlo in un pacchetto ancora più perfetto.

Speriamo di vedere qualcosa di simile nel DLC. Ma non trattengo il respiro.