Blizzard Entertainment Diablo 4 uscirà il 6 giugno ma verrà lanciato all'inizio del 2 giugno in tutto il mondo per i possessori di Deluxe e Ultimate Edition. Con i precaricamenti ora disponibili su tutte le piattaforme, il direttore di gioco associato Joseph Piepiora ha rivelato su Twitter che la build di lancio è simile a quella di Server Slam.
“La build di Server Slam non era la .9, ma in realtà una build della nostra build del primo giorno! Ci saranno *pochissime* poche modifiche tra questa versione e quella che i giocatori giocheranno al momento del lancio. Queste modifiche includono modifiche al bilanciamento e correzioni di bug, ma ancora una volta, non aspettarti nulla di troppo folle.
Per lo meno, gli scheletri del negromante sono stati potenziati durante il Server Slam per farli morire di meno. Inoltre, la progressione non viene trasferita tra le build, quindi assicurati di rimuovere la build Server Slam se è installata.
In un altro tweet, Piepiora ha affermato che il team sta "valutando il gioco" ed è "pronto ad apportare modifiche man mano che procedono per garantire un'esperienza di gioco fluida". Ovviamente, "Il lancio è solo l'inizio", quindi puoi aspettarti ancora più cambiamenti quando la Stagione 1 verrà lanciata da metà a fine luglio. Ci saranno anche nuovi contenuti con questline, leggendari, un Battle Pass e una storia stagionale indipendente.
Diablo 4 è in arrivo su Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Resta sintonizzato per maggiori dettagli nel frattempo.
Rappresenterà la versione 1.0 di D4, rispetto alla 0,9 che avevamo in atto per lo slam del server. Vedrai modifiche al bilanciamento e correzioni di bug.
—Giuseppe Piepiora (@Jpiepiora) 30 maggio 2023
Ho parlato per errore qui e ho bisogno di correggere il record:
La build di Server Slam non era la .9, ma in realtà una build della nostra build del primo giorno! Ci saranno *pochissime* poche modifiche tra questa versione e quella che i giocatori giocheranno al momento del lancio.
Scusa davvero per la confusione! https://t.co/Z2dogSaRvO
—Giuseppe Piepiora (@Jpiepiora) 31 maggio 2023
Valuteremo il gioco e siamo pronti ad apportare modifiche man mano che procediamo per garantire un'esperienza di gioco fluida.
È come abbiamo detto fin dall'inizio: il lancio è solo l'inizio!
—Giuseppe Piepiora (@Jpiepiora) 31 maggio 2023