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Tekken 8 deve imparare da Mortal Kombat se vuole nuovi giocatori

Tekken 8 deve imparare da Mortal Kombat se vuole nuovi giocatori

Tekken 8 è stato anticipato all'EVO 2022 all'inizio di agosto con un piccolo filmato che riportava gli spettatori al filmato finale di Kazuya dall'originale Tekken. Sai, è qui che abbiamo scoperto il suo passatempo preferito... gettare le persone con cui ha rapporti in un vulcano attivo. Questo nuovo teaser ha entusiasmato i fan di lunga data della serie all'idea di prepararsi di nuovo per la prossima battaglia, e mi ha anche fatto pensare a cosa mi piacerebbe vedere dal franchise mentre continua, prima dell'attuale generazione di console.

Prima di continuare, dovrei premettere il resto di questo articolo facendovi sapere che sono un fan di Tekken e gioco alla serie da quando ho messo le mani su Tekken 2 sulla PlayStation originale. Tutto quello che sto per dire viene da un luogo d'amore per la serie Tekken, beh, un po' di invidia per ciò che la concorrenza più sanguinosa ha offerto al suo pubblico. Una volta, sono rimasta senza fiato da un partner perché la stavo giocando con lei come Lei Wulong, e lei non l'ha trovato molto divertente. Gioco ancora a Tekken. Amo Tekken tanto quanto te. Penso solo che debba evolversi nella sua presentazione e gli sviluppatori di Bandai Namco potrebbero imparare una o due cose da NetherRealm.

Come gioco di combattimento, Tekken 7 ha ormai dimostrato di avere tutto ciò di cui ha bisogno per essere una delle potenze multiplayer. Nuove meccaniche come Rage Arts e colpi di vite sono aggiunte gradite alla formula del combattente e, dopo diverse versioni di DLC, il roster ora ha quasi tutti i personaggi Tekken che un giocatore dedicato probabilmente vorrà vedere. , inclusi anche alcuni ospiti stravaganti. I fan dei giochi di combattimento sanno a questo punto che Tekken 7 è un buon momento, ed è per questo che è la voce più venduta della serie. Ma se Bandai Namco vuole vendere ancora più copie la prossima volta, ancora più velocemente, come recluta nuovi concorrenti per combattere online?

Guarda questo cast fantastico e dimmi che non vuoi vedere un correggere modalità storia?

La risposta ovvia per me è aggiornare la modalità storia e portarla alla pari con i migliori della concorrenza. Tekken 5, Tekken 6 e Tekken 7 avevano tutti storie da raccontare sul lignaggio Mishima (simili a quel nuovo buon anime di Tekken), ma quelle storie non sono mai sembrate l'evento principale, nonostante siano state centrali per il merchandising e la pubblicità del marchio per tutta la durata di ogni voce dello scaffale del negozio.

Devil Within di Tekken 5 e Scenario Campaign di Tekken 6 sembravano entrambi evoluzioni a metà stadio del minigioco 2.5D Streets of Rage Tekken Force di Tekken 3. Tekken 7, d'altra parte, ha introdotto i giocatori in una modalità storia a basso budget che ha diviso la sua attenzione tra la "Mishima Saga" e una serie di vignette di personaggi. Ciascuno di questi tentativi di campagna alla fine si è rivelato privo di significato, e nessuno di loro mi ha mai fatto venire voglia di tornare indietro per un altro periodo, anche ora sappiamo che il prossimo gioco di Tekken è in arrivo.

Penso che abbia bevuto un po' troppo Jin.

Non è che non sia investito nella tradizione, anche se ho dovuto impegnarmi un po' per assorbirla, quasi a dispetto di ciò che i giochi sembrano effettivamente volere. Tekken non è mai stato timido nel pubblicare i media in altri formati più narrativi e sono stato lì per divertirmi ogni volta. Ero lì per il nuovo spettacolo animato Tekken: Bloodline su Netflix il giorno in cui è stato lanciato, ed ero lì quando Titan Comics ha pubblicato una serie di fumetti di Tekken alcuni anni fa. Nel 1997, ho visto (e piuttosto mi è piaciuto) il film d'animazione Tekken: The Motion Picture e sono persino riuscito a trovare un modo per godermi l'adattamento cinematografico live-action di Tekken uscito nel 2009. Lo so, c'è qualcosa che non va in me, giusto ?

