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I giocatori di Helldivers 2 eseguono una mossa a tenaglia per eliminare i robot una volta per tutte

In un movimento senza precedenti Helldivers 2 Nella storia, i giocatori hanno deciso di tentare di intrappolare le restanti forze di automi nella galassia con un movimento a tenaglia.

Attualmente, i giocatori stanno combattendo per la Super Terra nel settore finale dell'Automa del Helldivers 2 galassia. Questa è la fase finale dell'Operazione Swift Disassembly, che richiede loro di liberare tre pianeti. Con due punti di fallimento, i giocatori prendono la decisione inaspettata di aggirare il secondo mondo per eseguire un movimento a tenaglia che intrappolerà gli Automi tra due fronti Helldiver.

I giocatori di Helldivers 2 si concentrano su Tibit prima di fare un'ultima spinta verso Durgen

Schermata di Fun Academy

Dopo aver liberato con successo Maia venerdì, Helldivers 2 i giocatori dovevano trasferirsi su Durgen, il pianeta successivo in una linea di tre che è l'ultimo che dobbiamo conquistare. Tuttavia, dopo aver effettuato l'accesso ieri e aver visto dove cadeva la maggior parte dei giocatori, la community ha deciso di spingere per Tibit prima di voltarsi e attaccare Durgen da entrambi i lati.

Inizialmente puoi controllare dove si trova la maggior parte dei giocatori nel gioco, ma Helldivers.io fornisce anche una fantastica panoramica. Questa è la mappa tradizionalmente utilizzata per controllare le linee di rifornimento tra i pianeti, ma in questo caso è un ottimo modo per assicurarsi di muoversi con la maggior parte dei giocatori per aiutare tutti a completare più rapidamente l'importante ordine in corso.

durgen e tibit ordine maggiore helldivers 2
Schermata di Fun Academy

Come puoi vedere nell'immagine sopra, questo movimento a tenaglia allontana i giocatori dal prossimo pianeta più logico. Un’altra ragione per cui sarebbe più sensato affrontare prima Durgen è la questione delle linee di rifornimento. Gli Automi potrebbero tagliarci fuori da Durgen se attaccassero Malelevelon Creek, Tibit e il mondo vicino. Questa manovra potrebbe costare tutto ai giocatori, o potrebbe essere la migliore strategia di combattimento utilizzata fino ad oggi nel gioco.

I giocatori nella comunità hanno sottolineato che questa decisione non ha molto senso, ma a nessuno sembra importare. In base al tempo trascorso a combattere Durgen e Tibit, sento che Tibit era la seconda scelta migliore, quindi potevamo eliminarlo. È un incubo combattere a causa della fitta vegetazione e del modo in cui gli automi sono incastonati in ogni crepa e fessura della superficie.

Quando sono tornato oggi, il Tibit era nostro e non c'era alcun segno di resistenza da parte degli Automi. La manovra a tenaglia è ora in atto e siamo molto più avanti rispetto a ieri. Naturalmente, potrebbe esploderci in faccia. Lo scorso fine settimana abbiamo visto gli Automi attaccarci lungo le nostre linee di rifornimento e tagliarci fuori dal nostro Ordine Maggiore. Il nemico potrebbe fare la stessa cosa oggi o domani e far fallire completamente i nostri piani.

Al ritmo con cui sembra che stiamo conquistando Durgen, direi che l'Ordine Maggiore sarà terminato entro la fine della giornata, a meno che gli Automi non lancino un assalto e ci portino via per difendere un altro mondo da qualche parte. I miei soldi sono puntati su Malelevelon Creek a causa del suo recente riconoscimento presidenziale.