I giochi più popolari, Il Dogma del drago, Notizie / Giochi

Dragon's Dogma 2 – Cosa c'è che non va nelle prestazioni della versione PC?

Dragon's Dogma 2 – Cosa c'è che non va nelle prestazioni della versione PC?

Ddogma del drago 2 le recensioni sono state pubblicate online e tutto va bene nel mondo. Il sole splende, gli uccelli cantano e le Metascore ronzano. Su PS5, il gioco di ruolo d'azione open world di Capcom ha ottenuto un impressionante 87 su 56 recensioni, mentre la versione Xbox Series X/S è a 88 sulla base di 14 recensioni. Tuttavia, la versione per PC è la più impressionante, con un Metascore di 90 basato su 34 recensioni rispettabili.

Se i numeri non bastano a influenzarti, probabilmente lo faranno le virgolette. "Una versione storica per un gioco di ruolo d'azione open-world." “Un viaggio avvincente dall’inizio alla fine. » “Una fantastica avventura attraverso i secoli” – gli highlights continuano. Per coloro a cui piace giocare ai giochi di ruolo, Il dogma del drago 2 Si adatta perfettamente. Questo vale doppio per il team di sviluppo, che ha lavorato alla creazione di questo enorme mondo con oltre un migliaio di NPC, tonnellate di segreti e una grande quantità di contenuti collaterali.

Tuttavia, ciò non è privo di problemi. Quando lo sviluppatore ha confermato un frame rate illimitato per il titolo, c'era una comprensibile preoccupazione. Ora che i revisori hanno dedicato abbastanza tempo al titolo, il suo stato tecnico si è rivelato un po'... problematico, soprattutto quando si tratta della versione PC.

PC Gamer ha testato il gioco con varie CPU e GPU con impostazioni Max con ray tracing disabilitato, con la fascia più alta composta da un Core i7 14700KF + RTX 4070 Ti al massimo livello. La media è stata impressionante di 118 FPS, con il titolo che è sceso a un minimo di 93 FPS con una risoluzione di 1080p. Tuttavia, quando entri in un luogo con più edifici e NPC – Vernworth è stato l'esempio usato qui – questo scende a 70 FPS in media e 33 FPS al minimo.

Le cose peggiorano con la risoluzione 1440p. Ancora una volta, l'FPS medio è di circa 89 nel mondo aperto, scendendo a 69 come minimo. Fai un viaggio a Vernworth o in qualsiasi altra città e guardalo scendere a 71 FPS in media e 34 FPS al minimo.

Infine, in 4K, il mondo aperto offre 62 FPS in media e 50 FPS come minimo, mentre Vernworth offre lo stesso frame rate medio ma 36 FPS come minimo. Altre combinazioni CPU + GPU hanno prestazioni peggiori e non riescono nemmeno a raggiungere i 60 FPS in città, sia a 1080p, 1440p o 4K. Il fatto che tutto ciò avvenga senza ray tracing è ancora più preoccupante.

IGN ha notato prestazioni simili fluttuanti nelle città quando si gioca con impostazioni elevate a 4K e DLSS Balanced abilitato con una Radeon 5800X3D e RTX 3080. Sebbene il frame rate raggiunga 60 FPS, scende anche a 33 FPS nelle città. Nel mondo aperto, con le stesse impostazioni, raggiunge i 60 FPS in modo più costante, ma a volte scende comunque a 39 fotogrammi al secondo.

La buona notizia è che con una RTX 4090, il mondo aperto offre 60 FPS costanti con uno o due frame persi occasionalmente. Queste sono le impostazioni 4K Max e DLSS impostato sulla modalità Qualità. Tuttavia, entrando in città, anche il potente 4090 non riesce a mantenere stabili i 60 FPS, scendendo fino a 32 FPS.

Abbiamo testato il titolo con un Ryzen 9 5950X con una RTX 3080 Ti, 32 GB di RAM e un SSD PCI E 4.0. Con le impostazioni più alte a 4K con ray tracing abilitato e DLSS impostato su Qualità, le prestazioni variavano in media da 45 a 50 fotogrammi al secondo. Raggiungere i 60 FPS d'oro (che a volte arrivavano fino a 65) significava abbassare le impostazioni del mesh su Medio e limitare le texture a 2 GB. Anche in questo caso, quando si viaggia per le città, il frame rate a volte scende a 55 fotogrammi, il che non è un grosso problema.

Le versioni console non sono necessariamente esenti da problemi di prestazioni, sia in città che nel mondo aperto. È stato notato che IGN ha dovuto passare dalla versione PS5 a quella PC a causa della chinetosi, sottolineando che questo è il tipo di gioco in cui guardare il terreno o il cielo migliora il frame rate.

dogma del drago 2

Tuttavia, ciascuna versione sembra soffrire maggiormente quando si avventura in città con più NPC. La buona notizia, almeno per PC, è che lo sviluppatore è consapevole dei problemi, ritenendo che siano legati all'elevata richiesta di CPU da parte degli NPC.

