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Il prossimo gioco God of War: 6 cose che deve avere e 6 cose che non ha

Dio della guerra ragnarok

gdella Guerra Ragnarok Potrebbero avere ancora poche settimane, ma c'è già molta eccitazione intorno a dove andrà la serie in futuro. Certo, probabilmente passerà molto tempo prima di sentire qualcosa su come sarà quel futuro, ma come milioni di Dio della guerra fan là fuori, abbiamo la nostra lista dei desideri di cose che vogliamo e non vogliamo vedere nel prossimo episodio principale dello show. Ecco esattamente di cosa parleremo.

NOTA: ci sono alcuni spoiler in arrivo per God of War Ragnarok.

VUOI: EGITTO

God of War Ragnarok ha concluso la saga della mitologia norrena della serie, il che, ovviamente, significa che il prossimo gioco della serie sarà ambientato in una nuova ambientazione mitologica. Quindi, ora che la Grecia e la Scandinavia sono fuori mano, qual è il prossimo? Ebbene, il voto popolare appartiene all'Egitto, e su questo dobbiamo essere d'accordo. La mitologia egizia è affascinante e costituirebbe un'ottima ambientazione per il franchise. Non solo l'Egitto doveva esserlo provvisoriamente Dio della guerra (2018) avendo luogo molto, molto presto nello sviluppo del gioco, è stato anche citato alcune volte nei giochi norvegesi. Ancora una volta, anche alcune altre mitologie, quindi dovrebbe essere interessante vedere dove andrà Kratos dopo.

NON VOGLIO: UN TAVOLO PULITO

Dio della guerra (2018) non è un riavvio completo, in quanto, dal punto di vista narrativo, è in gran parte un sequel diretto di Dio della guerra 3– anche così, è stato un taglio netto per il franchise. Con la sua nuova ambientazione, i nuovi personaggi e il nuovo stile di gioco, si è quasi completamente ritirato dalle voci precedenti, e mentre il tessuto connettivo tra le due epoche è diventato molto più importante al momento del lancio del titolo del 2018 (e più Ragnarok finito), c'è ancora una divisione molto, molto netta. Speriamo che non sia così qui e, onestamente, saremmo molto sorpresi se lo fosse. Ci sono molti dettagli nella storia che devono ancora essere risolti, mentre c'è anche il fatto che, a differenza di dopo Ascensione, après Ragnarok, la serie è nella migliore forma della sua vita, il che significa che non c'è motivo per cui debba ricominciare da zero. Diavolo, forse potremmo persino ascoltare un po' della musica dei giochi dell'era greca e norrena nella prossima saga. Siamo sempre delusi di non aver ascoltato la musica dei giochi della saga greca Dio della guerra (2018) et Ragnarok.

VUOI: RESTITUIRE I PERSONAGGI

Chiaramente, Kratos continuerà ad essere al centro dell'attenzione Dio della guerra non importa dove andrà dopo, mentre a questo punto è anche sicuro dire che non abbiamo nemmeno visto l'ultimo Atreus. Ma mentre la saga greca dello show si è conclusa con la morte di quasi tutti i personaggi conosciuti, qui è tutt'altro che vero. Personaggi centrali come Mimir, Freya, Angrboda e Sindri sono ancora vivi e ora sono diventati così importanti per il nucleo della serie che sarebbe strano se il prossimo Dio della guerra il gioco li ha semplicemente spazzati via.

NON VUOI: KRATOS UBER-ARRABBIATO

Anche se è passato un decennio dall'ultima volta che abbiamo visto Kratos nella sua forma ultra-arrabbiata, sentiamo ancora di averne abbastanza in questo momento. Dio della guerra (2018) et Ragnarok mostra Kratos sotto una luce molto diversa, ed entrambi i giochi vedono collettivamente un immenso sviluppo per il suo personaggio. Quando Ragnarok finisce, Kratos è su un nuovo percorso - quelle sono le parole esatte che sta usando, in realtà - e quel percorso non lo coinvolge distruggendo mondi come ha fatto in passato. Alla fine, vede la possibilità di riscattarsi, e data la promessa che lui e Atreus si sono fatti l'un l'altro, è chiaro che ci vorrà del tempo. pacco deviare da questa strada. Ora, ci piacerebbe sicuramente vederlo messo alla prova nella sua risolutezza, perché ciò renderebbe la narrazione avvincente (e ammettiamolo, è comunque divertente vedere Kratos che cerca di controllare la sua rabbia), ma se mai tornasse al cartone animato mostro che era una volta, sarebbe una grave regressione. Speriamo che non accada.

VUOI: SCALA EPICA

dio della guerra ragnarok

Potremmo non volere il Kratos dei giochi della saga greca, ma di sicuro vogliamo la scala incredibilmente epica di cui la serie si vantava all'epoca. Non commettere errori, Dio della guerra (2018) et Ragnarok sono ancora dannatamente epici, ma non si adattano mai del tutto alla scala di qualcosa del genere dio della guerra 2, et assolutamente non Dio della guerra 3. Sì, molto di ciò è dovuto alla fotocamera a scatto singolo, ma mentre amiamo la fotocamera a scatto singolo, vorremmo davvero vedere più della scala ampia ed espansiva della vecchia scala della serie nei pagamenti futuri.

