Notizie / Giochi

Final Fantasy 16 non ha un solo tema principale: il compositore

Final Fantasy 16

In un'intervista con Game Informer, Masayoshi Soken di Square Enix, compositore dell'imminente Final Fantasy 16— parla un po' della creazione della musica per il gioco, così come delle difficoltà di definire il tema principale per Final Fantasy 16.

Mentre i giochi in Final Fantasy tutti i franchise tendono ad avere un tema principale iconico, dalla title track a Final Fantasy 14: Shadowbringers (anche una delle opere di Soken), at Final Fantasy 13's Promise, Soken afferma che è difficile individuare una singola canzone nella colonna sonora del titolo in uscita che possa essere definita come il suo tema principale.

Secondo Soken, Final Fantasy 16 ha un'incredibile attenzione a tutti i suoi personaggi, così come ai suoi Eikon e alle relazioni tra i due, e scegliere un solo tema principale significherebbe che gli altri non erano così importanti. Invece, Soken lo afferma Final Fantasy 16 ha molti temi principali diversi nel gioco.

“Il tema principale di Final Fantasy 16 è in realtà qualcosa di cui è difficile parlare perché è difficile da definire", dice Soken. “Non c'è davvero una singola canzone che puoi chiamare il tema principale perché Final Fantasy 16 è un gioco su tutti questi personaggi molto importanti e notevoli, e i loro Eikon, e il rapporto tra gli Eikon ei personaggi e i loro dominanti. Li consideriamo tutti molto, molto importanti e non volevamo sceglierne solo uno; volevamo renderli tutti […] ugualmente importanti.

"Quindi si potrebbe dire che abbiamo molti temi principali diversi nel gioco."

Va notato che Square Enix ha pubblicato una canzone come parte del marketing per Final Fantasy 16—Tsuki Wo Miteita – Osservare la luna. La canzone è stata scritta ed eseguita da Kenshi Yonezu. Tuttavia, non c'è alcuna indicazione reale se la canzone sia il tema principale o se apparirà anche nel gioco.