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Il CEO di Helldivers 2 spiega perché la trasmogrificazione non sarà inclusa nel gioco

La discussione sull'aspetto dell'armatura e sulla trasmog Helldivers 2 è in lavorazione sin dal rilascio, ma ora sappiamo per certo che non entrerà mai nel gioco come funzionalità.

Equipaggiamento che i giocatori possono sbloccare con la valuta guadagnata e premium Helldivers 2 consente loro di sperimentare diversi dispositivi di protezione. Set di equipaggiamento diversi offrono potenziamenti diversi nelle missioni, ma, come con la maggior parte dei giochi che offrono set di equipaggiamento multipli, ai giocatori piace anche vestire i loro Helldiver con stile. Sfortunatamente per i giocatori che vogliono avere Helldiver alla moda, un sistema che permetta loro di trasmog il proprio equipaggiamento non sarà mai presente nel gioco.

La trasmogrificazione non arriverà mai Helldivers 2 perché "Non ha senso", secondo il CEO dello sviluppatore

Schermata di Fun Academy

In risposta a un messaggio abbastanza esauriente da Avvisi Helldivers su Twitter su come lo sviluppatore Arrowhead Game Studios potrebbe implementare classi e armature, un fan si è chiesto se si potesse semplicemente usare la trasmog. Dopotutto, ciò consentirebbe ai giocatori di creare l'aspetto e la build che desiderano per i loro Helldivers. Tuttavia, il CEO dello sviluppatore, Johan Pilestedt, è intervenuto per respingere l'idea.

Il ragionamento alla base di ciò è valido. L'attrezzatura dentro Helldivers 2 è progettato attorno al suo scopo. L'equipaggiamento pesantemente corazzato sembra voluminoso e robusto, mentre l'armatura leggera conduce scintille elettriche, dicendo visivamente a tutti che questo Helldiver può sopravvivere a una Torre Tesla.

Per ora, i giocatori dovrebbero essere soddisfatti della loro capacità di creare Helldivers personalizzati in base all'equipaggiamento che possono ottenere nel gioco. Ho visto giocatori correre in giro con abiti con accenti bianchi e rossi. Personalmente, voglio creare un Helldiver tank attorno all'armatura dell'FS-55 Devastator, la cui armatura è così alta che non penso nemmeno che l'Helldiver possa vederla.

Mi piacerebbe vedere alcune di queste classi implementate in modo che abbiano un impatto maggiore, ma apprezzo anche come ciò potrebbe rovinare completamente il design dietro Helldivers 2. Dopotutto, ogni missione è progettata per funzionare indipendentemente dalla composizione della squadra, ma se le squadre iniziassero improvvisamente a richiedere quattro classi distinte, l'esperienza cambierebbe drasticamente.

È un peccato perché il posta originale ha davvero delle buone idee. Anche se alla maggior parte di noi piace avere statistiche bloccate su determinati pezzi di armatura, continuiamo a utilizzare cosmetici personalizzati utilizzando vari mantelli, elmi e persino armi acquistate da Warbonds. Sulla base di questo feedback, possiamo solo sperare che Arrowhead Game Studios rilasci più Warbond con ottimi equipaggiamenti per soddisfare il bisogno della comunità di una moda altamente funzionale e che migliori la libertà.


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