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Jeff Strain chiude via e-mail lo studio Possibility Space, accusando la stampa di fughe di notizie interne

Jeff Strain chiude via e-mail lo studio Possibility Space, accusando la stampa di fughe di notizie interne

Jeff Strain, proprietario di Prytania Media, ha scelto di chiudere un altro sotto-studio della sua azienda. Questa volta è stato Possibility Space a ricevere l'ascia, presumibilmente con i lavoratori ottenere la licenza tramite e-mail e a causa di fughe di notizie interne alla stampa, secondo Strain.

L'e-mail interna, rilasciata tramite le fonti di Polygon presso lo studio, si concentra ancora una volta su un articolo inedito (al momento in cui scrivo) riguardante Crop Circle Games di Ethan Gach di Kotaku. Secondo Strain, l'articolo includeva informazioni su un titolo in sviluppo denominato Progetto Vonnegutcompresi i dettagli di una partnership editoriale e le informazioni provenienti da riunioni riservate a tutti i livelli.

“Le fughe di notizie di questa natura sono generalmente dannose e sono il risultato di attacchi informatici esterni. È stato quindi scioccante vedere i membri di un team interno impegnarsi in una simile mossa sotto la copertura di un accordo di riservatezza”, scrive Strain. “Dati i rigidi obblighi di riservatezza e di rendicontazione dell'azienda, sono subito andato a incontrare di persona il nostro partner editoriale per discutere l'impatto sul progetto. Durante questa discussione, il nostro partner ha espresso scarsa fiducia nella propria volontà di investire le risorse aggiuntive necessarie per completare il gioco, quindi abbiamo concordato di comune accordo di annullare Vonnegut.

A seguito delle differenze tra lo studio e l'editore, Strain ha scelto di chiudere completamente Possibility Space. I dettagli della risoluzione saranno determinati una volta che la società avrà finalizzato l'accordo di risoluzione con l'editore, gli stipendi finali saranno depositati ai dipendenti e i lavoratori saranno autorizzati a trattenere le attrezzature di sviluppo a condizione che "cancellino permanentemente tutte le informazioni dalla società, confermino" di aver fatto quindi per iscritto e rispettare rigorosamente i [loro] obblighi di riservatezza esistenti.

Inoltre, Strain ha annunciato nell'e-mail che avrebbe lasciato completamente l'industria dei videogiochi per prendersi cura di sua moglie, che aveva precedentemente annunciato di essere malata. Non è chiaro cosa ciò significhi in definitiva per Prytania Media e la sua controllata Fang & Claw, l’ultima delle quali nomina Strain presidente.

La reazione alla notizia è stata immediata, con molti sviluppatori, osservatori del settore e giornalisti di videogiochi che hanno espresso incredulità, confusione e rabbia.

“Che coppia di persone deboli e senz'anima. Vuoi dare la colpa della cancellazione di un gioco alle persone che perdono informazioni? Così disgustoso, ingannevole e, ripeto, senz'anima", scrive Brandon Sheffield, direttore di Necrosoft Games.

“Questo è probabilmente il promemoria di licenziamento del CEO più meschino che abbia mai letto. Vendicativo, meschino, meschino”, osserva Gene Park, giornalista del Washington Post.

“In Possibility Space abbiamo trascorso quasi 3 anni a costruire qualcosa che avrebbe potuto essere definito impossibile. Risolvere problemi che nessun'altra società di giochi era riuscita a risolvere", afferma un ex dipendente. “Lo abbiamo fatto bene e rapidamente e il nostro progetto avrebbe fatto scalpore. Meritiamo di meglio di un padrone di casa senz'anima che tira il tappeto.

Altri tentano di analizzare la decisione, incluso sviluppatore Damion Schubert. "Non ho idea di quale sia la situazione, ma è più come se 'l'editore era così incazzato che ha cancellato il gioco e non sono affatto sicuro che saremo in grado di trovare un nuovo editore nei prossimi sei mesi'", lui dice. . “[F]trovare un team di sviluppo senza un accordo è estremamente difficile e, se perdi un editore, possono volerci mesi per trovarne uno nuovo.

La chiusura di Possibility Space – e il modo in cui è stata realizzata – è un'altra pagina della saga della società di giochi di Strains: all'inizio di quest'anno, Crop Circle Games di Strain ha licenziato i dipendenti senza indennità, per poi semplicemente chiudere i battenti; La chiusura di Crop Circle è stata attribuita alla mancanza di interesse degli investitori per il suo titolo in via di sviluppo, mentre l'ex CEO di Prytania Annie Delisi Strain ha concentrato il suo fuoco sull'articolo di Kotaku sul fiasco, ancora da pubblicare.

fonti: Twitter (1, 2), Cielo blu. Grazie Zenjitzu!