Adoro la storia perché è abbastanza strutturata da sapere che personaggi di Mishima come Tekken 5 big bad, Jinpachi e Tekken 6 parvenu, Lars Alexandersson, avrebbero dovuto essere grandi rivelazioni che hanno scosso il franchise e la sua dinamica. Ma ho giocato abbastanza a Tekken da sapere che, grazie alla natura low-key delle modalità campagna, si sono sentite un po' piatte e inutili perché non erano in cima alla meta del torneo. E non era Jin, Heihachi o Kazuya.

Come nel caso dei giochi di combattimento di maggior successo, ci sono archi narrativi e icone di cui preoccuparsi, ma per ora Tekken Games li seppellisce. Questa è una netta differenza dal moderno NetherRealm serie di giochi come Lotta mortale et Ingiustizia, dove ogni volta che pubblicano nuovi contenuti della storia, sembra un evento cinematografico. Dal 2011, lo sviluppatore con sede a Chicago lo ha buttato fuori dal parco con ogni nuova versione e ha persino fatto sì che il pubblico si preoccupasse di personaggi come Johnny Cage e Scorpion.

Verrà qualcosa dallo strano personaggio di reporter / padre di famiglia di Tekken 7?

Ecco il tuo stupido cast di trama B, proprio qui.

Se il moderno Mortal Kombat può farti davvero interessare al destino di "li prende a calci nelle palle" e "Vieni qui!" Ragazzi Mega Drive e SNES, quindi ora è ovvio che un buon narratore può farti amare da chiunque. Questo è il livello di NetherRealm, e quella roba è ciò che Tekken 8 deve ancora padroneggiare. Se vuole raggiungere più pubblico, allora Tekken deve mettere la sua vasta conoscenza in primo piano e al centro allo stesso modo. Non solo deve essere cinematografico, ma deve essere davvero coinvolgente per chiunque lo raccolga per giocare. Tutti quelli che giocano a Tekken dovrebbero interessarsi allo stesso modo di Paul Phoenix e Marshall Law.

La serie può farlo senza tradire Tekken e persino cambiare ciò che è. Si consideri Devil May Cry 5, per esempio: non evita di reintrodurre personaggi e punti della trama dei giochi precedenti, o i suoi diavoli in stile anime e i loro episodi in corso di drammi familiari, ma piuttosto colma le lacune per il giocatore e si concentra sulle emozioni che sarebbero state provocate dalla storia fino ad ora. Lo fa tra episodi del familiare gameplay d'azione ad alta velocità che i giocatori si aspettano, ma intrecciato con una buona scrittura e alti valori di produzione elevano il tutto a un livello quasi da capolavoro. Sono consapevole del fatto che giochi come Mortal Kombat 11 e Devil May Cry 5 hanno probabilmente budget maggiori di Tekken 7, ma penso anche che quei costi di sviluppo probabilmente ne valga la pena a lungo termine? Soprattutto quando stai vendendo circa 9 milioni di copie per gioco ora.

Anche le scalette arcade, i filmati finali buffi, i minigiochi di bowling o le modalità di combattimento complete non devono andare da nessuna parte. Fanno sicuramente parte di ciò che amo di Tekken. Ma credo che Bandai Namco Studios debba recuperare il ritardo quando si tratta di intrattenere il giocatore occasionale se vuole che Tekken continui a crescere. So che casual a volte può essere una parolaccia per i giocatori, ma ogni professionista di Tekken era solo qualcuno che a un certo punto è entrato in gioco. Si tratta di avere i barboni sui sedili, come direbbero l'industria televisiva e cinematografica.

Ehi guarda, è il miglior personaggio di Tekken: King!

Forse Tekken si attiene alle sue comprovate radici della formula arcade perché non si è avvicinato alla morte del franchise come fece Mortal Kombat quando Midway chiuse nel 2010, e quindi non ha mai bisogno di costringere le persone a guardare se stesso per giustificare la propria esistenza. Forse Bandai Namco crede davvero di poter continuare a offrire un'azione di combattimento arcade di alto livello e questo sarà sufficiente per andare avanti. Continuo a pensare che sia un rischio. Molte sale giochi stanno chiudendo in tutto il mondo, poiché le disgrazie e le crisi continuano a rallentare il tasso di attaccamento all'intrattenimento di persona.

Man mano che le opzioni diventano più limitate e i cordoni della borsa si restringono, i videogiochi sono diventati più costosi che mai. Se Tekken 8 costerà $ 70 l'anno prossimo, lo sviluppatore deve assicurarsi che l'esperienza valga la pena per i fan occasionali, proprio come lo è per persone come me che batteranno a sangue i loro amici online per ore e ore. La risposta sta in una modalità storia robusta. Oh, e gioco incrociato... e questa volta non rendere il personaggio di Lei Wulong un pezzo di DLC. Buon Dio. Mai più.