DON'T WANT: UNA SAGA IN DUE GIOCHI

Quando il Santa Monica Studio lo ha rivelato l'anno scorso God of War Ragnarok avrebbe posto fine alla saga norrena della serie nonostante fosse solo la sua seconda puntata, molti di noi sono rimasti sorpresi. Ovviamente, probabilmente non avremmo avuto sei giochi come nella saga greca, ma ci aspettavamo almeno una trilogia. E mentre comprendiamo che lo studio non voleva essere legato alla stessa storia e alla stessa ambientazione per troppo tempo, speriamo che ci saranno più di due giochi ambientati in Egitto o altrove. Dio della guerra poi teste. Anche se ciò significa che otterremo uno o due spin-off più piccoli, dopo tutto, Catene dell'olimpo et Fantasma di Sparta erano entrambi grandi giochi.

DESIDERIO: FOCUS SULL'ESPLORAZIONE

dio della guerra ragnarok

L'enfasi iper-lineare dello stile originale della serie è stata sostituita da una struttura molto più ampia Dio della guerra (2018) et Ragnarok, entrambi hanno fornito un sano mix di progressione lineare e aree del mondo semi-aperte, ed è qualcosa che vogliamo che la serie continui a fare. In effetti, non ci dispiacerebbe il prossimo Dio della guerra gioco con un'enfasi ancora maggiore sulla progressione, con aree ancora più grandi da vagare ed esplorare. Dopo tutte le missioni secondarie del titolo del 2018 e Ragnarok (questi ultimi in particolare) sono fantastici, e se questo è ciò a cui porta un'attenzione ancora maggiore all'esplorazione del mondo semi-aperto, siamo tutti d'accordo.

NON VUOI: CONCENTRATI SUL BOTTINO

Un aspetto essenziale di Il dio della guerra Il nuovo ciclo di gioco che forse non è stato così popolare come alcune delle altre reinventazioni della serie è la sua meccanica di bottino. Ragnarok sicuramente apporta miglioramenti significativi e notevoli per rendere il suo sistema di progressione molto più raffinato e molto più gratificante, ma non ci dispiacerebbe dire addio a quel sistema e passare a qualcosa di nuovo nel prossimo. Dio della guerra Nessuno sa quale sarà questa "nuova" cosa, ma vorremmo sicuramente che facesse affidamento più sulla premessa fantasy di potere intrinseca della serie che su un sistema di bottino pieno di vantaggi.

VUOI: UNA NUOVA ARMA IN EVIDENZA

God of War Ragnarok

Dio della guerra (2018) non ottiene abbastanza credito per la facilità con cui è riuscito a introdurre una nuova arma nell'ascia del Leviatano che è diventata immediatamente un'iconica preferita dai fan alla pari delle Lame del Caos di Katos. Entrambe le ere del franchise hanno un'arma collegata a loro, quindi ovviamente ci piacerebbe vedere un'altra nuova arma accompagnare la prossima era della serie. Sì, ci rendiamo conto che potrebbe essere un po' complicato ora, dal momento che Kratos non solo ha l'ascia e le lame, ma ha anche aggiunto la Draupnir Spear al suo arsenale su quella che sembra essere una base abbastanza permanente. Una quarta arma sarebbe forse un po' troppo da maneggiare per un singolo personaggio giocabile?

Beh, forse non è necessariamente Kratos a impugnare quell'arma...

DON'T WANT: SOLO UN PERSONAGGIO GIOCABILE

Molti hanno predetto che Atreus sarebbe stato giocabile Dio della Guerra Ragnarok, e, naturalmente, una buona parte del gioco (divisa in più sezioni giocabili) si concentra davvero su di lui come personaggio giocabile. Dato dove finisce la sua storia Dio della Guerra Ragnarok, saremmo molto sorpresi, e un po' delusi, se non potessimo giocare con Atreus così come Kratos nel prossimo gioco. E sì, vogliamo che sia entrambe le cose, perché ovviamente sarebbe una grande delusione (a dir poco) se non potessimo giocare come Kratos in un Dio della guerra Gio

VUOI: MOVIMENTO PIÙ VELOCE

dio della guerra ragnarok

Tornando al gameplay, speriamo anche che il movimento nel prossimo capitolo sia un po' più dinamico. Dio della guerra (2018) et Ragnarok entrambi adottano un approccio molto deliberato al combattimento e al movimento, in contrasto con lo stile gung-ho e arcade dei vecchi giochi, anche se Ragnarok rende le cose un po' più veloci con l'aggiunta della meccanica del rampino. Per la prossima partita, invece, vorremmo trovare un terreno comune. No, non vogliamo che Kratos sia in grado di eseguire il doppio salto come faceva nel 2007, ma potrebbe non dispiacerci un normale salto singolo.

DON'T WANT: UNO STILE DI GIOCO FAMILIARE

Il dio della guerra Le saghe greca e norrena hanno entrambe stili e identità molto chiari e distinti, e molto di ciò è, ovviamente, dovuto ai loro stili di gioco molto diversi. Quel modello è stato ora impostato e sarebbe un po' deludente se la prossima puntata non scuotesse ancora una volta le cose in modo sostanziale. Ragnarok sembra il massimo perfezionamento della formula attuale della serie, quindi invece di rischiare di diminuire i rendimenti attenendoci a qualcosa che è già stato perfezionato, speriamo che il prossimo Dio della guerra il gioco strapperà ancora una volta il regolamento e ci offrirà un altro tipo completamente diverso di esperienza di azione-avventura.