Un rappresentante ha detto a IGN: “Una grande quantità di utilizzo della CPU viene assegnata a ciascun personaggio e calcola dinamicamente l'impatto della loro presenza fisica in vari ambienti. In alcune situazioni in cui vengono visualizzati più caratteri contemporaneamente, l'utilizzo della CPU può essere molto elevato e influire sulla frequenza dei fotogrammi.

“Siamo consapevoli che in tali situazioni, le impostazioni che riducono il carico della GPU potrebbero attualmente avere un effetto limitato; tuttavia, stiamo studiando modi per migliorare le prestazioni in futuro. Resta da vedere quanto tempo potrebbe richiedere: sebbene questa sia una priorità per il team prima del lancio, questi non sono problemi che possono essere risolti con un semplice clic.

Pertanto, i giocatori stanno cercando di prendere in mano la situazione, con l'intenzione di uccidere gli NPC per migliorare il frame rate. Alcuni NPC sono essenziali per il gioco, ma poiché possono morire tutti, si discute su chi sia considerato non importante nel lungo periodo. Alcuni suggeriscono di uccidere gli NPC legati alle missioni dopo aver completato i loro compiti.

dogma del drago 2

Ci sono molti spunti da questo (non ultimo il fatto che i giocatori sono disposti a spingersi oltre per avere più filmati).

Il dogma del drago 2 fa cose che pochissimi giochi open world tentano anche con il suo livello di gameplay e interazioni emergenti. L'attenzione ai dettagli, agli effetti, alle particelle e alla fisica è impressionante, per non parlare della fluidità del combattimento o del grande senso di avventura.

Tuttavia, si possono sollevare molti argomenti riguardo all'ottimizzazione, da ciò che è necessario per un titolo come questo a ciò che RE Engine può offrire. Tieni presente che i risultati prestazionali di cui sopra sono molto più alti di quelli consigliati dallo sviluppatore per 4K/30 FPS, in particolare un Core i7-10700 o Ryzen 5 3600X, 16 GB di RAM e una RTX 2080 o Radeon RX.

Anche senza tenere conto dell'ampia gamma di hardware del PC e dell'elevato numero di impostazioni, stai comunque pagando $ 70 per un titolo che non riesce a raggiungere costantemente 60 FPS con impostazioni massime con hardware di alto livello e DLSS abilitato. Si teme già che soluzioni di upscaling come DLSS e FSR possano diventare obbligatorie per alcuni titoli di grandi nomi, e questo certamente non aiuta.

Ciò porta anche alcune persone a chiedersi se i futuri titoli open world su larga scala, come Grand Theft Auto 6, saranno in grado di raggiungere frame rate superiori a 30 FPS su PS5 e Xbox Series Story, ovviamente, soprattutto perché non lo abbiamo ancora fatto. visto alcun gameplay o anche qualcosa sulla sua risoluzione e tecnologia.

dogma del drago 2

Tuttavia, queste sono preoccupazioni valide poiché siamo vicini a quello che molti considerano il punto medio di questa generazione di console (soprattutto con l'arrivo di PS5 Pro previsto entro le festività natalizie). Se i PC di fascia alta faticano a fornire prestazioni affidabili per determinati titoli, anche con un investimento così ingente, ti chiedi come andranno a finire questi presunti aggiornamenti di fascia media. Come sempre, il tempo lo dirà, soprattutto quando si tratta di quanto siano ottimizzate le versioni per console rispetto alle controparti per PC.

Ogni sviluppatore e le sue pipeline sono diversi: dai un'occhiata campo stellare attenersi a 30 FPS su Xbox Series X/S continuando a caricare tra le zone, richiedendo che FSR 2 esca a 4K e 1440p. Confronta questo con Il dogma del drago 2 offre un'esperienza open world senza interruzioni senza schermata di caricamento, anche se non è chiaro se utilizzi una soluzione di upsampling su console. Modo interessante, campo stellare occasionalmente soffriva anche di cali di frame rate in città come New Atlantis e Akila. Più le cose cambiano e così via.

Niente di tutto ciò cambia il fatto Il dogma del drago 2 è un gioco molto amato dal quale sia i fan che i nuovi arrivati ​​probabilmente potranno divertirsi per decine di ore. Sarebbe bello se un rilascio così anticipato non avesse un enorme asterisco e diversi termini e condizioni allegati.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di Fun Academy come organizzazione e non dovrebbero essere attribuiti ad essa.