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Il cameratismo tra i giocatori di Helldivers 2 è stato infranto grazie a uno sfacciato ordine importante - Fun Academy

L'ultimo grande ordine in arrivo Helldivers 2 causò una spaccatura all'interno della comunità proponendo uno dei due nuovi schemi basati su quale pianeta fosse stato rilasciato per primo.

In questo momento, i giocatori di Helldivers 2 devono scegliere tra due pianeti e le rispettive ricompense, due nuovi brillanti schemi. Qualunque pianeta venga liberato per primo, il suo schema sarà disponibile a tutti in modo permanente, mentre il secondo andrà perso finché lo sviluppatore Arrowhead Game Studios non sceglierà di offrirlo nuovamente. Invece di coordinarsi, i giocatori si sparpagliano per la galassia, scegliendo di affrontare qualsiasi pianeta di loro scelta. A volte non ha nemmeno nulla a che fare con l'Ordine Maggiore.

I giocatori non possono scegliere tra vincere schemi o uccidere insetti in Helldivers 2

Schermata di Fun Academy

L'attuale ordine principale in Helldivers 2 incarica i giocatori di liberare Choohe e Penta. Se liberiamo prima Choohe, tutti riceveranno lo stratagemma mina anticarro MD-17. Tuttavia, se liberiamo tutti prima Penta, otterremo lo stratagemma RL-77 Air Burst Rocket Launcher.

Penta ordine maggiore in Helldivers 2
Schermata di Fun Academy

Come puoi vedere dall'immagine sopra, i giocatori attualmente hanno accesso a Penta, ed è qui che la maggior parte dei giocatori sta concentrando i propri sforzi al momento della stesura di questo articolo. Persone in tutto il pianeta hanno provato il lanciarazzi Airburst e i loro rapporti non sono esattamente brillanti. Come dice l'utente Reddit Anubis_xxv, "Quel lanciatore esplosivo è una fottuta trappola mortale".

Ho visto io stesso lo Stratagemma in azione nei video su Helldivers 2 Server Discord e non è carino. Spara un razzo che esplode in razzi più piccoli, coprendo un'area con esplosioni e danni. Questo è ottimo per bersagli distanti ma è un incubo per gli Helldivers vicini.

Ciò ha spinto alcuni giocatori a trasferirsi a Menket, che è vuoto per circa il 50% mentre scrivo. Una volta che i giocatori avranno liberato il pianeta, avranno aperto le linee di rifornimento per Choohe, dove potranno testare lo stratagemma anti-mina anticarro MD-17. Se fosse qualcosa di simile al campo minato, penso che lo preferirei. Il problema è che alcuni giocatori vogliono solo portare a termine quell'ordine importante il più rapidamente possibile, motivo per cui molti di loro si lanciano su Penta.

Questa è la prima volta che vedo la comunità così scoordinata. Non esiste un piano. C'è chi vuole colpire Penta per poi passare a Choohe per completare velocemente l'ordine maggiore e chi vuole andare a Choohe per provare il nuovo stratagemma prima di scegliere quale sbloccare.

Come se ciò non fosse abbastanza caotico, sempre più giocatori hanno rinunciato a combattere nuovamente gli Automi dopo l'assolutamente estenuante Ordine Maggiore di inizio settimana. Invece, combattono gli insetti su Hellmire, dall'altra parte della galassia.

A questo punto le cose potrebbero andare in entrambi i modi. Non ho dubbi che completeremo l'Ordine Maggiore, ma man mano che più giocatori entreranno nel gioco potremmo vederli spostarsi da Penta a Choohe o continuare a combattere come già impone il conteggio dei giocatori. Penso che ci sia un certo senso di stanchezza in gioco qui, il che significa che i giocatori sono più disperati nel completare questo Ordine Maggiore e ottenerne uno nuovo piuttosto che ottenere il miglior nuovo stratagemma.


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