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World Tour non è solo la modalità storia di Street Fighter 6, ma anche Final Fight 4

World Tour non è solo la modalità storia di Street Fighter 6, ma anche Final Fight 4

Combattente di strada 6è nuovo Tour mondiale la modalità storia è una rivelazione per la serie. Meno di una "storia cinematografica" e più di un'esperienza di gioco di ruolo che ti permette di avventurarti in un parco a tema di Street Fighter a tempo indeterminato, è una modalità meravigliosa che rende un amorevole omaggio ad anni di storia dei videogiochi. Ma la sua arma segreta è che non è un Esperienza di Street Fighter a tutti.

Davvero, World Tour deve così tanto a combattimento finale per quanto riguarda Street Fighter.

Street Fighter 6 non ha carenza di cose da fare.

Questi due franchise sono sempre stati indissolubilmente legati e hanno sempre condiviso un universo. Il primo Final Fight iniziò effettivamente lo sviluppo come sequel del primo Street Fighter, scambiando combattimenti uno contro uno con risse di strada per una cavalcata apparentemente infinita di cattivi. Alla fine, si è trasformato in una nuova serie killer, insieme a Golden Axe, Streets of Rage e una serie di giochi con licenza, il più famoso dei quali presenta le Teenage Mutant Ninja Turtles.

Nonostante i diversi generi, il legame tra Final Fight e Street Fighter è rimasto. I personaggi di Final Fight sarebbero apparsi sullo sfondo dei livelli di Fighter, Metro City sarebbe stato un luogo frequente di fantascienza e alla fine i personaggi di Final Fight sarebbero stati completamente incrociati per essere giocabili nella serie uno contro uno. Il collegamento non è quindi nuovo; ma Street Fighter 6 lo approfondisce sicuramente.

Aveva quella spavalderia di Haggar.

Circa la metà del World Tour si svolge in una rappresentazione open world a pochi isolati da Metro City, l'ambientazione dei giochi Final Fight. Mad Gear, la banda criminale al centro di questi giochi, funge sia da antagonista che da alleato. E un sacco di alunni di Final Fight fanno apparizioni dappertutto, facendo missioni secondarie, mentre la storia principale batte, o semplicemente presentandosi per il gusto di farlo.

Questi sono alcuni dei momenti più importanti del tour mondiale di SF6, infatti. Ogni personaggio con cui combatti in World Tour ha uno stile di combattimento basato su uno degli altri 18 guerrieri disponibili per giocare nelle altre modalità di SF6, ma i parametri di ogni combattente vengono modificati dalla loro taglia, forma, statistiche e mosse speciali a cui hanno accesso. a, che possono essere mescolati e abbinati a quelli dell'intero cast. Inoltre, alcuni personaggi hanno mosse uniche, progettate per dare loro un tocco davvero individuale.

Ad esempio, in un taglio profondo per i fan più accaniti, appare Retsu di Street Fighter 1. Retsu sa di essere un taglio profondo; ha detto al giocatore su Google. Conduce un'importante missione secondaria, ma è essenzialmente costruito come un personaggio creato dall'utente, tranne per il fatto che gli sviluppatori gli hanno dato una mossa speciale unica. Questa mossa è un calcio volante che ha eseguito anche nell'originale Street Fighter. E così quando lo combatti, ti sembra davvero che Retsu sia tornato. Lo stesso vale per una varietà di personaggi minori di ritorno da Street Fighter e Final Fight, e vedrai alcune mosse uniche piuttosto fantastiche, dai rampini alle oscillazioni della spada del samurai: è fantastico.

Retsu lo rende persino uno dei livelli del gioco principale.

Non si tratta solo di carattere e mondo, però: World Tour si sente anche meccanicamente connesso a Final Fight, almeno a livello spirituale. Questi tipi di giochi sono scomparsi man mano che i giochi sono diventati più grandi e complessi. Picchiare la gente per strada non bastava più. Il lignaggio di questi giochi, tuttavia, ha portato ad altre strisce di giochi di azione/avventura/RPG; è facile tracciare una linea da Streets of Rage, a Shenmue, a Yakuza. Questo è il caso di World Tour e Final Fight.

Il modo in cui vaghi per questo mondo scivolando in frammenti, inserendoti in guerre tra bande e svelando i misteri di Metro City in un modo piuttosto campy e non serio: sembra un moderno successore di quei picchiaduro.

È anche impressionante che ciò avvenga senza convocare la maggior parte delle più grandi star di Final Fight. Mike Haggar (che condivide diverse mosse con Zangief di SF) è immortalato in una statua ma non appare altrimenti, né Abigail, Cody, Guy, Lucia, Maki o Sodom. Hugo e Poison hanno alcuni dei loro coetanei di Final Fight che si presentano come una sorta di super-boss, ma anche loro sono assenti. Dato che questi personaggi sono stati tutti giocabili in altri titoli di fantascienza, tuttavia, sembra ragionevole che gli sviluppatori volessero trattenerli... nel caso in cui si unissero al roster vero e proprio in un secondo momento.

Ti interessano i minigiochi? Hai qualcosa da giocare qui.

Comunque. Tutto questo per dire che è piuttosto meraviglioso. Come ho detto nella nostra recensione di SF6, World Tour è un po' logoro e logoro in alcuni punti, ma ciò che gli manca di rifinitura lo compensa con il fascino e il cuore. È un'idea intelligente di cosa può essere un assolo di Street Fighter, ma anche un successore di Final Fight. In effetti, è una lettera d'amore a tutti i titoli di lotta di Capcom.

Una vera lettera d'amore.

Nel mezzo di Metro City di Street Fighter 6 c'è un rozzo facsimile di Times Square noto come Beat Square. Al centro di Beat Square, ben visibile, c'è un murale sul pavimento che assomiglia alla Hollywood Walk of Fame, ma per il lignaggio di Street Fighter. Blasonato accanto alla scritta in grassetto che recita "IL NOSTRO MODO", elenca, in ordine:

  • combattente di strada
  • combattimento finale
  • Combattente di strada 2
  • Sabato sera Slam Masters
  • Lotta finale 2
  • Darkstalkers: guerrieri della notte
  • Anello di distruzione: Slam Masters 2
  • Lotta finale 3
  • combattente di strada alfa
  • Night Warriors: La vendetta dell'oscurità
  • Cyberbot
  • Terre Rouge
  • Spada al plasma
  • combattente tascabile
  • Scuole rivali
  • Combattente di strada 3
  • Vampire Salvatore: Il Signore dei Vampiri
  • Spada al plasma: L'incubo di Bilstein
  • romanziere tecnico
  • La vendetta del combattimento finale
  • Combattente di strada 4
  • Combattente di strada 5
  • Combattente di strada 6

È una dichiarazione. È il modo Capcom. È il lignaggio di Capcom. World Tour rispetta e adora tutto questo. E per ogni fan, nuovo o vecchio, è una festa gioiosa, una lezione di storia e un'esperienza. Non dormire su World Tour: vale la pena dare un'occhiata.


Per ulteriori informazioni su Street Fighter 6, dai un'occhiata a cosa abbiamo pensato del gioco nella nostra recensione di Street Fighter 6. Inoltre, scopri come sono già iniziate le guerre wifi che circondano il gioco e come Street Fighter 6 è riuscito a mettere KO Mortal Kombat in termini di Steam Records.