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Ubisoft insiste che la sua tecnologia NPC basata sull'intelligenza artificiale verrà utilizzata solo se sarà utile ai creativi

No, non lascerò andare questa cosa.

Quando quest'anno Ubisoft ha lanciato la nuova tecnologia di intelligenza artificiale generativa NPC alla GDC, ha fatto numerose promesse che avrebbe raccolto feedback del settore e preso nota attentamente delle reazioni (mentre continuava a portare avanti il ​​progetto). Un tono simile è adottato dagli sviluppatori di NEO NPC, che fanno del loro meglio per assicurare agli scrittori e agli osservatori del settore che il progetto è costruito pensando ai creativi.

Secondo Guillemette Picard, vicepresidente senior della produzione, l'applicazione dei NEO NPC è ancora un po' in sospeso, ma afferma anche che la tecnologia cambierà sicuramente lo sviluppo del gioco, ma solo se gli sviluppatori saranno a bordo. “L’unica soluzione è riunire creativi e tecnici seduti allo stesso tavolo sullo stesso progetto”, afferma. “Saranno i creativi a condurre lo spettacolo. Se la generazione AI non ha alcun valore per loro, non verrà adottata. Ciò produrrà giochi medi. Non possiamo fare tecnologia per tecnologia su questo.

Anche la direttrice narrativa di NEO NPC, Virginia Mosser, si è concentrata sull'impatto umano, promettendo che la tecnologia consente agli autori di giochi di "creare di più, ma in modo diverso". Discute anche dell'ostacolo mentale degli scrittori che rinunciano al controllo dei personaggi da loro creati pur continuando a creare motivazioni e storie per i NEO NPC.

“[A] essendo uno scrittore, la sfida più grande è lasciarsi andare. Ora si tratta della centralità del giocatore. Costruiscono la propria storia”, afferma Mosser. “Devi lasciarlo andare, ma non è lontano dall'inizio di ciò che hai progettato. […] [È] una questione di coerenza e noi siamo responsabili di questa coerenza, di questa regolarità e di questa qualità. È come un adolescente... puoi lasciarli andare ma sono ancora al comando.

È qui che sottolineiamo queste affermazioni sottolineando che si tratta delle promesse di un'azienda che si è già comportata in modo orribile con i suoi dipendenti, sottolineando anche che "[fare]" il bilancio dei feedback dell'industria", come ha scritto per la prima volta l'azienda, non è corretto. Ciò non significa necessariamente ascoltare le argomentazioni contrarie, soprattutto considerando quanti soldi sono stati probabilmente spesi per formare questo team di ricerca e sviluppo e ottenere le licenze tecnologiche associate.