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Anteprima: Wo Long: Fallen Dynasty potrebbe essere robusto

Wo lunga dinastia caduta

Annunciato nel giugno 2022, Wo Long: dinastia caduta è il prossimo gioco d'azione di personaggi del Team Ninja. Ambientato nell'era dei Tre Regni della Cina, ha lo stesso design e lo stesso fascino feudale del titolo precedente dello sviluppatore, Nioh. È difficile non fare paragoni a colpo d'occhio, poiché entrambi i giochi hanno un'azione altamente stilizzata e nemici non morti e demoniaci in agguato nei resti di campi di battaglia abbandonati da tempo. Tuttavia, Wo a lungo non potrebbe essere più diverso.

Anche se può essere facile da lavare Wo Long: dinastia caduta nello stesso strato di dolore del Nioh serie, sembra abbastanza distinto. Questo grazie all'incorporazione di diversi sistemi unici in questo nuovo gioco d'azione con i personaggi. Uno di questi è il morale. Il morale è un fattore decisivo per quanto siano facili gli incontri, il che incoraggia l'esplorazione per trovare punti sulla mappa dove puoi posare il tuo stendardo. Ciò aumenta il tuo morale generale, permettendoti di infliggere più danni ai nemici in base alla tua differenza di morale. Più alto è il tuo morale, più danni infliggi, il che può rendere molto più facili gli incontri una volta difficili.

Ad esempio, quando ho affrontato il boss nell'anteprima, che era un enorme maiale selvatico (più o meno alcune escrescenze demoniache), il mio morale era all'incirca al livello XNUMX. Per questo motivo, stavo facendo molti più danni al nemico con attacchi di base, attacchi pesanti e i miei contrattacchi perfetti. Quella che avrebbe potuto essere una battaglia in salita sembrava una passeggiata nel parco, come Wo a lungo modi più semplici per rendere questa lotta molto più semplice con questo sistema morale. Detto questo, perdere il morale è facile come morire, il che toglierà parte del morale che hai accumulato erigendo stendardi e uccidendo nemici.

Ai fini del test, mi è stato permesso di scegliere tra cinque diverse "fasi", o build dei giocatori, associate agli elementi principali di Wo a lungo. Sono fuoco, terra, legno, metallo e acqua. Ognuna di queste build riproduceva attributi specifici, con il fuoco più orientato all'attacco e il legno che forniva più supporto al giocatore e ai suoi alleati. Queste sono le due fasi che ho deciso di provare e le ho trovate entrambe abbastanza interessanti da sole.

Il fuoco era più facile, poiché ero dotato di incantesimi offensivi che erano, naturalmente, orientati al fuoco. Il legno, d'altra parte, mi ha permesso di curarmi rigenerandomi o attaccando e persino lanciando fulmini ai miei nemici da lontano. Ognuno di questi preset è arrivato anche con le proprie armi, con il fuoco che mi ha lasciato equipaggiato con una spada lunga e corna con una lancia. Generalmente non sono un grande fan delle armi ad asta nei giochi d'azione dei personaggi, dato che di solito le trovo molto più lente di altre armi disponibili, ma in Wo a lungo sembrava trascurabile. Contrario a Nioh dove c'era una piccola carica per gli attacchi di lancia o falce, Wo a lungo consente ai giocatori di essere agili, anche con armi ingombranti. Gli attacchi con la lancia non erano veloci come la spada lunga, non fraintendetemi, ma ero comunque in grado di schivare e attaccare con un ritmo che non sembrava ingombrante.

Sono stato facilmente in grado di eludere e persino schivare gli attacchi nemici, che li hanno lasciati aperti alla mia lancia. E quando rompi l'equilibrio di un nemico, ti viene offerta un'animazione brillante con qualsiasi arma di cui sei equipaggiato. È sempre stato molto gratificante ed estremamente soddisfacente, specialmente contro i nemici più duri. Anche il movimento sembra più aggraziato, poiché puoi scalare facilmente alcuni muri, il che mantiene il flusso del combattimento e dell'esplorazione a un ritmo piacevole e costante.

Wo Long: dinastia caduta

Per quanto riguarda le build dei personaggi, Wo a lungo gioca sui cinque elementi che ho menzionato prima. Simile alle forbici di carta rock, ogni elemento ha i suoi punti di forza e di debolezza l'uno rispetto all'altro. E questo è qualcosa da considerare quando si equipaggiano armi (perché ognuna ha il proprio attributo elementale) e incantesimi. Come Nioh, i giocatori possono equipaggiare incantesimi per lanciare nemici, potenziare i propri attacchi o curare gli alleati. Tuttavia, non sei limitato a un certo numero di usi per incantesimo finché non ti riposi. Invece, fintanto che ti concedi abbastanza tempo tra i lanci (perché consuma la tua resistenza e il tuo equilibrio), puoi usare gli incantesimi praticamente all'infinito. È stato davvero un bel cambiamento e mi ha permesso di essere un po' più rischioso perché potevo curarmi senza preoccuparmi di esaurire tutti i miei incantesimi prima ancora di colpire un boss. Certo, potrebbe diventare molto più complicato in seguito, dal momento che stai effettivamente rinunciando a parte della tua resistenza per lanciare incantesimi, ma con il giusto tipo di equilibrio posso vedere che crea un maggiore senso di fluidità per Wo a lungoquesta è la lotta.

I giocatori possono anche invocare bestie divine in battaglia, con ogni bestia divina che ha la sua abilità unica. Il Qinglong curerà invece gli alleati una volta evocato, e a Morale 10 è in grado di rianimare gli alleati abbattuti. Mentre il Baihu combatterà al tuo fianco come una bestia evocata, la quantità di tempo che può rimanere sul campo aumenta una volta che hai almeno 10 di morale. Come puoi vedere, il sistema morale menzionato in precedenza aggiunge molta profondità al gioco, non solo quando si tratta di infliggere danni.

Dove Wo Long: dinastia caduta sembrava un altro sapore del Team Ninja Nioh a prima vista, è un gioco meccanicamente molto più complesso. Il sistema del morale da solo mi ha entusiasmato nel vedere come il gioco lo utilizzerà di più per gli incontri più difficili e su cosa influenzerà potenzialmente. Il combattimento e il movimento sono più aggraziati che mai e il consolidamento dell'equilibrio e della resistenza in un'unica risorsa mi ha tenuto in punta di piedi. Tutto sommato, sono estremamente entusiasta di ciò che la versione completa di Wo a lungo terrà, perché si differenzia già abbastanza dagli altri giochi d'azione sui personaggi per creare qualcosa di interessante.

Wo Long: dinastia caduta uscirà il 3 marzo 2023 per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC Windows.