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Lo spazio morto sembra essere morto... di nuovo

Dead Space sembra essere morto... di nuovo

Preparatevi. Dead Space, beh, sembra essere di nuovo morto. Sì, secondo quanto riferito, EA ha messo la serie "in attesa" per la seconda volta, tuttavia, sembra almeno che alcune idee per un nuovo capitolo siano state brevemente prese in considerazione all'inizio dell'anno scorso, anche se nessuna di esse è stata rilasciata. cosa.

Questa notizia segue una catena di eventi iniziata con Jeff Grubb di Giant Bomb che annunciò che un remake di Dead Space 2 era in fase di sviluppo, prima di essere cancellato. EA ha risposto rapidamente inviando una dichiarazione a IGN dicendo: "Normalmente non commentiamo le voci, ma questa storia non ha validità". Ora, dopo alcune ricerche, sembra che il remake fosse una delle poche idee esplorate brevemente, prima che EA decidesse di mettere la serie in pausa.

Quest'ultima parte è secondo Jason Schreier di Bloomberg, il quale ha riferito che EA ha deciso di mettere in pausa Dead Space "già la scorsa primavera", con il desiderio degli sviluppatori di fare una nuova voce apparentemente "deragliato dopo che le vendite del remake hanno mancato il successo". aspettative dell’azienda”.

Tuttavia, sembra che le idee per un nuovo gioco di Dead Space e un remake del secondo gioco siano state esplorate dopo l'uscita del remake di Dead Space - che ci è piaciuto molto - all'inizio del 2023. Schreier cita la "speranza principale" come se fosse stata per il nuovo capitolo della serie, piuttosto che un remake, ma nessuna delle idee avanzate per il primo apparentemente ha avuto il via libera e "è svanita prima che potessero arrivare molto lontano", con EA che ha poi fatto il " No ". niente più spazi morti per ora'.

Da allora, molti membri del team che hanno lavorato su Dead Space hanno continuato a lavorare su altri progetti, come Battlefield, che è stato recentemente annunciato per includere il produttore esecutivo del remake di Dead Space Philippe Ducharme e il direttore creativo Roman Campos.

Se ti stai chiedendo perché c'era così tanta confusione sul fatto che Dead Space 2 sarebbe stato effettivamente rifatto, Schreier dice che tutto potrebbe essere dovuto a EA utilizza gli stessi nomi in codice per riferirsi a determinate cose, non importa quanto cambino effettivamente ciò che sono. I nomi in codice più sciocchi possono essere utili, questa è la lezione che tutti pensavamo di imparare da questo.